⑴ 立圖谷3D立體裝飾畫,中式與新中式裝飾畫有什麼區別呢
中式風格注重對稱性、簡潔性、風格性和文化內涵,而新的中式風格賦予人們優雅的溫暖感和自然的脫俗感。中式風格的代表是明清古典傢具和中國園林建築。新的中式裝飾元素,造型以簡朴筆直的線條來表達簡約大方的中式風格,色彩選擇,大多採用柔和中性的色彩。
中式風格吸收了古典風格中的"形"和"神"的特點,而新中式的裝飾繪畫是對當代傳統文化的詮釋。中式裝飾繪畫在室內布局、線條、色調等方面,設計師不僅要了解傳統文化,而且要正確把握現代風格,刪繁去奢,繪事後素。新的中式風格是畫家在充分理解當代中國文化的基礎上,融入當代風格的重新設計,以適應當代人們的需要。
⑵ 簡單好看的裝飾畫圖片,可以掛家裡的那種
我們出售家居裝飾畫,要圖就去昵圖網找找
⑶ 客廳牆面怎樣裝飾圖片大全
牆壁裝飾方法一、平行式
以平行排列方式的圖案來起到裝飾效果,簡潔明了,爽利乾脆。當然排列方式可變,既可平行,也可豎掛,總之這種方式在構圖上含有古典的對稱工整的意味。得注意,這類圖畫的內容選擇盡量輕松活潑,寫意的因素多於工筆,這樣會不經意地對規整的裝飾起到一定的顛覆作用。
牆壁裝飾方法二、架子式
做一個現代博古架安裝在牆面上,強化牆面的裝飾作用。博古架形狀可以是傳統的,即多邊的、多變的;也可以是現代的,即邊線統一、拒絕變化(如圖)。當然裡面擱置什麼藝術品是關鍵。中心部分自然要放重量級的器物,不管是西式的,還是東方的,這都視自己擁有什麼而定。無論自己是否擁有藝術品,中心位置不要置放塑料等非手工製品。博古架安置的方法很博物館化,能起到展覽、玩賞的目的。
⑷ 3D裝飾畫怎麼貼圖
1.打開3ds Max,新建模型
2.找到貼圖圖片,將貼圖拖入到模型上
3.在透視圖中按Shift+Q渲染
3D裝飾畫
廣義立體裝飾畫指不僅在視覺上看畫中景物有凸凹立體感,而且用來繪畫的顏料或材料也凸出於畫面,可以用手觸摸到這種凸凹感。如雕刻畫、壁畫、手繪油畫、立體材料貼畫。這三類裝飾畫都可用於家居、客廳、卧室、玄關走廊、辦公室、酒店賓館、飯店、洗浴桑拿、休閑會所、休閑中心、度假村、門麵店堂、寫字樓、餐廳、酒吧、舞廳歌廳、商鋪裝飾掛畫、藝術品饋贈、個人愛好收藏等。
⑸ 立體畫怎麼做出來的,什麼叫立體畫,立體畫也叫三維立體畫嗎
它的原理是首先用數碼相機拍出照片,然後利用特殊軟體進行ps,人為定出不同的景深以營造出立體感,再進行大規模印刷實現商業化和低成本,這時要選用合適的光柵材料才能達到藝術美感與低成本的平衡。目前中國一些企業的立體影像的技術水平已超過德國,而成本僅有德國的1/50。其用ps的製作方法如下:
一、 調整圖像 1、 打開一幅設計好的分層圖像 2、 「圖像」菜單——圖像大小,解析度設為100.227像素/厘米,寬高自己定。 二、 光柵層製作 1、 新建圖層,隱藏其它圖層,通過導航器把圖像調到最大。 2、 選擇單列選框工具,在畫布上單擊;選擇鉛筆工具(把鉛筆工具筆頭放到8、9個像素),在選區上單擊。 3、 按Ctrl+Alt點右方向鍵7次,放開Ctrl+Alt鍵再點一次右方向鍵。 4、 選擇矩形選框工具、框選7個黑色,1個透明、寬度為8個像素的矩形區域。從編輯菜單里選擇定義圖案,點好。 5、 清空當前圖層:全選——刪除——取消選擇(Ctrl+D) 6、 編輯——填充,使用圖案,自定圖案:選擇最後一個自定的圖案,點好——隱藏光柵層。 三、 得到8個相似的圖像 1、 選擇一個需要做立體的圖層(除中景以外的其它圖層) 2、 復制一個副本(Ctrl+J),選擇移動工具,點左方向鍵移動10次(具體移動次數參照移動次數表) 3、 再復制、再移動(移動次數相同),循環操作,共復制移動7個圖像(復制7個,加原來的一個,共8個圖像) 四、 分割排列圖像 1、 選擇原圖層,隱藏其它圖層,載入光柵層選區(按著Ctrl單擊光柵層),選擇矩形選框工具。 