❶ 原神拍攝帶有藍色的生物
原神帶有藍色的生物有哪些?福至五彩活動火熱進行中,第二天的福至五彩是要找帶有藍色的生物了,相對第一天的採集物,藍色生物可能不太好找,有些拍照還會比較危險。這里就為大家帶來原神福至五彩藍色生物拍照地點和位置推薦匯總。
原神帶有藍色的生物有哪些?原神福至五彩藍色生物拍照地點位置推薦
原神福至五彩活動2月4日
帶有藍色的生物拍照位置大全:
第二天的目標是 帶有【藍色】的生物,旅行者們請注意,植物在游戲里並不算做生物的一種。今天可以拍攝的對象增加了好多好多。
下面我們就一起看看這些藍色的生物都是些什麼吧!
1、極凍樹
推薦拍攝地:極凍樹老巢(千風神殿下方)
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水丘丘薩滿
2、水丘丘薩滿
推薦拍攝地:無相之風傳送點後面
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冰箭丘丘人
3、冰箭丘丘人
推薦拍攝地:無相之風傳送點後面
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水史萊姆
4、水史萊姆
推薦拍攝地:無相之風傳送點後面
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無相之風
5、無相之風
推薦拍攝地:無相之風老巢(地圖最上面)
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冰史萊姆
6,冰史萊姆
推薦拍攝地:無相之風右邊小瀑布下方
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冰霜騙騙花
7,冰霜騙騙花
推薦拍攝地,無相之風右邊沙灘處
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冰丘丘薩滿
8,冰丘丘薩滿
推薦拍攝地,忍冬之樹右邊有兩只一起的(如圖)
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冰深淵法師
9,冰深淵法師
推薦拍攝地:歸離原處河流
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水深淵法師
10,水深淵法師
推薦拍攝地,翠玦坡上方河流
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冰晶蝶
11,冰晶蝶
推薦拍攝地:雪山可找到
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丘丘霜鎧王
12,丘丘霜鎧王
推薦拍攝地:雪葬之都·近郊處小溪
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風晶蝶
13,風晶蝶
推薦拍攝地:風起地大樹,晨曦酒庄七天神像
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北風的王狼
14,北風的王狼,推薦拍攝地:狼王老巢(奔狼領)
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純水精靈
15,純水精靈
推薦拍攝地:純水精靈老巢(無妄坡上方)
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冰瑩術士
16,冰瑩術士
推薦拍攝地:覆雪之路入口左側
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冰瑩
17,冰瑩
推薦拍攝地:不推薦拍攝!問就是因為這東西太惡心了!
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冰胖胖
18,冰胖胖
推薦拍攝地:翠玦坡上方有隻風拳,激活風拳冰胖就會出現
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水胖胖
19,水胖胖
推薦拍攝地:翠玦坡上方有隻風拳,激活風拳水胖就會出現
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冰彈丘丘人
20,冰彈丘丘人
推薦拍攝地:雪山營地傳送點正下方(可能稍微靠右一點點)
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水瑩
21,水瑩
推薦拍攝地:不推薦拍攝!
和冰瑩一個理由!如果實在想拍瑤光灘左下方靠近丘丘人營地有
原神帶有藍色的生物有哪些?原神福至五彩藍色生物拍照地點位置推薦
其他無法拍照的藍色生物
其他經過測試發現:
無法拍照的藍色生物有如下這些——
風丘丘薩滿,盜寶團水和冰葯劑師和粉碎者(拿錘子那個),風史萊姆,所有拿著冰盾的丘丘人,牛頭人,指引仙靈,風拳先鋒兵,大雪豬王,狂風之核,雪狐,藍鰭鱸魚。
❷ 無相之風 多久刷新
