① 怎樣製作人頭卡通身子的動態視頻短片
這種人頭卡通身子的動態視頻短片很多軟體都可以做啊,不知道你要做成什麼樣的,為了避免你到處找軟體的麻煩,也為了避免你踩坑,這里推薦你用萬彩動畫大師,操作簡單,動畫人物素材豐富,裡面有很多你這這種人頭卡通身子素材,動畫模板也很多,比較適合小白製作用戶。
② ps中誰能告訴我人頭卡通身的照片怎麼做的啊..頭要能搖晃的
在PS中,用鋼筆把頭的輪廓摳出來,ctrl+Enter,變選區,Ctrl+J放在卡通人物上層,將頭的那一層按Ctrl+J復制一層,按Ctrl+T,旋轉一定的角度,打開窗口中的動畫,出現一個面板,點擊圖層前的「眼睛」隱藏其中一個頭的圖層,再點擊動畫面板下面倒數第二個按鈕,隱藏另一個頭的圖層,在點擊剛才隱藏的圖層,選擇播放時間,點播放就OK
③ ps製作人頭左右搖擺動畫
先把每一幀做出來
摳出頭像
在新建空白圖層上畫上中心點
轉到頭像層,把頭像層復制(ctrl+j)
ctrl+t(縮放工具),把中心點在剛才空白圖層標的中心點位置,調整旋轉角度,浮動不要太大
依次將↑上一個重復(就是第4項)
做除了每一幀,然後就可以在「動畫」里將每個圖層加進去
播放,頭像就動起來了
④ 急求maya建模用的人頭圖片素材,正視圖和側視圖,謝謝!!
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⑤ 怎樣自製真人頭卡通身的兩個人的圖像,不要搖頭的,要做成照片的,謝謝
1、摳圖人物頭像,找一張合適的卡通素材,把摳下來的頭像貼上去。
2、摳圖人物頭像和卡通素材的身體,然後一同貼到一張合適的背景素材上去。
3、摳圖人物頭像,畫個合適的身體,把摳下來的頭像貼上去。
⑥ 求國外好的人體人頭免費素材網站!!
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⑦ 類似這樣的素材,要怎樣把人頭放到上面,是要用美圖秀秀嗎
用PS軟體,找一個你需要的人頭,用選取工具選好你要的范圍,拖進這個畫面,然後做適當調整即可
⑧ 跪求MAYA人頭建模素材正 側面圖片 謝謝,男人女人小孩老人都要有的發我郵箱[email protected]
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⑨ 什麼軟體能把人頭P到動畫裡面,就比如把馬里奧的頭換成別人的頭
二維動畫:FLASH Photoshop
Flash是現在國內主流的動畫製作軟體,很好用也很簡單;photoshop主要作為輔助的作圖軟體處理動畫中需要的圖片
三維軟體:3DMAX Maya
3DMAX在國內主要用於建築動畫的製作;Maya主要用於角色動畫製作
同時還需要一些配音和視頻線性編輯的軟體作為輔助
製作動畫需要系統的學習,掌握軟體並不能完成動畫片的製作。如果是做gif小動畫的話ps里的功能就能完成。下面簡單的介紹一下提到的一些軟體,希望能幫到你
一.FLASH
Flash是美國的MACROMEDIA公司於1999年6月推出的優秀網頁動畫設計軟體。它是一種互動式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以製作出高品質的網頁動態效果。
為什麼用FLASH
大家知道,HTML語言的功能十分有限,無法達到人們的預期設計,以實現令人耳目一新的動態效果,在這種情況下,各種腳本語言應運而生,使得網頁設計更加多樣化。然而,程序設計總是不能很好地普及,因為它要求一定的編程能力,而人們更需要一種既簡單直觀又功能強大的動畫設計工具,而Flash的出現正好滿足了這種需求。
FLASH的特點
1. 使用矢量圖形和流式播放技術。與點陣圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質量;流式播放技術使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網頁瀏覽者焦急等待的情緒。
2. 通過使用關鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,幾K位元組的動畫文件已經可以實現許多令人心動的動畫效果,用在網頁設計上不僅可以使網頁更加生動,而且小巧玲瓏下載迅速,使得動畫可以在打開網頁很短的時間里就得以播放。
3. 把音樂,動畫,聲效,交互方式融合在一起,越來越多的人已經把Flash作為網頁動畫設計的首選工具,並且創作出了許多令人嘆為觀止的動畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經可以支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動畫文件也能保持小巧的『身材』。
4. 強大的動畫編輯功能使得設計者可以隨心所欲地設計出高品質的動畫,通過ACTION和FS COMMAND可以實現交互性,使Flash具有更大的設計自由度,另外,它與當今最流行的網頁設計工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網頁的任一位置,非常方便。
總之,Flash已經慢慢成為網頁動畫的標准,成為一種新興的技術發展方向。面對這么不可多得的設計工具,你還等什麼,趕快加入Flash的行列吧!
二.3DMAX簡介
數年前,AutoDesk公司推出了可在個人計算機上運行的三維動畫軟體 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是「三維影像製作室」。 3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎的升級版本,它以全新的 Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來製作三維動畫就像是當一個大導演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如雲、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出於何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種「工作就是玩,玩就是工作」的快感。
可以毫不誇張地說,哪裡需要三維設計、哪裡需要三維動畫,哪裡就需要MAX。MAX適合於從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟體開發程序員(製作軟體片頭)、教學多媒體演示製作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。
三.Photoshop
Photoshop是平面圖像處理業界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC兩界首屈一指的大型圖像處理軟體.它功能強大,操作界面友好,得到了廣大第三方開發廠家的支持,從而也贏得了眾多的用戶的青睞.
ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大學的研究生Thomas創建,後經Knoll兄弟以及ADOBE公司程序員的努力ADOBE PHOTOSHOP產生巨大的轉變,一舉成為優秀的平面設計編輯軟體。它的誕生可以說掀起了圖象出版業的革命,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本為6.0,它的每一個版本都增添新的功能這使它獲得越來越多的支持者也使它在這諸多的圖形圖象處理軟體中立於不敗之地。
Adobe產品的升級更新速度並不快,但每一次推出新版總會有令人驚喜的重大革新.Photoshop從當年名噪一時的圖形處理新秀.經過3.0,4.0,5.0,5.5的不斷升級,直到目前最新的6.0版,功能越來越強大,處理領域也越來越寬廣,逐漸建立了圖像處理的霸主地位.
Photoshop支持眾多的圖像格式,對圖像的常見操作和變換做到了非常精細的程度,使得任何一款同類軟體都無法望其頸背;它擁有異常豐富的插件(在Photoshop中叫濾鏡),熟練後您自然能體會到"只有想不到,沒有做不到"的境界.
而這一切,Photoshop都為我們提供了相當簡捷和自由的操作環境,從而使我們的工作游刃有餘.從某種程度上來講,Photoshop本身就是一件經過精心雕琢的藝術品,更像為您度身定做的衣服,剛開始使用不久就會覺得的倍感親切.
當然,簡捷並不意味著傻瓜化,自由也並非隨心所欲,Photoshop仍然是一款大型處理軟體,想要用好它更不會在朝夕之間,只有長時間的學習和實際操作我們才能充分貼近它.