① 零基礎如何學習UI設計
零基礎如何學習UI設計?在現目前UI設計是一個非常火的行業,很多人都認為UI設計可以拿高薪,便擠破腦袋的想要入門。在你接觸UI之前,首先需要給自己一個定位,是否是真正的喜歡UI,不管做什麼行業,喜歡、興趣是第一的,只有這樣下一步.
那如果學習UI我們要怎麼去進行呢?
首先你總得知道UI是什麼吧?
1、什麼是UI(直接網路)
UI,即用戶界面(User Interface)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介。它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
簡而言之,UI設計師就是設計用戶界面。一般我們手機上app的界面都是UI設計師需要設計的。
通俗易懂點說,UI就是做界面的,最重要的部分是app界面,看到手機里各種app沒?大部分展現在你面前的東西,都是UI設計師需要做的。
當你理解了什麼是UI的時候那麼接下來我們要知道我們要會使用什麼軟體?
2、UI設計師需要會哪些軟體
需要軟體和基礎學習的小夥伴可以到文件夾中下載哦!
分別是Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8。
簡稱,ps,AI,AE,ARP軟體。
PS主要用於製作UI設計中界面和圖標設計,也可以對UI中的一些廣告頁進行設計。
AI主要用於製作UI設計中的圖標設計,也可以對UI中的一些引導頁的插畫圖進行設計。
AE主要用於製作UI設計中的交互動效,在現今的UI產品中很多都是需要用動效的。
ARP主要用於製作UI設計中的原型圖,線框圖,流程圖的設計。
說了那麼多廢話,那應該怎麼學習呢?
第一個,練習軟體基礎知識,現在網上有很多這樣的軟體基礎知識視頻,先把軟體理解之後我們在來開始創作練習。
第二個,學習手繪知識,很多人覺得沒有手繪知識,我也可以做UI設計,
但是手繪能帶給我們的是
1.鍛煉我們理解物體的形體、輪廓、明暗的思維。
持續的繪畫練習,除了排線這些硬性的技巧,同時就是在鍛煉我們對畫面的專業思考能力,觀察和發現細節的習慣,而有這樣的思維訓練,在以後我們繪制圖形、圖標、擬物風格作品的時候才能快速抓到要點。
物體的明暗關系,物體間交匯的陰影,各物體的輪廓,前後景的景深,畫布的褶皺方式等……而這都是有意識的思考後動手才能完成的結果,構成一幅平穩准確細節豐富的作品。
這也是為什麼很多人講,不知道如何去提升,其實這就是一個關鍵點
2.學會構圖
你需要把內容完整畫進紙上,就需要在畫布也做構圖,是用居中還是三角,黃金三分還是螺旋,無論通過什麼手段,最終都是找到一個你覺得好看的位置。而這個過程也是平面構成的實踐操作。在未來如果學習攝影也會有良好的助力!
這會鍛煉你的主視覺和排版的能力。
第三個,學習UI的設計理論
,軟體只是一種工具,設計才是最終要體現的,這個時候你需要多看關於這方面的書籍。
先要了解的是三大構成(網路)即三大構成即平面構成、色彩構成與立體構成,是現代藝術設計基礎的重要組成部分。
設計類的相關書籍可以買一些回來,比如《商業字體設計》、《版面設計的原理》等等,網上一搜就很多
第四個,前端的對應技能,作為UI設計師,是必須掌握前端的對應技能的,這不是可以完全無限制的發揮設計技藝的地方,你就要有取捨,要跟的上前端開發的邏輯,做出穩定可以被實現的設計稿,必須掌握前端切圖流程。學會HTML5 CSS3 JQ的入門,安卓、IOS的實現規范!
