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《戲劇性謀殺》(DRAMAtical Murder)劇本由淵井鏑負責,而角色設計與原畫為ほにゃらら。出演聲優則有私市淳、高橋廣樹、日野聰、松田健一郎、中澤匡智、竹內良太、間島淳司、樋口智透等。此外本作的TV動畫在2014年7月上映。
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導演:三浦和也/吉田俊司/上野史博/前園文夫/栗山貴行
編劇:待田堂子/關根聰子
主演:私市淳/竹內良太/高橋廣樹/日野聰/松田健一郎/更多...
類型:動畫/懸疑
官方網站:dmmd-anime.com
製片國家/地區:日本
語言:日語
首播:2014-07-06(日本)
集數:12
單集片長:25
又名:ドラマティカルマーダー / DMMD
戲劇性謀殺的劇情簡介· · · · · ·
故事背景為架空世界「碧島」,這座位於日本列島西南方的島嶼,被財團改造成宏大華麗的白金牢籠。本作主人公是瀨良垣蒼葉(私市淳 配音),在舊住民區一家「平凡」商店裡打工,犬型智能伴侶「蓮」常伴其左右,好友紅雀(高橋廣樹 配音)亦對其照顧有加。然而從以前開始,蒼葉就一直忍受著原因不明的頭痛。同時,島內又開始流行起一種虛擬對戰游戲——「萊姆」。一向對此毫無興趣的蒼葉,某天在送貨路上,突然被一名神秘人物拉入了萊姆的異空間內,強制進行對戰。頭痛的日漸加劇,背負著的沉重過去;神秘人物連番登場,都市傳說「神隱」再現,蒼葉看似平靜的生活,正悄然發生了變化。
本動畫改編自Nitro + CHiRAL於2012年發售的一款BL向AVG游戲。
3. 如何設計平面海報
平面海報設計中要注意設計圖形和元素之間的層次感,可以在干擾視覺的同時,突出自身所想體現的主題,這種表現方式往往是比較直接而且有效的方式,但在現在的大多數作品中已很少見,而是以點、線、面等平面海報設計中構圖的視覺線來牽引,讓欣賞者隨著設計師的思維去思考和觀看作品。色彩誘導、明暗誘導也是設計師常用的方式,通過設計時對色彩的運用,使其產生強烈的對比,加上光感的明暗差異性來一起襯托平面海報設計的主題,利用眼睛感官的瞬間接受、捕捉欣賞者的視覺點。
4. JOJO黃金之風:中途離隊的福葛,到底是挖坑還是別有意義
人類的贊歌是勇氣的贊歌。
在JOJO的奇妙冒險動漫系列中,荒木飛呂彥的作品主題都圍繞這一句話來塑造形象,推動劇情發展。
5. 什麼是戲劇性敘事和紀實性敘事
所謂戲劇性,就是那些強烈的、凝結成意志和行動的內心活動,那些由一種行動所激起的內心活;也就是一個人從萌生一種感覺到發生激烈的慾望和行動所經歷的內心過程,以及由於自己的或別人的行動在心靈中所引起的影響,也就是說,意志力從心靈深處向外湧出和決定性的影響從外界向心靈內部湧入;也就是一個行為的形成及其對心靈的後果。行動和激烈的感情活動本身並不具有戲劇性。戲劇藝術的任務並非表現一種激情本身,而是表現一種導致行動的激情;戲劇藝術的任務並非表現一個事件本身,而是表現事件對人們心靈的影響。表達激烈的內心感情活動是抒情詩的事情,而描繪動人的事件則是敘事待的任務。
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《戲劇性的一夜》
導演: 河基浩
編劇: 河基浩
主演: 尹啟相、韓藝璃、趙福來、朴孝朱、朴丙垠、鄭秀英
類型: 喜劇、愛情
製片國家/地區: 韓國
語言: 韓語
上映日期: 2015-12-03(韓國)
片長: 107分鍾
又名: A Dramatic Night、Love Guide For Dumpees
