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油畫圖片卡通

發布時間: 2022-05-06 01:42:47

⑴ 好看又容易畫的油畫有哪些

容易畫的油畫通常有卡通畫、風景畫、以風景畫為例,畫法如下:

准備材料:油畫棒,畫紙。

1、准備幾支油畫棒和一張紙。

⑵ 卡通化的油畫 和 其他平面性油畫的區別是什麼

確實它們是有區別吧,區別在於所使用工具與技法不同,當然只限前三個。因為素描,是所有繪畫中最基礎的,不論你是畫CG還是油畫最開始都要學素描,素描的本質就是物質的明暗關系從而提現物質的立體,沒有繪畫不需要明暗關系的。

你以為國畫線描就沒有嗎?
:)當然不可能,國畫還講究近實遠虛,工筆還講究忽略遠離視覺中心的細節,為的就是突顯結構,製造立體感,這一點與素描是一樣的,說白了還是要學。

如果說排除最後那個,前三個勉強算是繪畫種類吧,但是其中漫畫也是不同的,它是通過分鏡來表現一個完整的故事,形象的說算是將一段影像靜態化了,與其他兩個完全沒有任何可比性,漫畫講究的是對鏡頭、節奏、情節的把控,並不是能畫的人就能畫漫畫(當然我指的是像《長歌行》那一類為表現一些東西的正規漫畫,由於現在條漫降低了漫畫的門檻,就好像任何人都可以畫一樣)大有不同,這是兩個不同的領域,從技術類別角度來看,油畫需要更多類型的技術,應該有更高的技術含量。
世界上珍貴的畫作都是以油畫為主。漫畫技術類型比較單一,單純從技術含量上是不如油畫高。不過這並不是說漫畫就容易畫,因為技術含量並不只是一個難易的角度。單一的技能要達到很高的水平會更難。
就比如跑百米和高爾夫,要從技術含量看一定是高爾夫更高些,因為它涉及更多技術類別,雖然百米人人可以跑,技術類型較少,但是真正成為百米高手的人也很少。漫畫具有諷刺與幽默的藝術特點以及認識、教育和審美等社會功能特點。

漫畫是繪畫藝術的一個品種,常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造型。

卡通的特點則要求誇張與變形,線條流暢。
所包含的形式要比通常意義上的漫畫還要廣泛的特點,強調諷刺、機智和幽默,可附加或無需文字說明。

卡通作為一種藝術形式最早起源於歐洲。而在近代歐洲,有兩個促使卡通出現的重要歷史條件:首先,資本主義萌芽的發展,壯大了市民階層的力量,導致社會結構的重大變化。起源

一、歐洲

起源時間:十六世紀

起源地點:義大利

起源時期:文藝復興

重點人物:列奧那多·達芬奇

十六世紀開始使用誇張的表現手法,本是作大壁畫時,在小紙上的速寫,但因誇張的畫作,滑稽的表現,而開始了西洋的漫畫

二、日本

起源時期:藤原時代、鐮倉時代、室町時代、德川時代

起源地點:日本

重點人物:土佐光行、土佐光信、宮崎駿

日式漫畫是漫畫的一種類型。 16世紀漫畫自西方傳入日本,並發展出獨特的繪畫風格,逐漸在日本形成了擁有大量讀者群的龐大產業,其影響也延伸到其他國家,其中宮崎駿入選美國漫畫殿堂。日式漫畫並不局限於日本漫畫,在華人地區、韓國、東南亞和歐美等地區也有許多這種風格的作品。。

三、中國大陸

起源時間:十九世紀末二十世紀初

重點人物:豐子愷、陳師曾

豐子愷的漫畫在文學周報連載,也造成了當時風行,雖然中國此時才開始流行漫畫,起源卻是從清末開始,陳師曾的簡筆發表於太平洋報,但當時不稱為漫畫。

四、台灣

起源時間:二十世紀初

重點人物:楊國城、陳定國、王朝基、陳光熙、洪晁明

當時台灣漫畫的本土意識和色彩強烈,畫作總是富有地方色彩,楊國城、陳繼章開始繪制政治漫畫。後來許多漫畫家受到日本漫畫所影響,開始慢慢出現附有日本漫畫的作品。油畫漫畫和中國畫這三種繪畫的區別是比較大的。尤其是漫畫與中國畫和油畫區別更大。油畫和國畫主要是以空間造型來創作的繪畫,而漫畫主要是通過簡單的速寫形式來展現故事內容。從表現手法上來看,油畫和國畫表現手法非常豐富,尤其是油畫是最為豐富的,漫畫的表現手法比較單一。
從表面的效果來看,油畫呈現的效果最為豐富,可呈現寫實,厚重表現等多種手法,其次是國畫,最後是漫畫漫畫作為單一。

⑶ 求卡通朦朧(油畫般的效果)頭像,,

是這種效果的嗎?你可以把要求說的具體些,比如男孩或是女孩,或是可愛的小動物什麼的~

⑷ 誰有可愛的卡通動漫圖片.油畫也行.!

