❶ ps中怎麼把畫變成那種好看的油墨畫啊
在PS里的濾鏡里邊!或者你下個光影魔術手!或者美圖秀秀!里邊都是這個功能!還有更好的作圖方法!不不妨試試!
❷ 在ps中怎樣將畫面調成油墨畫
標題欄里,濾鏡——畫筆描邊或素描,裡面有各種效果,你可以試一下
❸ ps怎麼畫出墨水效果
可以利用PS軟體濾鏡裡面的水墨畫功能繪制需要的水墨畫效果圖具體製作過程,建議網上搜索有關教程學習。
❹ ps怎麼將圖片顯示成墨水滴狀
不知道是不是想要的效果,下面是步驟。
先要找墨水素材,可以網路水墨素材試試。
方法:把墨水素材托到圖片上面,用魔棒工具點墨水部分,右鍵單擊點「選取相似」,隱藏墨水素材圖層,再點圖片所在的圖層,給圖片圖層添加圖層蒙板,效果如下。
❺ ps圖像和墨水相融合,出現水滴效果
新建畫布。
首先我們打開電腦裡面的ps軟體,並新建一個畫布然後我們把自己下載好的墨汁圖片拖到畫布中來,並調整一下大小,使其適合畫布然後我們拖進一張下載好的人物圖片,並調整人物圖片的大小接下來我們點擊下面的添加圖層蒙版的按鈕,給上面的人物圖片圖層添加一個圖層蒙版然後選擇畫筆工具,並把下面的前景色調整為黑色調整一下畫筆的大小,是畫筆的硬度為零然後選擇添加到圖層蒙版,並在人物的下方塗抹,使其更好的融合在墨汁效果圖片中。
將你的照片導入到PS中後,新建一個空白的圖層用來畫水滴,我們用畫筆工具,顏色選擇為純白色,畫筆的硬度選擇為100%,大小隨意,然後在畫布上畫出水滴的樣子。
❻ PS圖像的顏色模式中最常用的是什麼其特點是什麼
photoshop共有兩種色彩模式,一種是RGB,一種是cmyk,模式。G就是green,R就是red,B就是blue。C.
青色(Cyan)
M.
洋紅色(Magenta)
Y.
黃色(Yellow)
K.
黑色(blacK)
RGB色彩模式(也翻譯為「紅綠藍」,比較少用)是工業界的一種顏色標准,是通過對紅(R)、綠(G)、藍(B)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的,RGB即是代表紅、綠、藍三個通道的顏色,這個標准幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運用最廣的顏色系統之一。
RGB色彩模式使用RGB模型為圖像中每一個像素的RGB分量分配一個0~255范圍內的強度值。例如:純紅色R值為255,G值為0,B值為0;灰色的R、G、B三個值相等(除了0和255);白色的R、G、B都為255;黑色的R、G、B都為0。RGB圖像只使用三種顏色,就可以使它們按照不同的比例混合,在屏幕上重現16777216種顏色。
在
RGB
模式下,每種
RGB
成分都可使用從
0(黑色)到
255(白色)的值。
例如,亮紅色使用
R
值
246、G
值
20
和
B
值
50。
當所有三種成分值相等時,產生灰色陰影。
當所有成分的值均為
255
時,結果是純白色;當該值為
0
時,結果是純黑色。
CMYK模型針對印刷媒介,即基於油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到顏色實際上是物體吸收白光中特定頻率的光而反射其餘的光的顏色。
每種
CMYK
四色油墨可使用從
0
至
100%
的值。
為最亮顏色指定的印刷色油墨顏色百分比較低,而為較暗顏色指定的百分比較高。
例如,亮紅色可能包含
2%
青色、93%
洋紅、90%
黃色和
0%
黑色。
PS中拾色器-RGB(加色)與CMY(減色)是互補色,
RGB以黑色為底色加,即RGB均為0是黑色,均為255是白色
CMY以白色為底色減,即CMY均為0是白色,均為100%是黑色(但在實際中,由於油墨的純度等問題這樣得不到純正的黑色,因此引入K)
在PS中,在准備用印刷顏色列印圖像時,應使用CMYK模式。如果由RGB圖像開始,最好先編輯,然後再轉換為CMYK模式。如以RGB模式輸出圖片直接列印,印刷品實際顏色將與RGB預覽顏色有較大差異。
CMYK為什麼最後面的K是黑色,而不是black的第一個字母。主要是為了區別藍色blue.
❼ ps把照片油墨印刷效果
是書法字體嗎?到網路上下載字體安裝到控制面板中的字體中就可以了,ps里頭就會有了
❽ photoshop如何製作油墨字體
新建大小適當的文檔,背景可以加入一些紋理素材。然後輸入所需文字,把文字圖層復制一層,右鍵把文字柵格化圖層或轉換為智能對象。執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,參數設置如下圖。執行:濾鏡 > 扭曲 > 波浪,參數設置如下圖。
❾ 如何在Photoshop中設置列印機油墨
在Photoshop中的PrintingInkSetup可以設定印刷時油墨的種類、網點擴大以及色偏等可變因素,並且這些設置只有在色彩模式間進行轉換時才發生作用。在PrintingInkSetup對話框中,點按InkColor,選擇一個適合的油墨標准以及印刷用紙,因為紙張對油墨的吸收性會對最終結果有很大影響,其中默認設置是美國標准油墨在塗料紙(銅版紙)上的SwopCoated標准,此設置比較適合我國大多數印刷要求。網點擴大的預置代表了在指定紙張上圖像中間調的網點擴大率,Photoshop再根據此數據建立一個網點擴大麴線來調整圖像各階調的網點擴大率。將網點擴大設定為較小的數值,圖像偏亮;設定較大的數值,圖像偏暗。使用反射密度計測量打樣中的校色條,根據測試結果來調整網點擴大值。
❿ PS把照片處理成非主流油墨畫
教程的效果有點漫畫的效果。製作過程中用到了不少的濾鏡效果。這些濾鏡都是用來製作類似漫畫的筆刷紋理效果。具體的參數設置需要根據實際的圖片大小而定。教程沒有詳細的過程參考圖,需要自己慢慢摸索。
原圖
最終效果
1、打開原圖素材,做簡單的處理,如裁剪,磨皮,降噪等等。
2、復制已經修好的圖,按Ctrl
+
Shift
+
U
去色,按Ctrl
+
I
反相,確定後把圖層混合模式改為“顏色減淡”。
3、新建一個圖層,按Ctrl
+
Shift
+
Alt
+
E
蓋印圖層,執行:濾鏡
>
其它
>
最少值,數值為1。
4、將最上的2個圖層合並,圖層混合模式改為“正片疊底”。
5、回到背景圖層,按Ctrl
+
M
調整曲線,稍微調亮一點。
6、合並所有的圖層,接下來是塗抹工作。
7、執行:濾鏡
>
模糊
>
特殊模糊,數值為:1.6/16。
8、選擇塗抹工具,塗抹頭發和嘴唇,注意2者強度。
9、新建圖層,畫眼珠。適當的模糊後吧圖層混合模式改為“濾色”。
10、用加深工具刷出陰影,使圖右層次感。
11、合並所有的圖層,下面是整體修飾工作。
12、把背景圖層復制一層,執行:濾鏡
>
藝術效果
>
干筆畫,參數設置稍微小一點。
13、更改圖層透明度,加上圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉皮膚,頭發及衣服部分。
14、合並圖層,執行:圖像
>
調整
>
可選顏色,選擇黑色,然後把紅的數值改為:-10。
15、最後加上文字和裝飾素材,完成最終效果。