正勛(尹啟相 飾)是一個不善言辭的木訥男子,和女友慧珍(朴孝珠 飾)交往多年,卻最終還是落得被拋棄的命運。一朝被蛇咬十年怕井繩,從此正勛對戀愛就充滿了排斥和恐懼,其實他心中一直忘不了慧珍,因此始終走不出陰影。史厚(韓藝璃 飾)亦曾擁有過幸福美好的戀情,只是男友俊碩(朴秉世 飾)很快就厭倦了她的內向刻板,選擇離她而去。
俊碩要結婚了,他邀請了史厚前來參加自己的婚禮。在宴會上,史厚遇見了同樣收到邀請的正勛,境遇和個性相似的兩人一拍即合,決定通過一夜激情來暫時忘掉痛苦。哪知道這一夜是如此的美妙,正勛和史厚亦因此而看到了愛情的美好。
8. 畫風的分類
一:美形類無論唯美,還是用些簡單筆觸畫些白描的無特色的帥哥,美女的.談不上什麼技法的繪畫方式.在大部分動漫迷心裡好象區別不是很大,這些畫作被統一稱之為美形.甚至在某些無知的動漫迷心裡美形就等於所謂的"畫風好".除了所謂美形外就可以被冠上"畫風差"之名.可見美形在如今的亞洲市場,所佔據的主流地位,如今日本大部分新番作品以此類風格為主.日本的clamp,桂正和,高橋留美子,車田正美等等...
都是此類風格的代表人物美形類主要派系
1:白描類國畫的一種畫法,純用線條勾畫,不加彩色渲染。漫畫中的白描派,著實沒有什麼明顯的特點。繪畫技法趨於簡單,多以線條為主;五官、臉型上沒有過多的修飾,畫面也稱不上華美;但畫出來依舊是臉蛋尖尖,眼睛大大,男的都挺帥,女的都挺靚——這就是我所說的「白描派」。使用白描的畫風,是一種聰明的選擇,既節省了勞動了,又往往能收到較好的效果。這一派中成功的作者是高橋留美子,《亂馬》是經典之作,《犬夜叉》也是人氣頗高。另外還有一些少女漫畫都屬白描派,這里就不多舉例了。
2:巴洛克類指自17世紀初直至18世紀上半葉流行於歐洲的主要藝術風格。該詞來源於葡萄牙語barroco,意思是一種不規則的珍珠。文藝復興時期的人文主義作家用這個詞來批評那些不按古典規范製作的藝術作品。巴洛克風格雖然繼承了文藝復興時期確立起來的錯覺主義再現傳統,但卻拋棄了單純、和諧、穩重的古典風范,追求一種繁復誇飾、富麗堂皇、氣勢宏大、富於動感的藝術境界。巴洛克作為一種風格,卻一直是美術史家們有爭論的問題。"巴洛克"一詞的原義,含有不整齊、扭曲、怪誕的意思。一種可能會與美型類作品混淆的風格,區別在於巴洛克風格更加華麗但未必唯美,更加費工費時,細致入微,還有一種歷史的沉重感,用色也更厚重。日本很多插畫家非常喜歡這種風格,當然也包括筆者很喜歡的一位插畫家,天野喜孝。當然動漫作品中也可以見到類似此類的風格不過日本的所謂巴洛克風格,其實也不是完全意義上的巴洛克,還是參入了一些唯美的東方的東西在其中。希望大家在其華麗的外表下、感受其貴族氣息和濃重的戲劇效果。
3:洛可可類
洛可可風格起源於18世紀的法國,最初是為了反對宮廷的繁文縟節藝術而興起的。洛可可Rococo這個字是從法文Rocaille和義大利文Barocco
合並而來。Rocaille 是一種混合貝殼與小石子製成的室內裝飾物,而Barocco
即巴洛克(Baroque)。洛可可後來被新古典主義取代。<下妻物語><聖魔之血>等動漫作品可以歸為此類
4:唯美派
提倡「為藝術而藝術」,強調超然於生活的純粹美,追求形式完美和藝術技巧,他的興起是對社會功利哲學、市儈習氣和庸俗作風的反抗。通常,人們認為唯美主義和彼時發生在法國的象徵主義或頹廢主義運動同屬一脈,是這場國際性文藝運動在英國的分支。這場運動是反維多利亞風格風潮的一部分,具有後浪漫主義的特徵。它發生於維多利亞時代晚期,大致從1868年延續至1901年。
相對與大部分美形作品,追求背景和人物的高模擬度.人物的頭身與五官比例更趨與正常化.但手法處理盡量唯美,豪無瑕疵.
