『壹』 游戲的好處和壞處作文
游戲的好處和壞處作文
游戲的好處和壞處作文,這個節日的文化內涵是深遠的,每個人的寫作方式都是不一樣的,作文是啟發性的,這些風俗還是很值得一寫的,下面是游戲的好處和壞處作文,僅讓大家參考。
游戲的好處和壞處作文1
游戲的好處和壞處作文1
在這幾年有許多青少年沉迷於網路游戲,有一些青年根本無法自拔,這真是令父母煩惱的一件事,可是玩一玩網路游戲也有一些益處,比如可以松一松大腦,還有可以讓大腦變得更加機靈。
經過調查,有大部分家長不同意自己的孩子玩電腦,可是有一點家長卻不理會自己的孩子。
玩游戲的主要好處就是可以練一練兒童的大腦,讓兒童不斷的發現自己的一部分聰明才智,之一些就是玩游戲最好的一部分,當然玩游戲夜有最大的壞處,那就是讓兒童的心裡只想著「玩游戲」這幾個字。
前面只不過是說啦玩游戲的最大好處和壞處。玩游戲的一點好處就是可以練發現能力,和兒童的耐力還能讓兒童開朗。玩游戲的壞處當然也是非常多的,比如說:玩游戲可以讓你學壞,游戲可能會讓你感到什麼事都忘記啦。還有等等壞處。
為啦讓兒童不玩游戲有一些家長會採用打和罵的方式,可是還有一些家長會採用不大不罵的方式教自己的孩子。
我覺得游戲這種東西不是個個都是壞的,可是有一些這是壞到頂點,所以玩游戲一定要挑選一些有益的才可以。
不是每一個游戲都是壞的,可是玩也要少一點玩,偶爾只玩幾分鍾也是沒問題的。
游戲的好處和壞處作文2
時代在改變,在不斷發展的新時代不斷地涌現新的事物,對於一個從古至今經歷滄海桑田都挺過來的人類,對於新的事物接受能力非常強,電子游戲就是其一。
在當今社會,多數青少年在接觸網路後,運用的如魚得水,他們不是在用網路做正事,而是去玩游戲。
利:在某一種程度上說,適當的去玩游戲可以緩解緊張的心情,鍛煉自己的思維能力,豐富我們的業餘生活,但是在雙刃劍的影響下,總是弊大於利。
弊:玩電子游戲會使學業荒廢,上課總是集中不啦精力,這是大量玩游戲,入迷的結果。
玩太多游戲總是會讓玩游戲的人上課「靈魂出竅」魂不守舍的去想玩游戲的場面,幾乎是無法自拔,沉醉在自己的游戲世界中,學習下降,玩物喪志,本來很有前途的學生就葬送在自己的手中,有些處於發育期的.青少年,上課去想游戲,放學去玩游戲玩久啦,對自己的發育都不好,對自己的作業敷衍啦事導致自己的大腦不經常使用,就用在游戲上變得愚鈍。
有些人為啦玩游戲,家中也許有父母管教就會餓自己去攢錢玩游戲,不僅抑制身體發育也容易得胃病。
玩游戲玩久啦對自己的眼睛也有害處,長時間的過度使用眼睛就會損害自己的視力,導致晶狀體聚焦光線離視網膜越來越遠,變成近視眼。也就是「四眼」。
有些時候,玩游戲家長不支持或者家庭經濟條件不予許,有些人就會去干一些偷雞摸狗的事,有啦資金他們就會去網吧一類的場所,一般不滿18歲的青少年網吧是不予開放的,但是有些商家做沒良心的買賣,在這種場所極易結識不良人員,為啦所謂的英雄豪氣拉幫結伙的干違法事,一次得手就有第二次,沒有被管教發現就會越做越大沒入歧途沾染不良習氣:吸煙,喝酒上不良會所。
所謂吸煙的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是傾家盪產的結果被父母拋棄。
我們的生活是多姿多彩的,在現在的網路時代,我們不能被網路游戲主宰變成游戲的傀儡!
