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② 2021騰訊防沉迷新規定
相關規定:國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網路游戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網路游戲,切實保護未成年人身心健康。
通知要求,嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法蘆胡定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路游戲服務;嚴格落實網路游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務;各級出版管理部門要加強對防止未成年人沉迷網路游戲有關措施落實情況的監督檢查,對未嚴格落實的網路游戲企業,依法依規嚴肅處理。
通知提出,要積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監護責任,為未成年人健康成長營造良好環境。據騰訊官方公眾號「鵝廠黑板報」顯示,全新游戲未保措施涵蓋「雙減雙打」兩部分,將從《王者榮耀》試點,再逐步面向旗下全線游戲普及。
其中,雙減包括:1、減時長:將執行比政策要求更嚴厲的未成年用戶在線時長限制,非節假日從1.5小時降低至1小時,節假日從3小時減到2小時。拓展資料:未滿12周歲未成年汪團人(「小學生」)禁止在游戲內消費。
雙打則包括:1、打擊身份冒用:針對未成年人冒充成年人游戲的情況,將原來的「零點巡查」升級為「全天巡查」,可疑賬戶全部重新認證。2、打擊作弊陪陵攔:積極配合政策,打擊用戶通過加速器登陸及部分第三方平台買賣成年人帳號的行為。
就在騰訊更新未保措施前夕,多家游戲公司也更新了未保措施。網易在上月底升級了監管保護舉措,將在沉迷認證識別等方面添加行為認定更多技術識別手段。多益網路也在不久前發布的《游戲企業社會責任報告(2021)》中指出,部分核心游戲產品未滿18歲玩家將不允許進入。
業內人士表示,互聯網平台要樹立全網、全領域保護意識,承擔起未成年人保護的主體責任。北京師范大學未成年人網路素養研究中心主任方增泉認為,游戲平台要進一步落實未成年人信息全生命周期的保護制度,建立未成年人網路游戲的分級分類標准,加強青少年社交媒體使用的管理,建立針對未成年人及監護人的專項隱私政策等,呼籲構建起企業、家、校、社會四位一體的保護網。
③ 騰訊新防沉迷新規定
8月30日晚,騰訊游戲官方微信公眾號發布聲明稱,就國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,騰訊表示堅決支持,並將全力盡快落實《通知》相關要求。
聲明中指出,作為中國游戲行業的一員,騰訊從2017年至今,一直自覺建立、完善未成年人游戲防沉迷機制,並積極推進各項新技術、新功能、新措施在該領域的探索與應用,未來,騰訊將基於主管部門的最新規定,進一步正孝關注、投入未成年人保護與發展事業。主要規則如下:
__1、游戲時長限制,未成年用戶每日22時至次日8時禁玩,法定節假日每日限玩3小時,其他時間每日限玩1.5小時;
__2、游戲消費限制,未滿8周歲的用戶無法進行游戲充值;8周歲(含)以上未滿16周歲的用戶,單次充畢指值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣;16周歲(含)以上未成年用戶,單次充值上限100元人民幣,每月舉數稿充值上限400元人民幣;
__3、遊客模式限制,在iOS遊客體驗模式下,同一台硬體設備15天內累計游戲時長不超過1小時,且無法進行充值;
【拓展資料】
目前,騰訊旗下共計80款游戲將落實防沉迷新規接入工作;探索「人臉識別」技術應用進一步深化;騰訊成長守護平台用戶突破3000萬。