桂正和等漫畫家,是此類作品的代表人物
二:寫實類
據事直書;真實地描繪事物。
寫實繪畫從表面看,是一個古典和傳統的樣式。從最早的西班牙岩畫到十九世紀的法點擊此處添加圖片說明國學院派、印象派;從前蘇聯的繪畫到中國社會主義時期的講究題材的油畫,都是寫實的面貌。但是,一個繪畫樣式能夠逾千年不衰,並不是僅靠傳承或某一教學體系所決定的。現代科學研究證明,藝術是人的物質形態外化延伸的結果。
漫畫界的很多所謂寫實的作品,其實用真正的繪畫標準的寫實派還是有真實度上的明顯差距.由於漫畫是一種比較誇張的藝術形式,所以也應該在寫實這個概念上,對漫畫進行一定程度的放寬寫實類主要派系
1:歐派
歐派寫實風格,畫風相對簡單粗獷,線條較硬,略微誇張.但原則上還是比較接近真實的寫實風格.
大家十分熟悉的<蝙蝠俠>等作品,屬於此類作品
2:傳統派
日本傳統漫畫的寫實風格
日本早期漫畫很多採用這種風格
主要看作者的素描功底
池上遼一,北條司,原則夫,包括浦澤直樹等等...
雖然各自有各自獨特的風格,但原則上都歸與此派3:驚悚派
建立在寫實基礎上,加上扭曲,想像某些恐怖的物體,包括刻意用色調等手段營造出恐怖氣氛的畫風流派
伊藤潤二等漫畫家為此類作品代表人物
4:超寫實派
這里要說一下,因為漫畫和繪畫的真實度有明顯不同.
在繪畫中的超寫實主義無論從顏色,光感,等等....
所有方面都達到主以亂真的地步,畫的如照片一般
才能夠上這個標准
而漫畫至今沒有哪部作品能夠得上如此標准
這里的所謂超寫實,是明顯比一般寫實類漫畫逼還要真許多的漫畫作品
比如田中政志的作品
三:寫意派注重神態的表現和抒發作者的情趣(區別於工筆)。
屬於簡略一類的畫法。要求通過簡練概括的筆墨,著重描繪物象的意態神韻,故名寫意。寫意一詞來源起中國,風行於宋朝。在漫畫中,寫意與寫實的概念往往重疊原因在於漫畫中的寫實往往對應與繪畫中的畫作就夠不上寫實這個標准了.所以在漫畫中想把寫實和寫意的概念區分開,則更難.但藝術標准往往是個概念化的東西,沒有明顯的標准和度量衡在實在難以區分的時候,任歸一類問題也不大.寫意類主要派系
1:水墨畫派水墨畫基本要素有三:單純性、象徵性、自然性。自然重意不重形,所以深得寫意二字神韻。不強調環境對於物體的光色變化的影響
講究空白的布置和物體的「氣勢」雖然相對如今白描派、野獸派等風、已是逼真一些。但講究"氣""韻「得水墨作品終究還是歸為寫意最為恰當。如今浪客行也開始用毛筆了..但深的其發的還是要看中國人哪鄭文,當今國漫代表人物
2:浮世繪畫派誇張、富有邏輯性、人物臉譜化、景物往往成一個縱向偏斜、色彩以自然色為主、描寫多以日本本土鄉村、和富有日本代表性的事物的日式油彩木板畫。特點:1:受歐洲中世紀影響2:濃郁日本特色3:戲劇性4:復古江戶時代也是備受日本藝術家推崇的時代,井上雄彥每每談到作畫,都不免贊嘆一下江戶時代的畫家。現代漫畫始祖是手冢治蟲,而漫畫始祖則是日本江戶時代的葛飾北齋。其創作的富士三十六景,直到現在還被人津津樂道。《四谷怪談》《怪化貓》《盜賊團五葉》等等...其實細數起來