游戲的好處和壞處作文3
我個人認為,小學生玩網路游戲的利與弊不在於游戲,在於同學們的自控能力。有的同學自控能力不好,導致對自己的身心有影響。
記得在某天,一位自控能力不好的大學生,因受網路游戲的影響,去學網路游戲的一些危險動作,最後從23樓跳下來而不幸身亡。還有一次,一位學生的自控能力挺好的,可是他玩網路游戲入啦迷,導致神志不清,拿刀割脈,最後搶救無效而身亡。這一件件觸目驚心的案子,讓大家都有一些恐懼,可是這些案子卻一件件地發生,所以是弊大。不過,萬幸的是,有一個學生玩網路游戲本已誤入歧途,可是,他改過啦,寫啦一張:離開網路游戲,網路游戲害死人。的紙條放在滑鼠下面,然後他就沒動過電腦,為此,他的父母很開心。
一個個同學因為玩網路游戲而身亡,我們要會恐懼,不要誤入歧途,所以我希望大家要控制好自己的人生斷送在網路游戲上。一定要控制好自己!
游戲的好處和壞處作文4
這一段時間,我發現我有一些沉迷於網路游戲。只要一有機會,我就會不由自主地捧起Ipad,津津有味地玩起來,即便媽媽再三提醒,我也置之不理。眼看暑假已經過掉啦一大半,而我的作業還沒有完成到一半。媽媽是看在眼裡急在心頭,經過媽媽一番語重心長的教育後,我決定就此為題,寫一篇作文,分析一下游戲的利與弊。
我們先來說游戲的利。好的游戲可以鍛煉我們的經濟頭腦和理財觀念。例如我近期常玩的游戲叫「浴火銀河」,這是一款宇宙探險游戲。在游戲當中,玩家需要通過不同的方式來賺錢,並武裝自己的飛船。我比較喜歡的一種賺錢方式是「跑商」,就是根據不同星系的商品價格,在價格便宜的星球買,到價格貴的地方賣。比如一條「毛巾」,在這個星系十塊錢,可在那個星系就變成啦一百塊,你別看它一次賺錢不多,可一次運幾百條,不斷重復,積少成多,就能撈到一大桶金。
游戲還能快速提高我們手和腦的配合能力。「Temple Run神廟逃亡」是一款眾所皆知、家喻戶曉的跑酷游戲。玩家需要控制人物時而跳躍,時而卧倒,逃離魔獸的追捕,逃離神廟。游戲中,玩家不但要收集金幣,還要靈巧地躲避障礙物、懸崖等。我玩這個游戲初期,總是因為反應力慢,或雙手沒有協調好而墜入深淵。可是,經過我的不斷練習,漸漸地,我能夠跑很遠啦。我在「神廟逃亡」里練出來的反應能力在我打乒乓球時得以運用。看圖猜成語游戲也能鍛煉我們的思維,積累更多的成語。
玩游戲的好處顯而易見,但是如果沉迷游戲,那一負面影響也不容忽視。一是玩多啦游戲壞眼睛,眼睛是心靈的窗口,我們還處在童年,但是不少的同學已經因為玩太多游戲而帶上啦小眼鏡。還有許多同學深深地沉迷於游戲的虛擬世界中,難以自拔。他們荒廢自己的學業,夜以繼日的玩游戲。有的還因為沒錢買游戲幣而鋌而走險,去偷盜、搶劫。這些都是因為沒有良好的自我控制能力而造成的。
游戲是利,還是弊,在於你的自我控制能力。適當玩游戲,可以幫助我們放鬆放鬆心情,敏捷思維。但是我們一定要有節制,有節制、有良好的自我控制能力是玩游戲的.資格。假如你根本控制不啦自己玩游戲的時間,那你就別玩游戲啦,因為你沒有資格。
游戲的好處和壞處作文5
「網游」這個簡單的詞語「家喻戶曉」,甚至當今社會上人人都有「網游史」,那麼網游是利大還是弊大呢?
