❶ 如何用solidworks 3D草圖建模
3D是必須要學會的,如果你要是應付作業先放一下3d,可以先用草圖大師,如果以後你還不會的話,是不會有人要你的,除非你某個方面很突出,3d才是王道!
3Ds Max 主要是做室內建模與渲染的,你如果找參照的書也要從《室內設計資料大全》或與渲染有關的書籍入手,多關注材質、燈光、場景的渲染,另外要多學習做的好的效果圖,必要時刻臨摹,學習渲染可以從網上下模,然後自己渲染看看。
<3ds Max即查即用學習手冊>
對max的所有命令,都有相對詳細的說明(配合實例),全書共100多個例子(均配合視頻動畫講解),包括了各種不同建模方式的講解;各種材質,貼圖的使用;燈光的使用;渲染效果的製作;骨骼、機器人的綁定和使用;各種基礎動畫的製作;最後結合實際應用的例子,游戲簡模的創建,裝修效果圖的製作,3d片頭動畫的製作等……圖為部分實例的截圖
例子雖然都不是很復雜,但概括面相當全面,對初學者來說是一本很好的入門書籍。
追問:
我已經把學校要教的solidworks內容提前學完了。學校教學裡面就沒有solidworks的高級教程,所以我才來問的。為什麼要推薦我學3d max。我要學的軟體都夠多的了。我學長說出去用ug和catia。我現階段才學solidworks啊。本來我一手學silidworks,一手學ug都夠煩了,還要學你說的那個。看到你打了一大堆字,我也想多說點,這真不是我要的答案啊,所以我也多說明下。
追答:
推薦:
SolidWorks2008基礎教程與實例解析》,是青島森博科技開發有限公司編寫的,中國海洋大學出版社出版的。內容比較全面,希望對你有幫助。
SolidWorks0 Simulation高級教程》(2009版)是根據SolidWorks。公司發布的《sohdworks。Simulation 2009 Training Manuals:SolidWorks Simulatio「Profes。ional》編譯而成的,著重介紹了使用Simulation軟體對SolidWorks模型進行有限元分析的進階方法和相關技術。與以前的培訓教程相比較,本書詳細介紹了多種有限元分析類型、CAD模型的簡化以及Simulation 2009的最新功能。 新華書店網店新華文軒有賣的
SolidWorks 2010中文版從入門到精通 張雲傑等編著 電子工業出版社
solidworks後期提高與升華,推薦教材:二代龍震工作室的 solidworks高級設計,這個本書都是技巧,每頁都是精華,對於後期的全面提升有很大幫助。
主要就這幾本,你要有重復的書就不要買了!
❷ 請問SW建的模型用那些軟體渲染呀
我一般會用sw自帶的photoworks, 或者3dmax+Vray or FR 渲染的。 有人也喜歡用Maya,C4D,3dmax+巴西 或者 Rhino+flamingo。 ps,CD 等呢, 主要用來做後期處理。 3dmax轉格式時候很容易出現碎面, C4D,Maya,Flamingo 轉換時候相對較好。 效果嘛, 主要看軟體應用的水平咯, 材質,燈光,環境很多因素。
❸ 我用solidworks把管道模型建好了,如圖第一張,我想做圖管到動態水流通的效果,不知道是用什麼軟體做。
solidworks軟體自帶的動畫功能難以做出復雜的動畫效果。
你視頻中的動畫,可能用到了以下軟體。
產品3d設計軟體,比如solidworks,proe等等。
3d動畫處理軟體,比如3dmax,maya等等。可能還有第三方的粒子和流體插件。
可能還有後期特效合成軟體,比如after effect等等。
可能還有非線性編輯軟體,比如premiere等等。
❹ 如何將solidworks做的建模,如何導入到vrp軟體里,可以么 中間轉換格式是什麼
應該可以的,以下是VRP軟體官網的說明:
2.支持多種工業數據格式