繼《和平精英》等50款產品陸續啟用防沉迷新規後,騰訊將在5月底前,新增包含《王者榮耀》、《龍之谷》手游、《雲裳羽衣》在內的30款產品,嚴格實施網路游戲賬號實名制度和控制未成年人游戲時段時長、消費金額。目前,《王者榮耀》已在進行灰度測試。
至此,騰訊旗下共計80款游戲將落實防沉迷新規,預計上半年內完成騰訊運營全部移動游戲產品接入工作。
目前,騰訊正在小規模測試人臉識別技術的進一步應用——通過實名認證,但仍被判定存在高度疑似未成年游戲行為的用戶,通過微信支付在游戲內自然月超過400元後,若想再次充值,系統將要求用戶進行人臉識別驗證,「人臉」一致才允許進行後續支付行為。
④ 抖音漫畫還原圖片素材有哪些
抖音漫畫還原圖片素材如下圖所示:
漫畫是繪畫藝術的一個品種,常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造型。直接或隱晦、含蓄地表達作者對紛紜世事的理解及態度,是含有諷刺或幽默的一種浪漫主義的繪畫。
2021年10月8日,為防止未成年人沉迷網路游戲,維護未成年人合法權益,文化和旅遊部印發通知,部署各地文化市場綜合執法機構進一步加強網路游戲市場執法監管。據悉,文化和旅遊部要求各地文化市場綜合執法機構會同行業管理部門。
重點針對時段時長限制、實名注冊和登錄等防止未成年人沉迷網路游戲管理措施落實情況,加大轄區內網路游戲企業的執法檢查頻次和力度;加強網路巡查,嚴查擅自上網出版的網路游戲;加強互聯網上網服務營業場所、游藝娛樂場所等相關文化市場領域執法監管,防止未成年人違規進入營業場所。
⑤ 怎麼查自己還有多久防沉迷
以騰訊防沉迷系統為例,若用戶想要查詢的話,可以打開微信成長守護平台公眾號,模羨進入公眾號後點擊成長守護,接著在彈桐碼檔出的選項里點擊自我管理,打開後就可以查看用戶當日登錄時長了。
微信使用技巧:以微信7.0.13版本為例,在使用微信app的時候,若用戶在某個時間段內不想收到微信消息提醒或者震動,是可以選擇開啟勿擾模式的,具體只需打開手局亂機,從手機桌面找到微信app並打開。
進入app後點擊切換到我的頁面,接著點擊設置選項,然後在微信設置頁面就可以看到勿擾模式選項了,點擊後選擇開啟,最後再選擇設置開始時間與結束時間就可以了。
若用戶想要設置微信字體大小的話,只需在微信設置頁面打開通用選項,接著點擊字體大小,然後選擇設置就可以了。
⑥ 騰訊「不講武德」!奧運冠軍也愛王者,卻因防沉迷只能玩一小時
很多朋友打 游戲 ,一有隊友坑就直指小學生的錯,其實有時候真不是小學生在玩,小學生不背豬隊友的鍋
怎麼你不信?不妨看看下面這組數據——
所以說,如今玩 游戲 的主要是大學生和上班族,以後別老誣陷小學生了。
更嚴苛的防沉彎頌迷系統,來了
雖然小學生們占的比例少,但各大廠商還是加緊完善防沉迷系統,意圖「斬盡殺絕」。
就在前不久,在東京奧運會上,全紅嬋跳水10米台奪金!有網友喊話騰訊:「快把我們妹妹的王者吃雞都安排好了!」
然而,網友註定要失望了,如今騰訊在未成年人防沉迷上簡直嚴格到「沒朋友」,14歲奧運冠軍全紅嬋也表示,「自己的愛好是吃雞和王者,但是因為防沉迷系統的限制,只能玩一個小時!」
為此,有不少網友都笑稱「騰訊不講武德,無差別打擊」,事實上,騰訊在嚴控未成年人玩 游戲 的力爛世度上可謂鐵面無私。
從四年前開始,騰訊就已經在逐步完善自己的防沉迷平台,同時也在幫助有關部門搭建一個全網的防沉迷平台。
2017年開始,騰訊 游戲 已經開始打造了「成長守護平台」,《王者榮耀》正式推出騰訊 游戲 健康 系統。
到2019年,騰訊 游戲 為執行防沉迷新規,對未成年人進行嚴格的「限玩、限充、宵禁」管理。據統計,現在這一規則已在騰訊 游戲 旗下超過210款產品中生效。
今年7月份,騰訊又上線「零點巡航」,對夜間 游戲 超過一定時長、實名為成年人的賬號進行人臉重點篩查。