2、 按刪除鍵(Delete)刪除,按左方向鍵一次,選擇上一層。 3、 繼續刪除,循環操作,直到分割完其它復制的圖層,取消選擇(Ctrl+D)。 五、 拼合圖像:合並可見圖層(Ctrl+Shift+E)。 六、 至此,一個圖層的立體操作完成。其它需要做立體的圖層,同理按照上述步驟製作。只是移動次數與方向有所不同。 七、 所有圖層都製作完成以後,把光柵層刪除。 說 明 1、 打開一幅圖像,先確定表現的主體,表現的主體即為中景,在主體前邊的為前景,主體後邊的為背景。前景向左移背景向右移,主體盡量保持清晰即一般不移動。 2、 靠畫布右邊緣的前景,因為在得到相似圖像的過程中,圖像要向左偏移,所以要在右邊畫布之外預留一定寬度的圖像,避免出現空白或下層圖像;同理,靠畫布左邊緣的背景,需要在左邊畫布之外預留一定寬度的圖像。 3、 定義圖案的寬度與獲取相似圖像的個數相同。 4、 按著Shift+點方向鍵一次,相當於只按方向鍵10次。 5、 所有圖層都製作完成以後,不合並圖層,可以作模板使用;合並後,佔用空間小。 6、 圖像製作完成不得更改圖像大小及解析度,不得對圖像進行變形等操作。 這種ps製作立體畫是最基本最原始的製作方法,這種方法費事費力還容易出錯,現在一般都是使用專業的軟體來製作,效率提高很多。
編輯本段關於製作光柵立體畫的材料
立體板材光柵品種有: 一、光柵膜: 1、40線光柵膜,卷材光柵,規格有幅面122寬,100寬,50平方或者100平方一卷,聚焦4MM; 2、32線光柵膜,卷材光柵,規格有幅面122寬,100寬,50平方或者100平方一卷聚焦5MM。 立體光柵膜主要用於中大型掛畫,大幅面展示圖,成本低廉。但是柱鏡光柵膜材由於需要粘貼在玻璃等介質上才能使用及透明度低,清晰度差等缺點也漸漸被市場淘汰。 二、狹縫光柵,通常叫黑光柵: 1、42線狹縫光柵,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自帶背膠; 2、30線狹縫光柵,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自帶背膠; 3、20線狹縫光柵,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自帶背膠; 4、10線狹縫光柵,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自帶背膠。 用於地下通道以及室內展示,動感燈箱展示等。但狹縫光柵立體燈箱有以下缺陷:透光率僅 20-30% ,不環保,不節能,照明燈多耗能大,發熱大,亮度低,僅適用於室內燈箱類。也漸漸被市場淘汰。 三、片材光柵: 1、70線光柵片:規格有51CMX102CM,80CMX120CM,120CMX120CM,厚度0.9MM; 2、75線光柵片:規格51X71CM,厚度0.45MM,0.65MM。 3、160線光柵片:規格51X71CM,厚度0.33MM。 70線光柵片主要用於40X60幅面以下的掛畫、畫冊、封面、台歷掛歷等;75張片材用於UV印刷和紙張印刷合成;160線用於UV印刷等。片材光柵的產品特點是: 材料薄,(一般都在0.18至0.9毫米之間,所以稱為片材光柵。) 線數多 (一般都在60-140 lpi)。 視距短 (目前市場中的片材畫視距超過1.5米以上時立體效果就大大下降,所以製作出的立體圖像幅面小,觀賞距離近,一般不超過40*60厘米,否則幅面大了,觀賞距離距離遠了,立體效果將大幅下降。 