美圖有很多呢,網路一查都有,就介紹你幾個我最喜歡的漫畫家把 ——
1. PANDA 嗯……不過她好像只畫插畫,不過彩圖真的是美到爆!!!
2. 丁冰 現在的漫畫也可以,蠻清秀的畫風,越來越漂亮了
3. 草芥 值得期待的新人,最近的全彩漫畫超萌的呢!!! >.< >.<
4. 給你個網站,是 《月白樹》(漫畫和小說)相關的論壇,上面的相關圖片超美的!!! http://tieba..com/f?kz=535373273

以上都是中國的漫畫家,漫友集團的。

然後是日本的一些漫畫——

1.《黑執事》 蠻值得期待的一部漫畫(連載),已動漫化(完結)

2.《吸血鬼騎士》 美型,鬼神愛情類,連載(動畫2季已完結)

3.《07-GHOST》 美型,鬼神類(有神之領域、使役魔、神父、空咒之類的詞語),動漫畫都在連載 09.4新番

4. 《叛逆的魯魯修》 機器類,神作啊

5.《幻靈鎮魂曲》 暗殺,悲傷的感覺,貌似有小說 09.4新番
……
……

還有很多,你可以到網路圖片去查找相關的圖片,你絕對不會失望,超美的圖啊!!!

⑸ 用油畫畫的動漫圖,很可愛的那種。我已經找了好多,不知道哪位有新的,謝謝了

http://image..com/i?tn=image&ct=201326592&lm=-1&cl=2&word=%B8%FA%20%A1%AE%C4%CC%C5%A3%C5%A3%C4%CC%A1%AF%D2%BB%D1%F9%B5%C4%B4%C

⑹ 卡通的繪畫形式跟油畫方式有什麼不同

用的材料不同,繪畫方式和效果當然相差很大。
油畫:使用油脂調和的顏料在布或木板上作畫。顏料黏稠,乾的很慢。適合反復修改的長期繪畫。是當今藝術品市場通行的畫種。
卡通:起源於日本六七十年代,是將東方線描與西方水彩相結合產生的新畫種,在紙上作畫。一般沾水筆或細毛筆勾線,用水彩顏料或透明水色著色。勾線過程像國畫工筆,著色過程像水彩。

⑺ 幫忙找幾幅用油畫棒畫的卡通Q版形象...

