A. 模擬人生圖片好看清晰問題
首先,先到GS或者其他模擬人生論壇下個視角補丁。把視角補丁文件替代原視角文件後。
進入游戲,運用視角補丁來調角度和距離,接著用外置截圖器截圖
(截圖前,你也可以先將模擬人生的游戲圖像設置到最佳)
最後,大多數圖都已經差不多了,只是看你個人需不需要再用PS工具P圖而已
下面圖片僅供參考==(人物圖片均出自本人之手,技術不咋地,見諒)
B. 誰有地球大氣層模擬結構,要圖片
如圖:
對流層:位於大氣的最低層,從地球表面開始向高空伸展。平均厚度約為12km,其厚度在地球兩極上空為8km,在赤道上空為17km,是大氣中最稠密的一層,集中了約75%的大氣質量和90%以上的水汽質量,溫度隨高度的增加而降低。
平流層:距地表約10~50km處的大氣層,位於對流層之上,逸散層之下,是地球大氣層里上熱下冷的一層。
中間層:自平流層頂到85km之間的大氣層。該層溫度垂直遞減率很大,對流運動強盛,中間層頂附近的溫度約為190K。
熱層:也稱暖層,位於中間層之上及散逸層之下,其頂部離地面約800km。熱層的空氣受太陽短波輻射而處於高度電離的狀態,電離層便存在於在本層之中,而極光也是在熱層頂部發生的。
散逸層:也稱外層,距離地表800km至2000-3000km,是地球大氣的最外層,逃逸層空氣極為稀薄,其密度幾乎與太空密度相同,溫度隨高度增加略有增加。
(2)高清模擬圖片擴展閱讀
大氣層因重力關系而圍繞著地球的一層混合氣體,是地球最外部的氣體圈層,包圍著海洋和陸地,大氣圈沒有確切的上界,在離地表2000~16000公里高空仍有稀薄的氣體和基本粒子;
在地下,土壤和某些岩石中也會有少量氣體,它們也可認為是大氣圈的一個組成部分,地球大氣的主要成分為氮、氧、氬、二氧化碳和不到0.04%比例的微量氣體,這些混合氣體被稱為空氣,
C. 模擬高清和數字高清攝像機的區別
區別如下:
一、視頻處理不同:
模擬高清攝像機輸出模擬視頻信號到後端DVR等設備。DVR通過最前端的DOCODE(採集晶元)將模擬信號轉成數字信號,首先得到的是half D1解析度畫面, 再進行壓縮後得到CIF畫面。數字攝像機採用逐行掃描,後端是完整的一幀接一幀圖象接受。
數字高清攝像機最後輸出給後端混合DVRPDVRNVRPC電腦的是已經壓縮過的數字視頻,不需要視頻採集晶元進行A/D轉換,直接由後端設備存儲起來,不需要佔用CPU或DSP資源去壓縮視頻,從而節省了處理器資源,減低了對後端設備的配置要求。
二、視頻傳輸不同:
模擬高清攝像機輸出為的模擬信號,長距離傳輸容易衰減,並且易受到電磁干擾,圖像質量受影響。而數字高清攝像機則以數字信號方式傳輸,無論是多長的傳輸距離,傳輸過程都沒有干擾煩惱與衰減,視頻傳輸無損傷。
模擬高清攝像機多年前就已經上市,可如今使用量並不理想,主要因素在於數字視頻監控系統成本價格較高,使很多用戶望而卻步;其次是其對網路帶寬的要求較高,在許多情況下難以使用;再者就是其兼容性差,後端配套設備各廠家互不兼容。
三、視頻布線不同:
模擬高清攝像機如果集成了PTZ等控制與聲音,那麼在布線方面就非常繁瑣。視頻線,音頻線,電源線,控制線都是獨立的,布線工作量大,並且布線成本高。
數字高清攝像機則可以將視頻線,音頻線,電源線,控制線4合為1,採用一根網線傳輸,布線簡單,同時大大降低了布線成本與難度。
D. 誰有地球大氣層模擬結構,要圖片
如圖:
大氣層的成分主要有氮氣,佔78.1%;氧氣佔20.9%;氬氣佔0.93%;還有少量的二氧化碳、稀有氣體(氦氣、氖氣、氬氣、氪氣、氙氣、氡氣)和水蒸氣。大氣層的空氣密度隨高度而減小,越高空氣越稀薄。大氣層的厚度大約在1000千米以上,但沒有明顯的界限。
大氣中組分是不穩定的,無論是自然災害,還是人為影響,會使大氣中出現新的物質,或某種成分的含量過多地超出了自然狀態下的平均值,或某種成分含量減少,都會影響生物的正常發育和生長,給人類造成危害,這是環境保護工作者應研究的主要對象。
(4)高清模擬圖片擴展閱讀
特點:
(1)溫度隨高度的增加而降低:這是因為該層不能直接吸收太陽的短波輻射,但能吸收地面反射的長波輻射而從下墊面加熱大氣。因而靠近地面的空氣受熱多,遠離地面的空氣受熱少。每升高1公里,氣溫約下降6.5度。
(2)空氣對流:因為岩石圈與水圈的表面被太陽曬熱,而熱輻射將下層空氣烤熱,冷熱空氣發生垂直對流,又由於地面有海陸之分、晝夜之別以及緯度高低之差,因而不同地區溫度也有差別,這就形成了空氣的水平運動。
(3)溫度、濕度等各要素水平分布不均勻:大氣與地表接觸,水蒸氣、塵埃、微生物以及人類活動產生的有毒物質進入空氣層,故該層中除氣流做垂直和水平運動外,化學過程十分活躍,並伴隨氣團變冷或變熱,水汽形成雨、雪、雹、霜、露、雲、霧等一系列天氣現象。