當時,微博的CEO王高飛,還發微博吐槽騰訊的防沉迷系統太過嚴格,導致自己的兒子玩個 游戲 不到十分鍾就被踢下線,他兒子天天吵著要投訴騰訊,來總神煩不已,只能上微博來吐槽一下。
8月3日,騰訊更是又推出 游戲 未保「雙減雙打三提倡」七條新舉措,將非節假日的 游戲 時間從1.5小時縮短到了1小時,節假日則是從3小時縮減到了2小時,同時禁止認證信息為未滿12周歲的用戶進行 游戲 充值,簡單歸納就是減少 游戲 時間和減少未成年人充值。
如果回顧全球文娛行業近百年的發展,無論是在全球 游戲 業界,還是對比國際上在音樂、影視等其他內容領域對未成年人保護的 探索 ,騰訊的一系列舉措都是極具開創性飢鬧肢,堪稱全球最為嚴格的未成年人防沉迷系統。
游戲 靠小學生賺錢?天真了
之所以會大力加強防沉迷系統建設,因為騰訊代表的 游戲 廠商其實比我們都更不希望未成年人,特別是16歲以下的未成年人玩 游戲 。
根據騰訊財報來看,未成年人根本不是騰訊 游戲 收入的主要貢獻人群。在2020年第四季度的財報上,騰訊首度披露了兩個數據——18歲以下用戶僅占騰訊在中國內地市場 游戲 總流水的6%,16歲以下用戶僅佔3.2%。
以2020年四季度騰訊網路 游戲 業務在中國內地約300億元的收入來計算,這兩個數據分別是18億元和9.6億元。
即使換算為一年72億元,這部分收入在騰訊超過4800億元的年營收面前,也幾乎不值一提。
如今又到一年財報季,18日騰訊即將發布最新財報,隨著近半年來騰訊防沉迷系統的完善,屆時未成年人這個數據恐怕會更加「慘淡」。
當然守護未成年人的 健康 成長不僅是 游戲 廠商的責任,家長的監管也不能缺席。
從網路調查來看,普遍的認知是,防止未成年人沉迷 游戲 ,非企業全責。也是一部分家長的慵懶、無奈。很多家長忙於工作,很多時候只能用短視頻、 游戲 來「粗暴」安置未成年人,疏於管理與引導。
保護未成年人的 健康 成長,是一個事關乎全 社會 的命題,絕非一家之責,需要廠商、家長、 社會 等各方的共同努力。
⑦ 騰訊的實名注冊和防沉迷系統怎樣改
修改騰訊的實名注冊和防沉迷系統的方法:申訴qq號-聯系客服修改即可。
具體步驟:
一、登陸騰訊的防沉迷系統,查看QQ號綁定的身份證,只能修改地址信息,姓名和身份證是無法在這里修改的。
⑧ dnf網路連接中斷
大聲的罵 我玩掉線都掉瘋了 開店也掉 JB游戲 特垃圾
我已經不是騰訊的空棚局員工了,終於可是說出自己心中的話了,做客服XX部的經理16個月零9天,除了周Ri以外,每天的心情都很壓抑.除了壓抑還是壓抑,看到的所有美好的事物在我的腦海里都扭曲了.早在DNF進入內測的時候,從韓國派來了一個25人的技術/服務人員組,初期對我們進行了大量的培訓,不得不承認,做了這么多年,很多東西我都沒接觸到人家那麼深,尤其是其中有個23歲的小夥子,喬惠安,徹底否定和此了我以前學過的很多東西,那段時光是美好的...(這里就不多說了).按合同要求,所有伺服器包括相應內部處理程序,必須從韓方一次性付款購買(很多公司因為這個門檻太高放棄了),這在當初的談判會上的爭論是相當激烈的,而我們的XXX老總最後也答應了這個要求,知道所有伺服器開放完畢,所有設備都已經到位,資金全部從上海銀行貸款,應該說,走到這步,我當時真的很高興,看到了公司的潛力,看到了自己的未來.公測結束後,相應的問題表現出來了,將近60%的玩家因為掉線頻繁暫停或者放棄了DNF並且第一波營銷(節日活動,網站宣傳等等)受挫,業績直線下滑,好幾個部門的負責人被迫辭職,我在客服能
