㈠ 求狐妖圖片
㈡ 歐美插畫手繪圖片-9種常見插畫風格的分類
求一位外國插畫家?大部份作品是一個少女頭頂著各種動物。畫風有點日系。有章魚,狐狸,鳥等。如下圖<pstyle="text-align:center;">加拿大Camillad』Errico的一組手繪插畫。Camillad』Errico,義大利藝術家,她獨特、另類的插畫作品令人眼前一亮。唯美的色彩、類似於漫畫的人物刻畫手法、將女孩們和各種各樣的動物結合在一起,詭異中竟帶著點浪漫的味道。柔和的風格和細膩的筆觸使每幅作品彷彿在閃閃發光。
9種常見插畫風格的分類1、【肌理質感】
肌理質感風格的插畫相比於噪點插畫運用的肌理質感更加豐富,以筆刷的肌理變化與紙張的紋理質感互相結合,呈現出豐富的畫面效果。
特點:色彩豐富,肌理質感層次強。
2、【描邊風格】
在扁平或者肌理插畫的基礎上加上描邊的處理,以線稿為主,上色方式保留簡單的平塗或者肌理變化,保留線稿部分。
特點:保留勾邊效果,簡潔,具有一定裝飾性
3、【日韓系風格】
畫面氛圍屬於小清新類型,色彩明快,顏色豐富。人物的比例比較偏向寫實,同樣注重光影的表達和氛圍的烘托。
特點:明快,治癒,暖心。
4、【寫實風格】
寫實的人物風格多出現在游戲中,注重光影的表現,人物結構明確,畫面更為逼真。
特點:寫實,光影感強,結構清晰。
5、【扁平風格】
以極簡的方式表達畫面內容,清爽整潔沒有過於復雜的細節。
特點:簡約,平面化,幾何造型感強
6、【純手繪風格】
保留純手繪的肌理變化,與數碼繪畫相比,純手繪分割的插畫給人的感覺會更加朴實。
特點:柔和,清爽,具備自然的肌理變化。
7、【歐美風格】
歐美風格主要是體現在人物的五官與體態方面,人物比例修長,五官更加具有歐美風格的立體感。
特點:豐富的人物表情,具有一定的誇張表現
8、【兒插風格】
兒童插畫風格,屬於書籍裝幀插畫的一種,可以作為個人風格的獨立繪本,也可以用作兒童和青少年雜志的配圖。是最近幾年很受歡迎的風格。
特點:童趣,可愛,具有故事感。
9、【噪點風格】
在扁平插畫的基礎色塊上做出統一的噪點效果的處理,增加肌理變化,豐富畫面細節,增加畫面層次變化。
特點:復古,畫面統一,具有層次感。
求一系列手繪插畫名稱Dodolog的插花Coco系列
你也可以去Dodolog的吧去看看,那裡有好多圖,還有水彩教程。。
㈢ 有狐狸的身子,可以變成人的動畫片是什麼
圖片上的是《瑤玲啊瑤玲》!有年代了!還有,你這個圖和人物原形有點出入!
另外在給你推薦幾部:
《我的狐仙女友》,《我家有個狐仙大人》,《幽游白書》
有分沒?
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㈤ 魚的插畫手繪圖片-怎麼用AI做出手繪效果插畫
求一位外國插畫家?大部份作品是一個少女頭頂著各種動物。畫風有點日系。有章魚,狐狸,鳥等。如下圖加拿大Camillad』Errico的一組手繪插畫。Camillad』Errico,義大利藝術家,她獨特、另類的插畫作品令人眼前一亮。唯美的色彩、類似於漫畫的人物刻畫手法、將女孩們和各種各樣的動物結合在一起,詭異中竟帶著點浪漫的味道。柔和的風格和細膩的筆觸使每幅作品彷彿在閃閃發光。怎麼用AI做出手繪效果插畫1、在打開AdobeIllustrator並創建850x850像素寬度和高度的新文檔後,我們將開始繪制頭像,這對所有女性來說都是相同的。使用橢圓工具(L)繪制一個橢圓。在下面的圖片中,您可以看到您需要的填充顏色。更改此形狀:轉到效果>變形>魚。輸入您在下面看到的選項,然後按確定。
2、對於眼睛,首先創建一個棕色橢圓形(使用橢圓工具(L))。並稍微向左旋轉。接下來,在棕色的前面創建一個白色橢圓(使用Control-C和Control-F)。將它沿斜向下移到右側。
用一個小小的深褐色圓圈結束眼睛。要製作一個均勻的圓形,請在按住Shift鍵的同時使用橢圓工具(L)。最後,將全部眼睛分組(右鍵單擊>組)。
3、將眼睛放在頭部的左側。取反射工具(O),並按住Alt鍵的同時單擊前額。在新的對話窗口中,選擇垂直,角度90度,然後按復制。你現在應該有兩隻眼睛。