支持模型直接從工業軟體導入到VRP中進行編輯。
支持VRP模型導回到MAX及其他工業軟體中再次修改
導出方便快捷,只需要簡單設置,按一下按鈕,即可導入/導出模型。
支持Maya
支持Pro/E
支持Catia
支持Solidworks
另外,solidworks保存格式如下:
❺ 如何將solidworks模型導入UG中
1、首先,solidworks軟體中點擊另存為的圖標。
❻ 如何利用solidworks和ps製作產品圖
首先使用solidworks軟體建模和渲染產品圖再使用PS軟體修圖即可。
❼ sw能利用caa下料圖建模嗎
摘要 Solidwork環境下的三維標准件庫系統建庫流程如圖1所示,通過Solidworks 建立各幾何尺寸參數名與CAXA標准件數據參量名一致的三維標准件模型,將CAXA輸出的零件幾何尺寸數據轉換為Excel文件作為系列零件設計表插入到標准件模型。再將所建立的各類標准件模型按一定的目錄分門別類地儲存在硬碟某路徑下,將該路徑添加到Solidworks系統選項中添加特徵模板瀏覽器的參考路徑中,即可以標准件庫的形式在特徵模板中查詢和調用各類標准件。
❽ 在SOLIDWORKS軟體中,如何將模型的變形形狀保存為3D模型
哈哈哈,看到了江蘇solidworks代理商蘇州卓盛就把我給炸出來啦!內容和方法還是挺多的,這里給你簡單說一下,如果沒成功或者還有其他問題,歡迎到我們官網預約工程師解答
按照版本可以分為三種不同的方法
A.SOLIDWORKS 2017及以上
在2017年的版本中,來自變形形狀特徵的創建主體得到改進。當您保存模型的變形幾何時,「高級導出」選項可以將其保存為多實體體,僅表面或網格格式(.STL)。如前所述,此功能僅適用於固體,外殼和混合網格(僅在靜態或非線性研究中)。
注意:
- 閾值的值尚未更改,適用於所有高級導出選項。
B. 正版SOLIDWORKS 2009年至2016年
2009年版添加了新功能。如果您右鍵單擊「結果」文件夾,則可以選擇從變形形狀創建主體。該功能可以在靜態或非線性研究中保存零件或組件的真實變形形狀。您可以將變形幾何保存為新配置或新文檔。此外,此功能僅適用於固體,外殼和混合網格,僅包含固體和貝殼。
注意:
- 如SOLIDWORKS 2009 pdf文檔中的新功能所述,此功能僅適用於Simulation Professional和Simulation Premium。如果您只有模擬設計器(作為SOLIDWORKS Premium的一部分),則此選項不可用。
另外,目前的2009年版本僅支持固體和表面的靜態或非線性研究。梁或鈑金不受支持。
- 如果變形小於用於確定的默認閾值,則在出口的變形體中忽略面變形。該內部閾值由軟體根據模型的尺度和幾何自動計算,用戶不可見。有一種影響閾值的方法:使用拆分功能將主體拆分成較小的部分。較小的物體降低閾值(使用分割線將不起作用)。具有足夠小的物體,變形的形狀將被變形形狀特徵的「創建」主體捕獲。
C.以前的版本
❾ 請問大俠們 我用solidworks軟體畫的三維圖 怎麼樣才能用sketchup軟體打開
由於兩者的建模邏輯不同,sw是實體和特徵構成,skp是點線面的集合思維,想要直接打開或者單一的中間格式轉化都不近理想,但sw的精確建模和復雜成型都很順手,skp的快捷操作、貼圖以及vary渲染又十分方便。之間的轉化試驗了很多次,最終找到了一種多次轉化後,直接能編輯使用的辦法,廢話不多說,教程如下:
需要兩個小軟體:1.freeCAD;2.Meshlab(安裝包很小,也好安裝的)
步驟:
1、sw 另存為.step文件(裝配體都可以);
2、freeCAD 導入.step文件,導出.stl文件;
3、MeshLab導入.stl,導出.dae文件;
4、skechup導入.dae,另存為.skp模型。