倖免遇難,也是幸運中的幸運了.為了扭轉這樣的形勢,公司再次貸款,加大了投入的力度,但是事實還是無法改變,(ps 在這里說一個細節,伺服器在線最高峰值紀錄是3700(約等於)人,也就是說,不是像你們所想像的那樣,每組伺服器容納4400個玩家).幽默笑話 冷笑話 魔獸爭霸秘籍 非主流空間 非主流頭像 非主流閃圖 非主流網名 qq空間皮膚代碼 qq空間免費代碼自從央視報道青少年沉迷網游後,客服的壓力瞬間增大,每天成千個家長的電話,我們服務人員8小時連去WC的時間都沒有.國家文化部推出的防沉迷系統,對騰訊的影響真的很大,大到銀行派專人監控騰訊的財務報表,並且暫時性停止對騰訊的貸款.韓方的銷售人員在調查的了中國24個城市後做出決定,要求騰訊提高伺服器質量,滿足更多玩家的合理要求,關於設備的問題爭論了好幾個星期,才終於允許騰訊自己購買設備,於是你們的惡夢和我的惡夢也就開始了,多了我不想說,心細的玩家自己能發現,哪怕是在人最少的順暢伺服器,也會很卡,哪怕當時在線人數<1000人,為什麼呢?因為幾個區在同一個機房,9個交易場和4個普線共用一組伺服器,現在明白了嗎?沒有新的設備,沒有任何更新.關於決斗場伺服器的問題更嚴重,用N年前舊的伺服器在工作,雖然在當時,這組伺服器是被譽為#$#@$#@$#,但是對於DNF這樣高質量的格鬥游戲來說,只能用」不配」二字形容.還有些東西大家是不知道的,比如 如何維護伺服器,所有的技術人員對韓方的技術不熟悉,深造人員去的一半斗讓就沒再回來,維護只是關機,備份,抽取紀錄等等,大概1小時的工作.而和韓方當初培訓時候的5小時維護,硬體軟體的檢測,真是小巫見大巫了.現在離開了騰訊,離開了深圳,雖然渺茫了,但是終於離開了那種壓抑的環境,特別特別喜歡看范偉演的部片子 求求你表揚我,作為DNF的客服人員,每個人都是這么想的,請大家不要在跟我們這些客服人員生氣,我們為了吃飯,什麼都不能多說,請不要在辱罵GM,他們的談話紀錄每天都被審查.員工合同有這么一條,每月增加補助400元,當解約後3年不得從事相同行業的工作,不得泄露公司內部受控文件,圖片及信息........qq空間免費播放器 QQ空間素材 qq空間flash 郭德綱相聲 永恆之塔外掛 跑跑卡丁車視頻 跑跑卡丁車外掛 地下城與勇士外掛 穿越火線外掛 穿越火線透視外掛 勁舞團外掛..騰訊你想當我爸爸?兒子我現在長大了,你管不著 、
我匿名寫下了這封帖子,是因為我暫時並還不想丟掉飯碗。在十一前些Ri子,韓方中國考察隊在訪問中國各大城市後,要求騰訊新增區並提高新伺服器質量,但是由於騰訊資金不足,再加上防沉迷系統的壓制,無法自費購買由韓國原裝的伺服器,幾個星期的激烈會議後,韓方同意騰訊自行購買其他伺服器,但韓方中斷了騰訊的技術支持,也就是說,韓方在更新版本及發現故障後不給予騰訊任何幫助,騰訊也因為種種原因,在出現故障後網路系統一直沒有更新,伺服器的運轉質量也越變越差,而目前最熱的針對外掛進行的封號風波也越演樂烈。騰訊自行對伺服器的維護,其實僅僅不到1個小時,按原技術要求,需要檢查網路系統,伺服器設備,每Ri備份,每台伺服器擁有2個備用電源,而 騰訊的維護僅僅每周一次備份,其餘工作沒有執行,一但出現大問題,只會頻繁的重啟伺服器,這就是為什麼大家看到3天2頭都在維護。也有部分原因,因為騰訊的專業工程師僅僅只有40人,大多為新人,根本檢查不出問題,再加上沒有過硬的診測技術,導致伺服器自動檢測誤封大量帳號的現象。然後再告訴你們幾件事:細心的人會發現,每個伺服器基本從早到晚都擁擠,而上線後發現有的人數並不如伺服器所顯示的那麼膨脹,其實有幾個區就是原05版QQ聊天用的伺服器,明白了吧?騰訊對於韓方讓其自行購買伺服器,也就是說騰訊根本沒有購買伺服器,而是騰出5分之2的聊天伺服器來運行DNF,我原以為用不到2個星期就會崩潰,居然能用了幾個月,qq空間播放器 而且還沒有任何的維護,真是奇跡。不過現在各區已經徹底崩潰。。。伺服器的上限改成了1800,就好象用128的內存玩DNF一樣的概念。玩家們應該非常清楚,伺服器是什麼狀況,湖北2區的伺服器在一個小房間里,其實只是比其他房間小,也有400多平方,但只有8台伺服器,也就是說,每6個游戲中的伺服器,實際上是合在一個機器里的。我只是想告訴大家一些確切的消息,也許我很快就會離開,放棄這份壓抑的工作但我最後有個請求,GM每天的聊天記錄和電話都是有記錄的,無法跟玩家說出真心的話,希望大家不要用辱罵的語氣和GM對話,我們真的很無奈,GM也是人,KAO別人吃飯的一個人 搜視頻網
參考資料:搜狐網友