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ps銀河圖片顏色

發布時間: 2022-05-19 12:27:25

Ⅰ 如何ps銀河照片

Ⅱ photoshop怎樣做星空背景

工具/材料:電腦、photoshop。

第一步,打開軟體,新建一個背景色為黑色的圖層,選中該圖層,點擊菜單欄中[濾鏡]-[雜色]-[添加雜色]。

Ⅲ 如何拍銀河

拍攝所需的環境條件很高

先來說說拍攝時段,我們拍攝夜景,最佳時段是太陽剛落下地平線的那一刻,天還沒有完全黑,有彩色或者藍色的光輝。但是拍攝星空、銀河,很容易被其他光影響(我們稱之為光污染)。也就是最好天空是完全黑下來,而且月亮也盡可能不要影響到拍攝。一般來說,都要等到後半夜了。

天氣,很簡單,晴空萬里是最好的,少雲的環境也還湊合。多雲、霧霾、雨雪等只要是看不到天空的天氣,就回家歇著了。

另外就是鏡頭,鏡頭需要使用手動對焦模式,一般鏡頭將焦距調到無窮遠即可。有些鏡頭需要調整到無窮遠之後再往回擰一點點即可,因為有些鏡頭無窮遠焦距會脫焦。

過年時拍攝銀河的最佳時間,方向

對於北半球來說,夏季和秋季,此時太陽系運動到靠近銀心的位置,從地球上能看到更清晰明亮的銀河,而冬季的銀河要黯淡得多,不適宜觀看。

冬季之所以很難拍到銀河,是因為晚上看到的主要是獵戶座附近比較淡的銀河,而最亮的銀河中心主要在白天才出現。而銀河中心升上天空的始末時間按照月份不同而不同,有一張大概的時間表。

2月份時銀河中心剛好在凌晨4,5點左右會從東南方向升上天空,從西南方向落下(3月份從3點左右升起,以此類推,每往後一個月早升起兩小時左右,所以在夏季前半夜即可看到銀河)。

所以在4,5點左右找到銀河中心附近的天蠍座或者最亮的金星,即表明銀河已升起來了。如果天氣條件足夠好,用大光圈,高感(ISO800~6400),長曝光(最好不超過30S)的鏡頭直接拍攝,在天亮之前還是有機會拍到銀河的。



Ⅳ 怎樣用PS製作銀河

工具:電腦,PS工具

設置一個筆刷:直徑3像素,圓度100%,間距200%。大小抖動100%,散布1000%兩軸,數量4,數量抖動90%。為了方便以後使用,可以將這個設定儲存起來。方法是點擊畫筆調板右上角的三角按鈕,選擇「新畫筆預設」。或者點擊畫筆調板最下方的新建按鈕。然後輸入一個名字。可以使用中文,在這里我們輸入「星雲」作為名字。大家在實際使用過程中也最好用較為貼切的名字去命名,這樣方便查找。
新建一幅400x300的圖像,大家也可以自己設置更大的尺寸。既然是銀河嘛,大一些看起來當然更舒服些。在這里我們要第一次接觸圖層,只是很初步地接觸一下,為後面正式學習圖層做一些准備。同時,使用圖層也可以讓我們的效果看起來更出色。
首先使用純黑色填充整個圖像。這個填充過程要求全部使用快捷鍵完成。還記得嗎?先按〖D〗確保顏色為前景黑背景白,然後〖ALT_DELETE〗用前景色填充。然後調出圖層調板,菜單【窗口_圖層】快捷鍵〖F7〗,會看到類似下左圖的樣子。
03e01現在點擊圖層調板下方的新建按鈕,這樣就建立了一個新圖層。圖層調板也會有所增加,如下右圖。



1.確保圖層調板中,目前選擇的是這新建的「圖層1」上。將前景色設為白色。如何最快地選擇前景色白色?那就是先按〖D〗,再按〖X〗交換前景背景色。接著使用剛才設定好的「星雲」畫筆來繪制。用滑鼠在圖像中轉圈,有的地方可以來回多轉幾次。大致能夠畫出如下左圖的效果。


Ⅳ 弱問一下,拍三張raw格式銀河用ps怎麼疊加

1、打開任一圖片用ps,拖入其它兩張圖片,這樣,圖層就共有三層。
2、右鏈第一層第二層在屬性里找圖層模式,混合、疊加什麼的,應該選疊加。
或者,你直接把第一層第二層的透明度改為小於等於50

Ⅵ 我用單反拍銀河,該怎麼用ps處理出來

根據你拍攝出原片的色彩來處理,沒有固定的處理方法

Ⅶ PS怎麼製作夜空下的精靈壁紙

簡單點的,就是黑色背景,然後新建圖層,畫筆工具,畫筆預設,將間距調大,大小抖動數值提高,其他的顏色抖動,等等,最後的結果就是黑色的星空下各種顏色的星點效果

復雜點的,步驟同上,區別是,背景為深藍色到黑色的漸變可以是徑向漸變或對稱漸變,畫筆工具的筆刷需要自定義,可以畫出4角或6角星星,定影為畫筆,然後使用這個畫筆的預設,步驟同簡單方法,需要調整間距,大小抖動,顏色抖動,甚至形狀角度等都需要調整,總之需要不短測試才能出最好想過