E. 跪求這張圖片的高清大圖!圖出自ons模擬器的截圖!
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F. 求模擬手畫圖片
蛙聲十里出山泉 現代畫家齊白石作。紙本水墨,縱129厘米,橫34厘米。齊白石老人畫「蛙聲十里出山泉」這個命題時還上運用了這種特殊的聯想手法。恰到好處。在該圖中,畫而上沒有蛙,而觀眾有如聞蛙聲之感。而這蛙聲也非是即時可「聽」見的,而是在數周後的,十里山泉出山的溪水中。這是絕妙之至的構思。《齊白石作品選》第4枚《蛙聲十里出山泉》是現代繪畫大師齊白石的代表作之一,是公認的傑作,是齊白石91歲時為我國著名文學家老舍畫的一幅水墨畫。詩句是由老舍指定的。在我國美術史上,漢代畫家劉褒曾畫過《雲漢圖》,人見之覺得很熱;又作《北風圖》,人見之涼爽生寒。他轉炎涼於筆底的功夫,給欣賞者呈現了一個鮮明可感的藝術境界,而觀者的感受是由形象引起的聯想感覺。
《蛙聲十里出山泉》作於1951年,已收入《齊白石全集》中。過去曾有許多評論文章對此進行評論,但多從畫內與畫外的關系方面找原因、尋論據,有人把這幅作品與宋代畫院的考題相提並論,還有許多諸如此類的評說常見於文人墨客的趣談之中,都難真正尋求到這幅傑作的藝術真諦。
《美術之友》(1998年第四期)發表了張光明的文章《簡析〈蛙聲十里出山泉〉——淺議齊白石繪畫藝術的『時空』觀》,從「時空」藝術角度分析了這幅畫的動機及其在藝術上達到的高度。文章這樣寫道:「《蛙聲十里出山泉》是齊白石老人的一幅重要作品。僅這幅畫的創作就非同一般。它是一個文學家和一個書畫家在藝術領域對高層次藝術理論的共同探討。一次,老舍先生到齊白石先生家做客,他從案頭拿起一本書,隨手翻到清代詩人查慎行一首詩,有意從詩中選取一句『蛙聲十里出山泉』,想請齊白石先生用畫去表現聽覺器官感受到的東西。這確實有一定的難度。它涉及到藝術上一個深層話題,亦是一個難題。齊白石了解後,據說經過幾天的認真思考。可見白石老人已經領悟這不是一般的課題,而是讓他去觸及藝術領域中的更深層課題,這是一個嚴峻的考驗。而對這樣的考驗,白石老人憑借自己幾十年的藝術修養,以及對藝術的真知灼見,經過深思熟慮,終於完成了任務,把『蛙聲』這一可聞而不可視的特定現象,通過酣暢的筆墨表現出來。當老舍先生打開齊白石的畫看完之後,高興得拍案叫絕。只見老人用簡略的筆墨在一遠山的映襯下,從山澗的亂石中瀉出一道急流,六隻蝌蚪在急流中搖曳著小尾巴順流而下,它們不知道已離開了青蛙媽媽,還活潑地戲水玩耍。人們可以從那稚嫩的蝌蚪聯想到畫外的蛙媽媽,因為失去蝌蚪,它們還在大聲鳴叫。雖然畫面上不見一隻青蛙,都使人隱隱如聞遠處的蛙聲正和著奔騰的泉水聲,演奏出一首悅耳的樂章,連成蛙聲一片的效果。白石老人以詩人的素養、畫家的天才、文人的氣質創造了如此優美的意境,把詩情畫意融為一體,准確地表現了詩中的內涵,達到了中國畫『詩中有畫、畫中有詩』的高境界。」
文章還說:「認真分析齊白石先生在藝術領域達到的境界,主要表現在他不是直接去描寫那些鼓腮鳴叫的青蛙,這說明白石老人對待詩與畫的表現功能是掌握和運用得十分准確的。在對『遠山』、『山澗』、『急流』、『蝌蚪』的處理上,齊白石對『詩中有畫、畫中有詩』駕馭得游刃有餘。由於齊白石對『時』、『空』領域的熟練掌握,才在畫面上表現那樣勝似閑庭信步。」
詩情畫意是中國畫的優良傳統,我們的前賢曾經運用這種方法取得了高超的成就。詩情畫意不是輕易可得到的。在齊白石的《蛙聲十里出山泉》中,詩情畫意榫鑿相吻,水乳交融,充滿了濃郁的藝術魅力。
對於蛙聲十里出山泉有一首詩:螢火一星沿岸草,蛙聲十里出山泉。 新詩未必能諧俗,解事人稀莫浪傳。
G. 求高清大圖。QQ空間模擬時光應用的圖標,網上找不到高清大的圖片,求一張大的,高清的
148*147
H. 有沒有像精靈夢葉羅麗那樣的模擬圖片。比如真人照上去就像那一樣。
I. 求這張圖片高清電腦桌面壁紙,麻煩各位大神幫忙找找,謝謝
這張圖片的最高清原圖如下,圖片分辯率為6000x3375像素,3.68M
J. 求教高手幫忙,看看這種圖片是怎麼做的,模擬圖
PS唄~