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ps圖片像素毛邊

發布時間: 2022-06-08 03:27:40

Ⅰ photoshop如何去除毛邊

1、首先打開ps軟體,然後在PS中打開需要處理的圖片。

Ⅱ PS摳圖後有毛邊怎麼處理

1、打開PS,導入照片,Ctrl+J復制出背景副本;

(2)ps圖片像素毛邊擴展閱讀:

PS操作技巧

1、選擇圖層的快捷操作

我們在選擇圖層的時候,往往都是用滑鼠單擊來操作的。那麼,逐層選擇圖層實際上也是有快捷鍵的,就是長按Alt的情況下,按住中括弧」[「或」]」。

2、上下移動圖層的快捷操作

除了選擇圖層之外,更多時候其實是要移動圖層,比如把選中的圖層向上移動,那這個時候,結合上一招的「選擇快捷鍵」選中後,可以使用移動圖層快捷鍵,即長按Ctrl的情況下,按住中括弧」[「或」]」。

3、快速切換圖像單位

通過「視圖>標尺」或者直接按鍵盤快捷鍵「Ctrl+R」調出標尺,然後滑鼠右鍵單擊「標尺」線,即會彈出單位選擇菜單,包括「像素、英寸、厘米、毫米、點、派克、百分比」,直接選擇即可。

Ⅲ PS後期邊緣好多鋸齒怎麼辦

  • 首先我們用ps打開一張圖片做為例子。

Ⅳ PS里畫圖形會有毛刺

樓主說的是像素吧?圖片尺寸太小經放大後就會有像素點,因為PS是點陣圖像,不是矢量圖像,矢量圖可以任意放大。
如果是自己畫的,建議建個尺寸大的圖像,解析度高一些,300dpi,盡量不要縮放次數太多,否則會影響圖片質量。

我們在處理圖片或製作圖形的時候,很多圖形剛製作的時候邊緣是光滑的,
等稍微變形或者縮小的時候就出現了鋸齒。因為PS是點陣圖,不能像矢量圖那樣縮放自如。如果發現有鋸齒,下面的教程會詳細分析原因及解決鋸齒問題。

有感於一些朋友的作品(尤其是頁面軟體界面設計這種對精度要求很高的地方)在細節方面總是受到鋸齒的困擾,而拉低了整體檔次。特根據自己的經驗講一講常見的毛刺問題。隨筆寫寫,有些可能不是很完善很對~俺記性一向不好。另外像素風格圖片、gif邊緣鋸齒不再這次討論范圍之內。

(本教程以cs3為例,快捷鍵的不同不再另行說明。另,cs4中新增的蒙版控制功能可以結合使用)

1、ctrl+t 類變形導致的鋸齒問題

1-1 原因:常規選項設置不當(很少有的情況)

解決:打開菜單 [編輯]-[首選項]-[常規]。請確保你的[圖像插值]設置為「兩次立方(適用於平滑漸變)」。
當然你有特殊需要且明確這里選項的含義則另當別論(比如說像素風格的縮放一般用「鄰近」來確保不模糊)。

1-2 原因:旋轉與縮小等產生的鋸齒與走形

解決:

1-2-1 先旋轉後縮小,分兩步走(把一次ctrl+t 拆分為兩次,最後一次再縮小可以減少變形/旋轉產生的毛刺)

1-2-2 採用矢量對象(比如常見的文字透視變形,不要選擇[柵格化],而採用[轉換為形狀])。矢量對象在一般情況下變形更保真,另一個顯著優點是經得起反復ctrl+t 而不會產生問題。

1-2-3 有多大畫多大,最好別ctrl+t (特別適用於簡單形狀)。同理,能少ctrl+t,就不要反復ctrl+t 。特別忌諱拉大又拉小,轉來又轉去~~ 結合第一條:如果存在縮小,最好是兩次變形,一次形狀到位,第二次縮小。

1-3 原因:旋轉90度/180度時,如果用中點定位則會發生重新運算。導致模糊or鋸齒產生。

解決:要想最大程度保持原樣,最好在90度(180度)旋轉時用角點定位(隨便哪個角點)。這樣可以避免重新運算像素導致的質量損失。

2、多次填充選區產生的鋸齒問題

原因:反復的填充(包括塗畫、拉漸變等等)導致原本用於平滑的邊緣半透明像素疊加,越來越不透明產生實體鋸齒。

Ⅳ PS作圖時邊緣總是出現毛邊怎麼處理啊

像素問題。你的圖像素低,稍放大就能看到邊緣的「齒」。當然你如果把任意一張圖放大到最大倍數,就能看到一格格的像素點,本來這圖就是由這些像素格組成的。
解決方法:
1、下載像素高的原圖
2、如果你得到的原圖像素不大,那麼你應該首先將分辯率調大,執行去雜點和銳化,滿意了再扣圖,也不失為一個辦法。
3、如果不是以上兩個問題那麼就是你自己扣圖方法不對。扣圖的時候最好選擇鋼筆工具(有些圖也可以選擇抽出濾鏡、背景橡皮、通道扣圖等,不同特點的圖要用適合的方法扣圖),用鋼筆描好了之後,稍羽化幾點,一般在1——3個像素,羽化值越大邊緣越虛化