原神無相之風的刷新時間是30分鍾時間就會刷新一次,共有兩個無相之風刷新點,擊殺無相之風可以掉落風元素物品,缺少風元素的玩家可以去擊殺它。
無相之風是一個BOSS級風屬性怪物,屬於半個小時刷新1次的怪物,一個小時就會刷新2次,玩家知道上一隻無相之風的擊殺時間,就能大概知道下一隻無相之風的刷新時間。
(2)無相之風高清圖片擴展閱讀:
無相之分分散形成一個圓形的區域,在區域內會不斷將玩家向中心吸引,並造成傷害,持續一定時間之後會由內向外進行一次爆發攻擊。
BOSS在分散的時候有一段很明顯的貼地分散動作,快速閃避兩次脫離區域,然後利用遠程角色攻擊即可,可以用主角的元素戰技,傷害倍率高,BOSS在技能結束後核心會暴漏,記得貼臉再打1套。
❸ 無相之風怎麼打
原神》無相之風打法教學
《原神》無相之風可能會讓玩家們在剛開始面對它時吃些苦頭,但是在玩家們掌握了它的攻擊招式後將會變得簡單一些,下面分享給你的《原神》無相之風打法教學,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
無相之風-貝特
風屬性純粹生靈,無相。
自帶風元素附著,風元素免疫。
位置
強敵位於望風山地北面靠近地圖邊緣處掉落
主要可獲取風屬性突破素材
【颶風之種】和【自在松石塊】
此材料為風元素角色突破必備材料
以及其他的低階聖遺物狗糧等材料
掉落物品質量隨世界等級提升而提
陣容搭配
由於風元素的萬金油屬性
(風+任意元素=對應元素擴散反應)
故對角色的元素要求並沒有太大的限制
只要不是風元素為主傷害來源即可
如果感到比較吃力可以准備葯劑和一些增幅料理
葯劑可在城市裡的煉金台里合成
料理則是需要烹飪獲得
可在野外和城裡的烹飪台烹飪
攻擊機制介紹
下面們來詳細分析一下無相之風的攻擊機制
無相之風的攻擊模式以拆分單獨的小招式攻擊為主
但是也有一些技能之間可以組合,聯動
boss設計的整體攻擊方式會比較簡單易懂
輸出階段&非輸出階段
在無相核心周圍圍繞著風元素塊的時候我們的攻擊是無法起到傷害作用的
此時是boss的【非輸出階段
當boss攻擊完成後boss會進入短時間的癱瘓狀態,此狀態下boss會暴露出中間的無相核心,進入【輸出階段】,此時攻擊無相核心可對無相之風造成傷害
小技能詳解
風晶蝶化
【技能效果】:無相核心化身成一隻風蝶,第一擊在角色腳下呼喚一個風場攻擊,隨後向角色所在位置發動一個狂風波,造成的傷害比較高,需要小心應對
【應對方法】::在腳底看到預判圈後1s墊步一次持續往一個方向移動就可以完美的躲過這一招
風素掌擊
【技能效果】:狂風之核化為雙掌拍擊自己面前的敵
【應對方法】:僅需向側面墊步即可
風元素三連
【技能效果】:風無相展開魔法陣,汲取身邊的9個風元素塊隨後釋放三發風元素彈,時間大概是1.5s發射一發
【應對方法】:在地面左右OB即可
風吸法陣
【技能效果】:以核心為中心展開陣法,處於陣法中的角色會被緩慢吸向中心,並受到傷害,隨後風陣收緊,接著爆開造成大量傷害,核心進入較長時間的癱瘓狀
【應對方法】:在風陣出現後二連墊步離開風陣影響范圍即可,隨後風陣結束後再輸出,如果有自信可選擇不出圈,風陣展開後先行輸出,僅閃避規避爆炸那一下的輸出即可
風障龍卷
【技能效果】:風無相來到場地中間,向地面注入風之力,靠近無相中心會對角色造成傷害,隨後場地周圍會出現很多移動不規律的龍卷風,靠近會對角色造成傷害,隨後上空會出現風之印,此風之印可通過和角色接觸被破壞(由於在半空中所以比較難以接近)
【應對方法】:在場地里走位,規避龍卷風即可
落石風場
【技能效果】:風無相召喚三塊風元素巨石砸向角色,造成小范圍風元素AOE傷害,並在被砸過的地面留下持續一段時間的風場
【應對方法】:技能預判線出來的很早,只要看到了立馬墊步規避就可以很輕松的躲過,可以利用這里的風場飛起來去破壞由風龍卷產生的風之印
風息激盪
【技能效果】:風無相盤成一個不斷旋轉的錐體,吸取由風龍卷形成的風之印,隨後進行三波超大范圍,超高傷害,超難躲避的AOE攻擊
【應對方法】:此技能准備前搖較長,boss且基本固定為三波攻擊隨後癱瘓,完全可在風無相開始引導的時候就奔跑墊步拉開距離,就不會被打到
二階段 風聲不息
【技能效果】:在boss血條即將見底的時候會採取自我保護機制,使自己進入無敵狀態,在空中產生許多風之印,並在自身周圍生成風場,一段時間過後boss會吸取場上存在的風之印來回復自身大量血量
【應對方法】:利用風場在boss汲取風之印之前通過接觸破壞掉風之印
(在boss吃印之前我們提前吃掉boss就沒得吃)
若一段時間後有印存在boss就會大量恢復生命值
boss吃到的印越多,回復的生命值就越多
最後總結
風無相算是無相三兄弟里最弱的一個無相,對陣容要求不大,也沒啥特別吃配置的特殊機制
基本打幾次就可以做到熟練斬殺了,難度也並不是很高
❹ 《原神》地靈籠蒙德位置在哪裡
蒙德的地靈籠全部詳細位置如下:
原神中靈龕一共有20個,蒙多區域和璃月區域各有10個。蒙德的10個地靈龕位置是在明冠峽右邊懸崖處、摘星崖右邊懸崖下、無相之風左邊的山坡上、奔狼領、清泉鎮的左側和右側。每開啟1個地靈龕,需要消耗1個對應區域的地靈龕鑰匙。
《原神》游戲簡介
