① 用Vray渲染個產品模型,應該怎麼設置燈光和渲染參數。3d max。
1.在頂視圖添加VR-太陽,將強度倍增設置為0.025,其它參數不變,調整燈光角度。
2.在透視圖中渲染。
② vray燈光怎麼調
一般默認都是反射天空的。如果要反射周邊的物體的話,在物品——燈光及特效類里,第三類,找到一個球形狀的,叫reflection control。將它放置到場景中,那麼反射的就會說這個球周邊的物體。根據效果調整球的位置就可以了。
Act-3D 的技術總監Remko Jacobs說,「我相信我們創造了非常特別的東西。這個軟體的最大優點就在於人們能夠直接預覽並且節省時間和精力。」
Act-3D剛剛發布了關於即將到來的建築可視化軟體Lumion的更多細節。Lumion是一個實時的3D可視化工具,用來製作電影和靜幀作品,涉及到的領域包括建築、規劃和設計。它也可以傳遞現場演示。Lumion的強大就在於它能夠提供優秀的圖像,並將快速和高效工作流程結合在了一起,為你節省時間、精力和金錢。
人們能夠直接在自己的電腦上創建虛擬現實。通過渲染高清電影比以前更快,Lumion大幅降低了製作時間。視頻演示了你可以在短短幾秒內就創造驚人的建築可視化效果。
重要功能
渲染和場景創建降低到只需幾分鍾。
從GoogleSketchUp、Autodesk產品和許多其他的3D軟體包導入3D內容。
增加了3D模型和材質。
通過使用快如閃電的GPU渲染技術,能夠實時編輯3D場景。
使用內置的視頻編輯器,創建非常有吸引力的視頻。
輸出HD MP4文件,立體視頻和列印高解析度圖像。
③ vray材質的渲染參數3d vray燈光怎麼調
VRay燈光創建及設置方法:
1.打開3ds
Max場景,點擊燈光,類型選擇VRay。
2.按下VR-燈光按鈕,在視圖中創建一盞VRay燈,在右側參數面板里設置參數。
3.點擊雙擊顏色,修改RGB值,觀察燈光顏色變化。
4.在場景中補充一些模型作為渲染對象。
5.再透視圖中按Shift+Q,渲染當前視圖。
④ 怎麼用Vray渲染手電筒的燈光
用Vray來渲染手電筒的燈光,只能用
光域網
了!用射燈或者
筒燈
,放置好燈光位置!
便可以渲染手電筒的燈光!
⑤ 我用VRAY渲染,結果太亮了!怎麼設置能夠調好一點啊
優化的操作方法和步驟如下:
1、首先,雙擊3dmax桌面圖標以打開3dmax軟體,如下圖所示,然後進入下一步。
⑥ VRay渲圖的時候怎樣加燈光我加了個聚光燈,渲出的圖眨眼
VRay渲圖的時候怎樣加燈光?我加了個聚光燈,渲出的…3497
⑦ 3Dmax,室內設計Vray燈光怎麼打效果
1、打開3Dmax軟體,打開渲染器設置界面,我們在上方的菜單欄找到圖中的按鈕。
⑧ 如何打燈光,怎麼調vray,可以使渲圖效果更加真實
1把燈光,材質細分都調高,2抗鋸齒選擇准蒙特卡羅,catmull-netravali,3發光貼圖選擇「高」模型細分50,插補采樣40,4燈光緩沖細分1000,5rQMC采樣器適應數量0.6,噪波閥值0.005,6顏色映射選擇第一個:「線性倍增」。另外細分太高雖然質量好但是太費時,要權衡這個關系。
⑨ VRAY渲染燈光怎麼的設置是最好的謝謝指點!!
一般就分四種情況:1.太陽光室內:一個vray
sun做主光源,根據你要的亮度感覺來,一般來說陽光很強是,vray
sun值就大點,目的是是整個場景產生光斑,然後在窗口打vray
面做補光,如果窗戶很長,就應該多打幾個,每個值都要有差別。室內再看情況,如果感覺差不多,室內就不用再打光了,如果室內還很暗的話就再打個vray半球,在產生光斑的地方打,要還不行就再打個vray面很地面平行。2.太陽光室外一般來說先給個vray材質的hdir材質賦給一個半球,作為整個場景的球天。再打個平行光作為天光,值也是看情況來定。一般來說應該有這兩個光就差不多了,如果場景還不勾兩的話,就再打一到兩個vray面,不要打多vray面了,要不然場景會沒有陰影。3.夜光室內一定要先打小燈,再打大燈,先把那些表現細節的局部燈光給打好再去打使整個場景提亮的燈。小燈一般就是
target
point,光域網等,大燈一般就是vray
球。有燈的地方一定要打燈,沒燈的地方能不打就不打,4.夜光室外是夜光室內和日光室外的結合,只是太陽光的光值給低,其它的沒什麼,只是燈多點而已。