Ⅵ ps中怎樣把光滑的邊緣變毛邊

1.
把需要處理的圖片直接拖進ps裡面,點擊左側工具欄中的快速選擇工具。
2.
接下來對圖片進建立選區,調整摳圖的邊緣。
3.
摳圖的時候選框上,點擊上方工具欄調整邊緣的選項。
4.
進入之後,對調整邊緣下的平滑選項調節即可,選擇好以後點擊確定。

Ⅶ ps圖像邊緣鋸齒如何去除

1、ctrl+t
類變形導致的鋸齒問題。
原因:常規選項設置不當。
解決:打開菜單
[編輯]-[首選項]-[常規]。請確保你的[圖像插值]設置為「兩次立方(適用於平滑漸變)」。
原因:旋轉與縮小等產生的鋸齒與走形。
解決:先旋轉後縮小,分兩步走(把一次ctrl+t
拆分為兩次,最後一次再縮小可以減少變形/旋轉產生的毛刺)。
採用矢量對象(比如常見的文字透視變形,不要選擇[柵格化],而採用[轉換為形狀])。矢量對象在一般情況下變形更保真,另一個顯著優點是經得起反復ctrl+t
而不會產生問題。
有多大畫多大,最好別ctrl+t
(特別適用於簡單形狀)。同理,能少ctrl+t,就不要反復ctrl+t
。特別忌諱拉大又拉小,轉來又轉去,結合第一條:如果存在縮小,最好是兩次變形,一次形狀到位,第二次縮小。
原因:旋轉90度/180度時,用中點定位則會發生重新運算。導致模糊or鋸齒產生。
解決:要想最大程度保持原樣,最好在90度(180度)旋轉時用角點定位(隨便哪個角點)。這樣避免重新運算像素導致的質量損失。
2、多次填充選區產生的鋸齒問題。
原因:反復的填充(包括塗畫、拉漸變等等)導致原本用於平滑的邊緣半透明像素疊加,越來越不透明產生實體鋸齒。
解決:(首先,將可能需要反復填充的區域弄在獨立的層)。
填充一次後,立即鎖定圖層的透明區域。這樣再怎麼填充,邊緣都不會變實。
純色改用shift
填充。填充前景色或者背景色的時候,按住shift
,就會保留透明像素。
用不透明區域建立蒙版(ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區域,然後點擊[圖層面板]下面的添加蒙版按鈕);
或者使用下一圖層(這個圖層只填充一次,僅用以定義外形)做剪貼蒙版。由於蒙版不再改動,所以透明區域也不會變化,邊緣半透明自然也不會有問題。
3、魔棒/磁性套索
等選擇工具選出的區域有鋸齒。
原因:由於圖片壓縮等等原因產生的鋸齒(jpg圖片常見的矩形色塊),或其他原因導致的軟體區分/吸附不準確。
解決:最好別折騰質量差的圖片,或用[路徑工具]給這種圖片作選區。可以在選擇完畢後用ctrl+d
[羽化]一點選區。具體羽化量參考實際用途及鋸齒程度。
還可以用[調整邊緣]控制面板調整選區後再作運用。
另外也可以用圖層蒙版來處理這類對象的邊緣(當然只是一個補救措施),具體:
ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區域,然後點擊[圖層面板]下面的添加蒙版按鈕生成蒙版。按住alt鍵點擊蒙版(可以直接看到蒙版);然後用[濾鏡]-[模糊]-[高斯模糊]來處理蒙版,使得邊緣鋸齒消除。然後再用
ctrl+m
打開曲線工具,拉大對比,把模糊的地段區分開來。
注意拉得太直又會有鋸齒了。
4、銳化過度產生的局部鋸齒
解決:
歷史紀錄畫筆。
歷史紀錄畫筆是個好東西,把還原點設定在銳化前,然後使用恰當的設定(筆刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要設定太高。可以根據情況多塗或者少塗兩遍。讓銳化前後的圖象「綜合」一下。

Ⅷ photoshop如何讓圖片p得清晰。去除毛邊雜色。達到邊緣很清晰很平滑銳利

以pscs6操作為例:

1、首先需要打開ps軟體,把需要處理的圖片拖進去,點擊上面的選擇-修改-平滑的選項進入。

Ⅸ 在PS中,怎麼去除圖片的毛邊

看圖片是何形狀!如果圖片的實際像素鋸齒很厲害,那麼可以按住CTRL+點擊圖片將得到的選區羽化1-2個像素,好可以了,有問題Q:727597352共同交流,如有幫助望採納。

Ⅹ photoshop的描邊功能很多鋸齒怎麼辦

PS加描邊有鋸齒很可能是因為圖像本身就是有鋸齒。

描邊只是根據圖像最外層的那一點像素往外延伸你設定的距離。

圖像有鋸齒描邊就有鋸齒,圖像木有鋸齒描邊就木有鋸齒。