成本低 由於片材光柵線數多的特點,對圖像解析度,清晰度有很高要求,所以國內大多數生產片材立體畫的廠家 一般都選用印刷工藝去生產小幅面片材立體畫(一般不超過40*60)。但是由此也產生了嚴重的弊端,那就是單幅圖像的數量要有一定的規模才能夠生產。無法個性化生產,只能選擇廠家已有的圖案。造成了市場中的立體圖案素材少,藝術感差。 而且受幅面限制應用領域狹窄。另外片材立體圖像是由印刷廠依據固定數據統一印刷出來的,這樣的圖案受立體成像原理和片材線數誤差的影響,無法保障每幅立體圖像都能夠消除掉摩爾條紋(俗稱光波),就大大降低了立體畫的觀賞性。 造成市場不能夠全面打開,限制了立體產業的發展。 四、光柵板: 1、生產小幅面直壓注塑光柵板: (1)42線光柵板,規格有40X50CM橫紋,40X50 CM直紋;20X25CM橫紋,20X25CM直紋,厚度2MM; (2)32線線光柵板,規格有:50X60CM橫紋,20X30CM橫紋,20X30CM直紋,20X25CM直紋等厚度3MM; (3)25線光柵板:規格40X60CM橫紋,40X60CM直紋,60X80CM橫紋,60X80CM直紋,80X120CM橫紋,厚度4MM。 2、大幅面輥壓立體光柵板: (1)25線直紋,規格122X244CM,厚度4MM和3.7MM; (2)32線直紋,規格122X244CM,厚度3.2MM; (3)42線直紋,規格122X244CM,厚度3.2MM。 板材光柵主要製作廣告燈箱、廣告展示、婚紗影樓後期、、文化娛樂場所和公共場所大型展示畫面,中大幅面立體掛畫、家庭裝飾畫等。板材光柵板的產品特點是: 材料厚(一般在2毫米以上) 線數少(10至60 lpi之間) 視距遠(2至10米左右,厚度不同,視距不同) 成本高(目前國內一般選用ps,pet材料,價格130元/平方,左右) 由於板材光柵的特點,板材立體畫的立體效果和整體效果大大好於片材立體畫,更適合於小規模列印生產。也滿足了 個性化生產的需求。但由於板材材料成本過高造成了板材立體畫的零售價格居高不下,市場小,普及艱難。 光柵的技術指標通常包括: 1、LPI(線數)——每英寸單位所包括的光柵條數,也有人說節距,就是每條光柵的寬度。LPI與節距的關系可以用下列公式表達:LPI=25.4毫米/節距。 2、視角——形成圖像或觀察圖像時所能允許的角度。一般來講,視角小,光柵厚,這樣的光柵適合製作立體圖像。視角大,光柵薄,這樣的光柵適合製作變換圖像。光柵線數多,適合製作小畫面的立體或變換圖,適合近距離觀看。光柵線數少,適合製作大畫面的立體或變換圖,適合遠距離觀看。 列印機的解析度和立體圖像的列印有什麼關系: 列印機的解析度實際上叫做列印定位精度,通俗地講,列印機解析度的含義就是指列印機在連續不斷的移動過程中,以 把墨滴列印在某一個指定的位置的精度。立體圖像的技術術語叫做「圖像細節的錯位排列」。列印機就是要把細節打出 來,同時,要把細節列印到指定的位置。所以,列印定位精度越高的列印機,其製作的立體圖像的質量越高。不同列印定 位精度的列印機適合不同寬度的圖像和不同節距的光柵。例如,列印定位精度2880dpi的列印機,適合75——90LPI的光柵 和20*25cm的圖像;列印定位精度1440dpi的列印機,適合40——60LPI的光柵和40*50cm的圖像;等等。 另外,光柵畫通過不同加工和材料的選擇,還可以做出網上所說的二變,三變,旋轉,縮放,彩虹等效果,實際都是光柵成像原理上的引申做法。 五。立體影像的保存與清潔 由於立體影像是有立體光柵來製作的,成本比較高,保存好庫存的光柵立體畫就非常重要,常用的方式是: 1、光柵板不能變形。變形是光柵板的大敵,光柵板一旦變形就成為廢塑料一堆。光柵板存放時,必須水平擱置,且最底層的擱置面必須平整。切光柵板的堆放層數不能過多,一般以50張光柵的堆放為宜。 2、光柵板表面不能有劃傷。尤其是國產的PS材料的光柵板,抗磨性差。光柵板從貨堆上裝卸時,切忌「抽拉」動作。光柵板出廠時一般都帶有保護膜,在最後的後期製作才除去這種保護膜。 3、在後期製作時,由於靜電的作用,會在光柵板表面吸附灰塵。切忌用硬性或易落屑工具來清掃灰塵。如果有些灰塵不易清掃,可以用冷膜等將其粘去,切忌用酒精等溶劑進行清洗