4、在鼻子所在的臉上放一個小圓圈。創建另一個圓圈,並在保持選中狀態的同時,拿起吸管工具(I)並單擊臉部。現在,您的新圈子將獲得與臉部相同的顏色。使兩個圓圈重疊,以便您可以看到月牙形狀。這是鼻子。
使用相同的技術,創造一個耳朵。採取反射工具(O),並按住Alt鍵,在頭部中間點擊。在新的對話窗口中,選擇垂直,角度90度,然後按復制。你現在應該有兩只耳朵。
5、製作眉毛。使用橢圓工具(L),創建一個薄而水平的深色橢圓。然後採用直接選擇工具(A),通過拖動橢圓形的頂部和底部錨點並將其向上滑動來選擇。這將是眉毛。
6、將眉毛放在左側。隨意旋轉它,但你想-只是不要讓她生氣!使用與創建眼睛和耳朵相同的技巧製作另一隻眉毛。現在你有兩個眉毛。
7、為了畫出嘴巴,繪制一個新的水平橢圓。選擇這個新的橢圓並通過使用轉換錨點工具(Shift-C)單擊它們來轉換左側和右側的錨點。在前面創建一個新的白色橢圓(Control-C,Control-F)。
收縮它,但要確保白色橢圓留在棕色的橢圓內。非常重要的是:組合整個嘴巴。
在此之後,去影響>扭曲>弧,並輸入你看到下面的選項。
8、使用矩形工具(M),在頭下添加一個矩形來創建頸部。它應該與臉部的填充顏色相同。在保持選中的狀態下,轉到效果>扭曲>突出。在新的對話窗口中,輸入您在下圖中看到的選項。展開此形狀(對象>展開外觀)。
9、為了完成頭部,讓我們添加一些捲曲的頭發。在腦後畫一個大圓圈。保持選中狀態並轉到對象>路徑>添加錨點。做幾次,你會注意到如何在圓上均勻添加錨點。
然後轉到效果>扭曲和變形>褶皺和膨脹。在新的對話窗口中,將滑塊移至右端,獲得6%,然後按確定。你最終應該看起來像卷發。不要忘記擴大這個形狀(對象>展開外觀)。
求教如何學習插畫(沒有繪畫基礎)第一點:怎麼畫漫畫人物的五官:
1.頭部透視基礎:一般來說眼睛在整體頭部的中央位置,以此為坐標定出其他比例,面部十字線可以幫助保持五官的整體,可以再中線加個角試試。
2.五官的結構練習方法示範:眼睛結構可以想像成一塊布球上開了一個小口,確定出眼睛的菱形形狀後,注意眼角的位置去畫眼睛。
3.鼻子:先歸納成三角菱形,根據透視改變基本型,主要有鼻根,鼻翼,鼻頭三個主要部分。
4.嘴巴:嘴巴是三個球的結合,掌握嘴唇的基本形狀再去考慮嘴巴的運動,嘴巴主要有五個球形結構穿插,注意外結構的點的位置。
5.耳朵:耳朵的形狀可以想像成c+y,耳朵和鼻子的高度其實差不多,所以在練習上可以多注意。
第二點:頭頸肩的關系應該怎麼畫?
1、很多的結構點都會以五五開的形式去表達。注意簡化結構和比例。
2、頭部透視基本上可以理解為大方塊加半個方塊方塊。
3、頸部注意脊椎的位置和前傾的傾向。
4、肩膀主要是斷層因為斜方肌的關系,可以這樣去簡化結構。
5、一定要通過方塊練習三視圖去了解他們的面的結構。
第三點:動漫練習八大方式:
1、第一問:一開始很多時候會搞不懂這種仰視和大透視的區別,其實區別就在於攝像機的位置,近的位置透視的傾斜程度會比較大一些。
2、位置與透視:離攝像機近的位置透視的傾斜程度會比較大一些,可以理解為一個米其林輪胎人。我在最新的30天玩轉動漫特訓營,會有詳細的示範。
3、視角:注意平視,意味著不能帶角度,注意攝像機的角度和距離。
4、細節:畫頭部各個角度的時候注意畫出對角線的距離,注意各個細節的表達!還要注意構圖的平衡程度。
5、組合練習:可以嘗試多畫一些不同的形體組合,比如米老鼠,阿童木或者一些老的卡通形象可以去進行再組合。
6、局部:手的骨點是嘴硬的地方,關於手的最新知識就是,注意手中最堅硬的部分。這塊具體會在30天動漫特訓營裡面跟各位提到。
7、肌肉:基礎較為薄弱的同學一開始不要去考慮肌肉組成,而是要在練習人偶體塊的同時注意曲線。肌肉體系其實復雜,建議初學一到兩年的同學不要作為重點去訓練。其他的一肌肉和一些示範。
(5)唯美圖片動物狐狸擴展閱讀:
分類
按市場的定位:矢量時尚卡通低幼寫實唯美韓漫插圖概念設定等等。
根據製作方法分類:手繪,矢量,商業,新銳(2D平面,UI設計,3D),像素。
按插畫繪畫風格分類:日式卡通和插畫歐美插畫香港插畫韓國游戲插畫台灣言情小說封面插畫。(由於風格多樣化所以只是簡單的分類)
另在國外風格更廣還有手工製作的折紙,布紋啊,各種風格都有,並駕齊驅。