1。形要准。簡單說來就是要畫的像。 但是為什麼有的人明明沒畫像但結果仍是高分?因為閱卷老師根本不知道你畫的人到底是誰,所以,閱卷老師判斷你畫的像不象的唯一條件就是你畫的人結構正確,是個符合人比例,結構,頭骨,肌肉的人。(只限於真人頭像) 2。要完整。畫面完整是考試素描的關鍵。(不論是不是頭像) 什麼叫畫面完整?就是形完整,你所畫的光影也完整。所謂光影的完整不是說你畫的越黑,塗的越多就是完整了哦,而是說你把握的黑白灰關系正確,就是常說的素描關系正確,畫面才能說是完整。 3。有體積。特別是頭發,(因為很多很畫不好)要是沒有,你就白畫了。 體積表現的是物體的厚度,體積的表現要在理解了結構的基礎上。 頭是個近似的球體,鼻子是個近似的長方體。。。那分解開來,或者你畫石膏像/分面像的時候所練習的,都是為了理解結構和學習表現體積。 二:畫色彩不象素描,很理性,如果把素描比做文化課就是數學,那色彩就是語文或者英語,是需要感覺的。這就是所謂的色彩感覺。 男生的色彩感覺本來沒有女生好,那怎麼弄???但是考試色彩不需要那麼多感覺,理解一樣可以讓你考上美院(只要你不考油畫,你上了美院以後就不會很OVER) 對自己有信心。 畫好素描是畫好色彩的基礎,比如:你色彩畫不來襯布,那你素描畫襯布一樣畫不來,至少畫不好吧? 畫不好襯布主要是掌握不了襯布的體積,畫出來是平的,看上去只是襯布上臟了幾條。 那麼你要先畫素描的襯布,分塊面(非常重要,一定要走的一步),如果能畫非常深入的分面素描,深入的去分析它的轉折,各個布折之間的關系,深入分析它的體積,光影,用塊面表現出來(不要畫的圓呼呼的)。如果畫2-3張,再來畫色彩的襯布,那素描的塊面就是畫色彩的襯布的筆觸,這樣即使顏色上不太對,但是體積是出來了的,一看就是很實在的襯布,那就是成功的一步。其實色彩就是筆比鉛筆寬點,你還會畫吧? 2。色彩上的大問題。 不說襯布之類的細節,你畫的色彩有沒有色調??什麼是色調?色調就是你這副畫籠罩在一種怎樣的顏色里?說白了,考試的畫,色調基本都是你襯布的顏色,每樣物體的暗部都加一點點(少)這種顏色,OK,畫面物體間才有聯系。 色調是分數的基礎,沒有色調,一切都沒有。風景更注重色調,千萬注意。 3。如果是畫風景,就把風景當作靜物來畫。不要把風景寫生看的很難,和靜物寫生一回事,主體物的罐子,就是房子。襯布就是大背景,大山,大水。樹就是蘋果,麵包,一個道理,自己練習體會。 4。很多考生都不注意的,色彩上不光有明度,色相,純度的對比,最重要的冷暖。冷光下,亮部冷,暗部暖,暖光反之。明白? 如果沒有這個,完了。 最後說一點點大的方法,整體觀察,畫畫要整體觀察! 別人眯著眼睛看物體不是近視,而是在比較物與物之間的顏色關系,都是紅色哪個暖一點,哪個偏藍一點。整體觀察致關重要哦~ 三:還有就是速寫 最後,速寫要多畫手,腳和頭,很多考生因為覺得手難畫就避開它,那就完了。理解不了結構就臨摹,總之,要想快速的提高速寫,就要除了吃飯睡覺上廁所,三分鍾不停筆,等你的速寫可以用斤來算,而不是用張,那你就可以在考試上拿到高分了。學習速寫的方法 ①多臨摹:對優秀作品的臨摹,是初學繪畫者最快捷簡便的學習方法。通過臨摹,一方面可做為訓練造型能力的手段,另一方面更重要的是學習其表現方法,應用在以後的學習中。 ②熟生巧:速寫的工具較為簡單,利用速寫本可以隨時隨地記錄生活的每一個側面。只有多畫多練才能提高專業水平。 ③勤用腦:學習繪畫是一種艱辛的勞動,畫速寫決不是照抄對象,所以在速寫寫生中應注意多動腦筋,結合優秀示範作品認真對照思索。 ④由慢到快:速寫訓練要遵循人們的認識規律,由慢到快,這是速寫訓練中,在時間限制上要遵循的原則。慢,是指以較慢的速度將對象較准確地記錄下來,形體的准確是重要的。但速寫又有一定的時間限制,速度只能在速寫實踐中逐步鍛煉培養。 速寫的主要表現形式 速寫的表現方法很多,現僅就輔導班最普及的兩種方法作一介紹: ①以線為主的速寫 在表現物象的過程中,從結構出發,將物象的形體轉折、變化運動和質感用概括簡煉的線條表現出來。它應具備造型嚴謹,形態自然生動,線條運用得當,整體效果好等特點。它通過線的粗細、虛實變化表達主次關系、空間關系。 ②以線為主,線面結合的速寫 以線為主線面結合的速寫表現形式,在寫生中,尤其在課堂較長

⑻ 用油畫畫漫畫~

技術問題,我勾怎麼從來不歪歪扭扭……顏料要調合才能勾線,勾線最好用核桃油調色,勾的時候手要穩,線條才能挺,是功夫活,得用小號長峰貂毛筆,尼龍的不行,豬鬃的更沒戲,這是技術活,你要是就為了玩玩,還是別惦記油畫顏料勾線了。建議你買支號碼合適的油漆筆或油性記號筆,十幾塊或者幾十塊一支的,畫完等顏料幹了,用那個勾,一準干凈利落,要是使硬筆勾線還歪歪扭扭就別畫畫了……

⑼ 美術片、動漫、動畫、卡通片有什麼區別

網路說美術片,一種特殊形式的電影。美術片是中國的名詞,在世界上統稱animation,【是動畫片、 木偶片、剪紙片的總稱】。美術片主要運用繪畫或其他造型藝術的形像(人動物或其他物體)來表現藝術家的創作意圖,是一門綜合藝術。
動漫是動畫漫畫的簡稱,廣義上來說是指二次元范圍的作品
動畫就是會動的畫!
網路說「卡通」一詞是由外文中的(源自英文:Cartoon,義大利文:cartone,荷蘭語:karton)音譯而來。本身即具有多種含義在內。主要以漫畫,動畫為主。狹義的是指美國和歐洲等地的漫畫和(帶有兒童向的幽默動畫作品)動畫。廣義的指各國各地中有著各自的風格,隨著時代的發展,會不斷變化的卡通漫畫、動畫。【一般會通過歸納,誇張,變形的手法來塑造各種形象】

⑽ 漫畫和圖畫有什麼區別

你可以先去【繪學霸】網站找「漫畫設計」板塊的【免費】視頻教程【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-17387620

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「漫畫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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