⑹ 什麼是3D立體畫
3D立體畫產品作為一種比較特殊的印刷方式和平面傳播形式,在國人眼裡相對來說還是一個特別的東西。3D立體畫,又稱「三維立體畫、全景奇畫、全景畫中畫、立體畫、光柵立體畫等」,光柵立體畫印刷3D立體裝飾畫定製加工工廠,首選超影3D印刷技術有限公司。
⑺ 3D畫的分類
按照表現方式分:3d地畫,3d壁畫,3d牆地畫,光學3d畫。 光學3d畫是利用特種光學材料(通稱光柵材料)能在平面上展示出栩栩如生的立體世界,匪夷所思的立體效果。打破了傳統平面圖像的一成不變,為人們帶來了新的視覺感受,使人過目難忘。手摸上去是平的,眼看上去是立體的,有突出的前景和深邃的後景,景物逼真。各類型圖像都可以做出立體效果。 3d畫製作涉及的是一種自由體立體影像合成技術,其特徵在於不需要藉助任何儀器或工具進行觀察,也不需要進行訓練,更不需要對眼式的眼球調整(像以前看三維3d畫,就必須調節眼球,才能看到立體效果),而是一眼就能直接看到並欣賞的立體影像或圖片,是一種真正的視覺立體技術。在我們的產品面前,任何人都會一眼就發現一個全新的立體世界,進入一種虛擬現實空間。
3d畫可應用於:家居裝飾畫、廣告燈箱、展板、標牌、藝術婚紗照、兒童照、海報、產品包裝、電話卡、紀念卡、名片、小禮品等。
光學3D畫又叫3D立體畫、立體畫、光柵立體畫,下面是按照材料的分類。
光柵材料主要分柱鏡光柵和狹縫光柵兩大類。柱鏡光柵種類繁多,主要有板材、片材、模材三大類,其成像原理為弧面透鏡折射反射成像原理。材質主要有PET、PP、PVC、PS、PMMA等。由於柱鏡光柵做出的立體畫可以不用打燈也能直觀看立體,所以流通面相當大,市場普及率占至了百分之八十。而狹縫光柵即線型光柵,是最早較為成熟的光柵,是廣告業做立體燈箱廣告的首選品。狹縫光柵含有光柵弧度,但沒有介質。優點是清晰度高,立體感強,產品成熟、介質靈活。缺點是必須打燈光,因此耗能,應用范圍狹窄,主要應用在燈箱廣告等領域。柱鏡光柵中PET,PP,PVC等片材光柵和PS板材光柵是目前市面上流通普及最廣的立體畫原材料。片材光柵很薄,一般0.3-0.9毫米厚之間,適合二米以內近距離看,通常在印刷上用。有的畫直接印到光柵片上,稱之為直印片材立體畫;有的畫印出來再通過液態膠裱到光柵片上,稱之為紙印片材立體畫。相對於紙印3D立體畫來說,直印3D立體畫無論是在技術和印出的整體立體效果上都要略勝一籌。但無論是那種方法印刷,整體來說通過印刷所產出的3D立體畫,畫面質量穩定、清晰,但受印刷設備及材料等多方面影響,一般輸出畫幅面較小,且單次生產量大,適合批量生產,不宜於個性加工。
PS板材光柵從數據穩定上來說,比較一般,處於PMMA之下,膜材光柵之上之產品,聚焦度、直線度、穩定度一般,但成本適中,宜於大中型幅面的立體畫,適合個性加工的需要,透明度較高,是個性市場的理想選擇。
膜材光柵屬所有光柵材料中應用性能最差的一種,其透明度、聚焦性、穩定性都比較差,但成本低,適合低檔個性產品加工的需要。需求量不高,也許隨著立體行業的發展,以後會有改善。
PMMA材質光柵,做出的畫無論是清晰度或是在立體呈現效果上都是非常好,其穩定性較高,聚焦性能好,但由於成本過高,普及率不強,一般流通較少。 這沒有統一的標准。從光柵材料的特性上看有三個必須遵守的法則。這三個法則互為因果。