《原神》是由上海米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,游戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。
玩家將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。
❺ 原神角鬥士哪裡刷
角鬥士如下:
原神角鬥士套裝刷新位置是無相,狼,龍之類的BOOS刷新點位置有概率掉落,在角鬥士套裝中除了角鬥士留戀是40級BOOS位置刷新點掉落外,其他角鬥士套裝BOOS刷新位置點散件均為世界等級3級以上即可有概率掉落。
原神簡介:
《原神》是由上海米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,於2017年1月底立項,原初測試於2019年6月21日開啟,再臨測試於2020年3月19日開啟,啟程測試於2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試於9月15日開啟,公測於2020年9月28日開啟。
在數據方面,同在官方伺服器的情況下,iOS、PC、Android平台之間的賬號數據互通,玩家可以在同一賬號下切換設備 。
❻ 原神風靈龕位置最新
位置如下:
在原神遊戲中,風靈龕一共有10個,位置分別在明冠峽右上角、望風山地上方,無相之風的左側、摘星崖下方、南風之獅的廟宇右下方和對面靠近雪山處、風起地正下方、清泉鎮右上方、晨曦酒庄下方的山上、奔狼領狼王上方。
原神簡介:
《原神》是由上海米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,於2017年1月底立項,原初測試於2019年6月21日開啟,再臨測試於2020年3月19日開啟,啟程測試於2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試於9月15日開啟,公測於2020年9月28日開啟。
在數據方面,同在官方伺服器的情況下,iOS、PC、Android平台之間的賬號數據互通,玩家可以在同一賬號下切換設備 。
❼ 原神無相之風怎麼打
1、風蝶振翅:攻擊分為兩段,可能出現第一段不中第二段中的情況,因此旅行者需謹慎行事,出現前擺後必須迅速離開警告范圍。
❽ 無相之雷刷新時間
1、無相之風是一個BOSS級風屬性怪物,屬於半個小時刷新1次的怪物,一個小時就會刷新2次。
2、玩家知道上一隻無相之風的擊殺時間,就能大概知道下一隻無相之風的刷新時間。
在原神遊戲中,無相之雷是一個不好對付的精英怪,打敗之後可以得到雷元素的突破材料。無相之雷在地圖上面一共有兩個刷新點,刷新一個的時間需要半小時。
(8)無相之風高清圖片擴展閱讀:
無相之雷的能力
1、石頭剪刀布:一是藉助無敵的沖刺來避免;兩者都遠離非階段性地雷的攻擊范圍;
2、鑽石沖鋒:主要以距離來判斷,賊越遠越好,千萬不能太近,否則會被直接開槍打死;
3、打拳頭:毫不猶豫地遠離雷聲,能有效地避免和減少被打雷帶走的可能性;
4、彈射:普通能力無相位地雷,只是快速射擊技能,快速躲避角色移動;
5、最後的紋波:雖然攻擊范圍非常大,但也不難避免,即一種選擇左右橫向跳躍,兩種都可以選擇躲避帶有障礙物。注意,障礙可以直接抵消這種能力的影響;,
6、石兵八陣:被技能覆蓋後,玩家可以將視野拉到頂視圖,這樣可以找到相應技能的攻擊范圍,然後直接躲避,降低被殺死的可能性;
7、激光:更注重玩家時間觀念的應對能力,即玩家在釋放此技能後,立即進入無相雷的附近。他們可以避免技能的損害,並利用機會輸出它。
❾ 《原神》無相之風的名字有哪些
無相之風的名字是貝特。
游戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。
玩家將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。
游戲評價:
《原神》整體的玩法架構可圈可點,基於行業成熟設計經驗打造的內容雖算不上太驚艷,但也多少有些自己的想法,玩起來不失樂趣。
隨著游戲體驗的深入,《塞爾達》的既視感逐漸消失,取而代之的是濃厚的"米哈游"味道,經由《崩壞3》錘煉的3D動作設計在《原神》中有著完善的展現,角色的塑造和劇情對白中的橋段也有些《崩壞》系列的影子。
❿ 《原神》無相之風的名字是
無相之風的名字是貝特。
無相之風是代號為「貝特」的高級風元素生命。劇情中「無相」指的是拋棄了其他元素生物的形式與生態,達到的純粹目的。針對無相元素的研究,主要由須彌教令院的學者主導進行。但由於其危險性,除了代號和命名意外,基本沒有取得什麼值得參考的研究成果。
游戲中無相之風殘血後的階段需要藉助風場到天空中吃掉所有元素球,否則會根據元素球的數量回血;與無相之雷、無相之岩不同,打無相之風能不貪刀就不貪刀,根據規律慢慢耗血即可。
BOSS技能及應對技巧
1、無相龍卷
驚動無相之風後,無相之風會召喚龍卷風,龍卷風會跟其他元素進行互動,轉換成對應元素屬性的龍卷風,龍卷風結束後會生成風元素球,元素球會跟無相之風的其它技能互動。