無論什麼風格的漫畫很多作家在插頁的時候也還是喜歡弄個浮世繪玩玩。日本特色嘛
四:誇張類把人物的表情,動作,形體,或某些方面特徵蓄意誇大,表達作者某方面強烈意願的畫法。比如畢加索的《受難的基督》嗎,看到這張畫你一定不會發現裡面的人物,其實在畫里畢加索畫了十多個抽象變形誇張以後的人物,並且每個人物又賦予著不同的意義。歐洲動漫,和早期的動漫作品都喜歡用的畫法,特點是:簡單,直白,強烈,但又不乏深意。世界銷量第一的《隱身人》還有如今大熱的《海賊王》都屬於此類范疇。另外這里筆者要提請各位注意的事,誇張類的作品在動漫中其實並不現得其特別簡單。因為包括美型類的很多漫畫技法,其筆觸都非常簡單,所謂簡單是相對與繪畫而言的。
1:野獸派野獸主義(Fauvism)是自1898至1908年在法國盛行一時的一個現代繪畫潮流。它雖然沒有明確的理論和綱領,但卻是一定數量的畫家在一段時期里聚合起來積極活動的結果,因而也可以被視為一個畫派。野獸派畫家熱衷於運用鮮艷、濃重的色彩,往往用直接從顏料管中擠出的顏料,以直率、粗放的筆法,創造強烈的畫面效果,充分顯示出追求情感表達的表現主義傾向。歐美諸多以此風為基調的漫畫作品日本的みささぎ楓李
是日本動漫界此派代表
2:傳統誇張類根據手冢治蟲遺留畫風加以誇張的變種。原則上歸於正統,但在分鏡、比例、透視、黑白對比、肢體動作、人物表情等,大幅加強.給人造成大於實際的龐大感、縱深感、沉重感..尾田榮一郎先生的《海賊王》佐藤正先生的《森林好小子》為此派典型代表
3:擊技派原哲夫是技擊漫畫的鼻祖。大多技擊漫畫多少都受其影響。畫風硬朗寫實。充滿陽剛之美。
極度健美的男性肌肉佔了漫畫內容的相當部分,純爺們的漫畫風格。作為小池一夫的高徒、以及曾經的合作夥伴,可謂功成名就。我個人十分喜愛的《忍牙》還有其他擊技類漫畫都深受其畫作影響。此類漫畫共同特點1:色調深沉2:人物全身特寫充滿漫畫3:肌肉男、怪人多4:打鬥都互有損傷、且形狀慘烈
4:Q版派腦袋和身體幾乎成1:1的比例有的甚至腦袋更大的畫風在少兒作品、或賣萌漫畫中經常出現國內的Q版三國,包括閃靈二人組里的天野銀次想必大家也都知道.這類動畫里大的只有一個頭、甚至沒有手指頭和腳指頭
五抽象類抽象畫(抽象藝術)定義:非具象、非理性的純粹視覺形式。 有三個內涵:
首先:抽象畫作品中不描繪、不表現現實世界的客觀形象,也不反映現實生活;其次:沒有繪畫主題,無邏輯故事和理性詮釋,既不表達思想也不傳遞個人情緒;
第三:純粹由顏色、點、線、面、肌理、構成、組合的視覺形式。
很少有動漫敢與採用這種元素的風格但還是有的。比如有一部叫《岩窟王》的動畫。畫風中多處採用這種風格。但也只能算是元素借鑒。