提示,密集白色星帶配合淡藍到深藍到黑色的對稱漸變,可以做出銀河效果

Ⅷ 如何用PS把淡淡的銀河處理得明顯一點

1 調亮度
2 復制這個銀河的圖層 會越來越明顯

Ⅸ ps裡面的黑夜宇宙星空效果怎麼做

ps做黑夜宇宙星空效果的步驟如下:

1、在電腦上打開PS軟體,新建一個文件,背景設置為黑色。

Ⅹ 誰能給我用ps設計一個漂亮的圖,利用「銀河電腦」這四個字設計

閃電效果
1.新建RGB文件
2.點擊工具欄的
漸變工具
,進行黑白漸變.
3.濾鏡-->渲染-->分層雲彩
4.執行圖像-->調整-->色調均化
5.執行圖像-->調整-->亮度/對比度(加到滿意為止)
6.執行圖像-->調整-->
反相
7.執行圖像-->調整-->
色階
(調整色階的值)
8.執行圖像-->調整-->色相/飽和度(調整)
-
光輝字效果
1.新建RGB文件(前景為白色)
2.點擊文字工具,輸入黑色的文字
3.右鍵點擊字體圖層進行
柵格化
,然後
合並圖層
(CTRL+E)
4.執行濾鏡-->藝術效果-->霓虹燈光(設置發光大小為10,發光亮度為47,發光顏色為紅色)
-
虛邊字效果
1.新建RGB文件(填充黑色)
2.將前景變為白色,點擊文字工具,輸入白色的文字,然後柵格化圖層
3.執行濾鏡-->
風格化
-->風;執行圖像-->旋轉畫布-->順時針90度
4.重復執行上一步驟,使文字四周都出現風吹的效果;合並圖層
5.執行圖像-->調整-->色相飽和度
--
3D晶體字
1.新建RGB文件(背景為白色)
2.點擊文字工具,輸入文字.然後合並圖層
3.執行濾鏡-->扭曲-->動態模糊.
4.執行濾鏡-->風格化-->查找邊緣
5.執行圖像-->調整-->反相,執行圖像-->調整-->色階
6.點擊漸變工具,將模式調整為顏色,然後拉出漸變
-
木版畫
效果製作
1.打開一張彩色的圖片
2.執行濾鏡-->風格化-->查找邊緣
3.執行圖像-->模式灰度,將圖像變為灰度圖片
4.將處理後的
灰度圖像
保存為伊個
PSD格式
,然後關閉它
5.打開一個木紋材質
6.執行濾鏡-->紋理-->紋理化,將剛剛保存的那張圖片載入,調整數值一直到滿意為止
--
製作黑白字效果
1.新建一個RGB文件
2.選擇文字工具,輸入文字;然後右鍵點擊文字圖層,進行
柵格化文字
3.圖層合並
4.點擊矩形工具,選擇圖像的下半部
5.執行圖像-->調整-->反相命令
6.執行選擇-->取消選擇
---
製作金屬材質按鈕
1.新建一個200像素*200像素文件,填充黑色
2.在圖層欄里新建一個圖層1,畫出一個正圓形,用徑向漸變根據,進行
白黑
漸變,取消選擇
3.再新建一個圖層2,繪制稍小的正圓形,進行徑向漸變,漸變方向和上一步相反,取消選擇
4.再新建一個圖層,繪制稍小的正圓形,進行漸變,漸變方向和上一步相反,取消選擇
5.執行濾鏡-->雜色-->添加雜色(給按鈕添加污點)
6.圖像-->調整-->色相飽和度(什麼顏色自己決定)
7.為了讓按鈕更加漂亮我們可以加一些點綴性的裝飾
8.加上文字,將背景色改為白色,加上陰影
-
塑料字效果製作
1.新建一個文件,設置前景色為藍色,背景色為白色.
2.點擊文字工具,輸入文字,然後將文字圖層選擇
3.執行選擇-->修改-->收縮,然後創建一個圖層
4.將前景色變為白色,填充選區,然後取消選擇
5.執行濾鏡-->模糊-->高斯模糊,參數為4將圖層模式改為疊加
6.選中文字圖層,然後新建一個通道,填充白色.
7.執行濾鏡-->模糊-->搞死模糊,重復執行兩次,參數分別是4.2.然後反選,刪除,取消選擇
8.回到圖層,將文字圖層選取,然後再嘴上層新建一個圖層,填充黑色,將圖層模式改為屏幕
9.執行濾鏡-->渲染-->光照效果
10.點擊文字圖層,執行圖層樣式,最後取消選擇