第五個,那就是創作,我們先要從別人的身上吸收內容,簡單的來說就是抱大腿,進行臨摹,然後在進行創作,尋找到一個適合自己的風格
需要從以下方面來進行創作學習
圖形設計
界面設計
交互設計
設計規范
動效設計
最後一個那就是思維拓展,你要想走到時代的前沿,那你必須得多了解世界,了解其他行業的相關內容,尤其是現在的人,都很討厭學習,你一樣,我也一樣,這是現在這個社會的通病,互聯網充斥這我們的每一天,所以我們需要給自己制定一個目標,然後實施計劃,嚴格的執行,在這過程中不斷修正自己的計劃,最後達到自己想要的結果,如果你想要做那麼請請拿出你的態度。
學習ui你需要了解的知識
② Ai軟體怎麼另存為高清矢量圖標
AI中點陣圖轉化為矢量圖的具體步驟如下:
1、首先用AI打開需要轉化的圖片。
2、選中圖片後,在上方菜單欄出找到「實施臨摹」按鈕。
3、通過點擊「實施臨摹」右側的下拉按鈕,在彈出的選項欄選擇「簡單臨摹」。
4、此時,當整個圖片變成黑白色以後,點擊上方菜單欄的「擴展」按鈕以後,圖片已經轉化為一張矢量圖了。
5、將圖片模式調成RGB模式以後,可以填充任意顏色,完成後保存即可。
③ ui圖標臨摹,他這個路徑的上邊和下邊是對齊像素網格點的,就是最上面的路徑和最下面的路徑都正好對齊像
如果是在AI里進行操作可以這樣:
1、在視圖菜單里,先取消所有的對齊選項,「對齊網格、對齊像素、對齊點」全部取消。
2、拖動錨點對齊像素網格。
3、再恢復菜單-欄視圖里的對齊選項。
4、為了保證圖形的清晰,最後還需要選擇「將選中的對象與像素網格對齊」的選項。
④ ui設計怎麼臨摹圖標
臨摹,無論是純粹的藝術修煉還是設計學習,都是必須要經過的階段。這里有人要說了,臨摹嘛,不就是找張作品然後對著他畫出一樣的來不就好了嗎,誰不會呢?
可是,確實有些新人並不知道如何有效地臨摹。這里,就圖標設計舉例,簡單介紹如何更加有效地臨摹。
首先,自然是尋找參照物。這里,要注意的是,參照作品必須有一定的質量,否則不僅浪費時間而且影響你的眼見。其次,對於參照作品應符合當前你的水平,特別是對於新人來說更不應該一開始就找較高難度的作品,這樣容易遭受挫折喪失學習的激情。應該從簡單的開始循序漸進,慢慢建立自信,逐漸提高難度。
接下來就是如何操作,有些人可能找到了一副作品後會在PS如圖操作。
將源文件進行一定程度的放大,這樣便於觀看細節!然後從第一個組,第一個圖層開始!隱藏-打開-隱藏-打開-隱藏-打開。對每一個圖層,每一個圖層樣式反復如此操作,觀看前後的差異。有些細節非常細微,所以需要多次反復操作可能才能發現。用此方法進行一定程度的訓練,對於像素眼的鍛煉是有好處的。
以上4點,是臨摹後效果不好的主要4個原因。你是哪點呢。
對了,說到源文件,順便提一下。
在臨摹時,可以偶爾找幾個優秀作品的源文件進行臨摹!同樣在臨摹前,也先分析作者可能用到幾個圖層,什麼圖層樣式。進行了一定程度的思考後,在一個個圖層去翻看這樣對於提升也會很有好看。
但是,個人建議不適合一直臨摹源文件。源文件的臨摹適合遇到一定程度的瓶頸或者完全不知道該如何表現時進行練習,但不能產生依賴,不然思想容易陷入僵化。覺得,這個效果就是要這么實現,這個圖層樣式就是該這么用。記住,一個效果可以有多種不同的方式實現,作者的是一種你也可以有另一種。同樣,一個圖層樣式可以如此用,也可以有其他用法。就比如投影,可以最直接的做物體的投影,可是同樣也可以做高光。內發光可以只是做發亮,同樣也可以做變暗甚至當描邊使用。關鍵在於變通,切忌切忌。
臨摹的基本方法掌握了,接下來就是大量的練習,等待量變產生質變。一定時間過後,你就該試圖從臨摹中脫離出來,嘗試原創。畢竟臨摹的最終目的就是為了創作。不然,你即使臨摹的再好看也無濟於事。但是,即便你已經可以創作了,保證一定量的臨摹也是有必要的。臨摹與創作在我看來是相互穿擦,相互指引的關系,而並非獨立的個體。
好咯,最後來個總結。
1.找到適合自己程度且有質量的作品臨摹,循序漸進,慢慢提高難度,從完全臨摹,到慢慢原創。
2.掌握一些臨摹的小技巧,端正態度,嚴肅認真。
3.一定程度的源文件臨摹。
4.大量練習,直至產生質變。
其實,設計的提高是綜合因素的影響。看,思,練,一個都不能少,這里我就不多說廢話了。相信這方面的理論大家都看得夠多了。
哎,第一次寫教程,果然這活不是那麼輕松啊。還有,第一次嘛,難免有些疏忽與不正確的地方,歡迎一些較真的同學幫忙指正,另外,嘿嘿!我也只是個新人。
⑤ 關於ps臨摹圖標怎麼使圖標圓滑一點
原圖放大後,使用鋼筆工具一點點臨摹,然後轉換成選區填充,就能達到你想要的效果了。