一、大小法則小畫用薄光柵,大畫用厚光柵。一般厚度少於1.5毫米的都是PET材料。這種材料是目前最穩定的,呈片狀,幅面一般小於1米。國產最大的光柵為2米×3米,適合做從0.4米×0.6米到0.8米×1.2米以上的大畫。這種光柵一般是PS材料,不是太穩定。第三種是用PET材料做的膜材光柵,沒有幅面限制,大小都能用,通常是1.2米×100米幅面。
二、厚薄法則
想要立體感強就用厚光柵,想要立體感弱就用薄光柵。難道有想減弱立體感的嗎?立體感不是越強越好嗎?非也,立體感適中最好,太強會失真,晃的難受。太弱就沒有立體感了。如果做圖技術不高,用厚光柵能加強立體感嗎?不行。立體感是做圖時設定的,設定多大就是多大,用光柵是彌補不了的。不同的光柵要設定相應的值,不能超出光柵的合理顯示範圍,否則畫面會不舒服。
三、遠近法則
立體感越強觀看距離越遠,立體感越弱觀看距離越近。換句話說,越大的畫要做的立體感越強,可用厚點的光柵,以便遠看。越小的畫不需要那麼強的立體感,可用薄的光柵,以防止眼暈。 光柵都有最佳觀看距離,可以根據觀看距離選擇適當的光柵做畫。立體畫後期處理 立體畫入門不難,常規培訓大都是教些分層勾線之類的,幾個小時就能解決戰斗。這做不出逼真的立體圖。
通常的平面畫,畫面是不會晃動的。立體畫就不行了,最大的毛病有兩個——晃動和斷層。一般人會不理解,畫怎麼還會晃動呢?晃動是由殘影造成的。立體畫不是一幅畫,而是多幅畫的疊加,人眼看到不同景深的同一畫面而產生立體。多幅畫面在光柵的折射下,在某個角度會產生重影,這個重影會維持一定的角度范圍。人正好站在這個角度上就會感到眼暈。這個重影也被稱為殘影。在90度的視角范圍內,殘影根據光柵材料的不同會出現4到12次之多。頻繁的出現殘影就好像畫面在晃動一樣。
立體畫首要的問題不是增強立體感,而是消除殘影和晃動。說是消除,完全徹底的消除是不可能的,只能盡最大的努力縮小殘影角度、減小晃動幅度。如果做圖技術不過硬,會加大殘影和晃動,畫面看上去就無法忍受。常規培訓機構和多數立體畫製作公司無法減小這種晃動。這也是很多學立體的人最終放棄的根本原因之一。
斷層是立體畫的另一個棘手問題。斷層就是立體層次之間的斷裂,在畫面上露出若幹道明顯的裂痕。大多數培訓機構和多數立體畫製作公司都無法解決這個問題。這是很多學立體的人最終放棄的另一原因。
深度創藝科技有限公司立體經過長期艱苦的實踐和探索,已經完全徹底的消除了這個問題。層間優化技術和實景逼近技術的應用,使得畫面無論景深多遠、物體多麼繁多、畫面多麼復雜交錯,都能平滑過渡、無縫銜接。真正做到實景再現。 材料:彩色粉筆,帶3角架的照相機,一塊平整的地面。
1.先用白色的粉筆在你選擇做3d地畫的街面繪制出輔助線。這個輔助線可以幫助你確定地畫重要的轉折點的位置。如果你在設計草稿的時候已經在草稿上畫好了地畫的輔助線,那麼這個輔助線就是將你草稿上的輔助線放大到地面。這個步驟比較重要,如果這個步驟做不好,那麼畫出來的3D地畫就沒有立體效果。如果型沒畫准確,一定不要進行下一個步驟,然後解除帶有3腳架的照相機來觀察地畫,及時修正出錯的地方,直到畫面透視和形狀都完全正確。
2.為3D街頭地畫上色。由於地畫是用粉筆為繪畫材料,所以在為地畫上色的時候一定要注意把要把先畫好的畫面弄臟或者擦掉,正確的做法是從3D立體畫的的上面畫到下邊,這樣就不會把前面已經畫好的畫面弄臟。仔細刻畫3D街頭畫的細部,讓畫面看上去更真實合理,滿意後擦掉輔助線。3d地畫的魅力在於人與地畫的互動。人可以站在畫面上擺出各式各樣的pose,這樣通過拍照和畫面組成一幅有意思的畫面。
3.3D地畫展出完成後,我們需要對街面進行清潔。因為是用粉筆作繪畫材料,所以用水和刷子就可以將街面清理干凈了。