我認為弊大於利。
不否認,「網游」之「利」的確巨大,特別是經濟效益,一些大公司,像網易、騰訊、天美等專門開發游戲軟體而牟利巨大經濟利益,賺取玩家的錢財。而這些大公司開發的游戲,在社會上成為眾多玩家的追捧對象,成為人們無聊時的消遣品,人們心甘情願的淪為這些網游的忠實玩家,並情願將自己的血汗錢「獻給」這些公司。還有許多名人大咖也出面給一些游戲打廣告做代言,甚至一些大學教授在利益的驅使下直接給網游代言,大多打著「開發智力,益於動腦」的旗號給簽約的游戲公司推廣的游戲撐腰,這些便是游戲之「利」。
在游戲之「利」的背後,游戲之「弊」也不容忽視。我們還得從經濟效益與社會效益兩方面來分別進行討論。游戲在給那些大公司帶來了巨大利益的同時確給一些家庭帶來了無法挽回的災難。網癮少年小石因痴迷網游,為了掛機玩游戲,租筆記本電腦上網,沒錢盜竊沖游戲幣;之後,由於沒錢償還租金和游戲中充值的人民幣,被法院判刑,甚至還有一些不法分子,利用網路游戲在網上賭博,不但花光自己的積蓄而且欠高額的債務,最終造成家破人亡。
還有許多因為玩游戲而荒廢學業,也不工作,也不學習,不分晝夜的玩游戲,最終無法區分虛擬與現實,產生依賴心理,給家庭帶來了巨大的痛苦。天津一13歲少年小藝因沉迷網路游戲,無法區分虛擬與現實,最終跳樓。深圳一少年小周因在網吧不分晝夜的上網而猝死在黑網吧中。這些許許多多的真實事例都給自身的家庭帶來了無法恢復的重大打擊。讓許許多多幸福美滿的家庭跌入到無底的痛苦深淵,讓許許多多風華正茂的少年、青年甚至中年人美好而幸福的人生道路戛然而止,一旦網游成癮帶給他們以及他們身邊的人都將是一條痛苦的不歸路。
積極幸福地生活,遠離網游,真愛家人和自己!
游戲的好處和壞處作文2
電腦游戲被認為是對學習的殺手,但我認為電腦游戲對學習有幫助。
電腦游戲的好處和壞處作文
我可以把電腦游戲做為管理班級的一個用處,老師去聽課,叫我們這些班幹部管好班級。我腦筋一動,想出了個好辦法,我買的那些卡通圖片可以做游戲里的金錢, 表現的好,就獎勵給他們。可媽媽卻反對我,而對我說不要買。班級里的班幹部,他們可以做為夢幻西遊里的成員,那些在講台上的棍子,可以做為奇跡或傳奇還有夢幻西遊和大話西遊里的兵器。我管的時候可以用裡面的一些魔法來比較順口。比如:烈火劍法、龍風雨擊、龍風暴雨、五雷咒……」
電腦游戲可以做為放假時候的一種娛樂活動,我在老鄉的時候和我唐哥、唐弟、表弟一起玩,可以用那些卡通圖片和電腦游戲的魔法一起來比試高低,看誰懂得魔法最多。也可以成為我在家鄉里的一種娛樂。
電腦游戲可以說是個魔鬼,如果你天天玩,就像是魔鬼纏身一樣,整天都要跟電腦接觸。所以如果你是在假期里玩,但也不能整天都跟他接觸,去玩他。這樣會影響你的學習,更會上癮。
通過這次教訓,我在假期里雖然可以玩,但不能拚命的玩,我以後一定少一些接觸他,電腦游戲。
『貳』 人死後靈魂真的存在嗎
轉
對於那些受過高素質教育的人,一般,他們都是不相信有鬼這種東西存在。但如果你要他們解釋,也會有很多人解釋不了。因為要證明一個事物的存在,只要找到它就行了,而要證明它不存在,又有什麼方法呢?很少,甚至沒有。
我當然不認同有鬼的存在,如果你要我解釋,我才不會用「信則有,不信則無。」等費話解釋。我會以更科學的說法解釋:
世界上的一切都是由空間;時間;物體三者合成,所以沒有鬼存在,只要你認真思考一下,首先你一定會提出:鬼也是物體。那麼如果你把它當做物體,那物體的東西就沒什麼可怕的了。因為物體需要空間,也就是實物。這就可以消除對它的恐懼。也許你會提出第二個說法:鬼是以光;聲音;電磁波等或其它的形式存在,那你就得帶著這個問題繼續往下看了。
其實光;聲音;電磁波等也是屬於物體之一,如果你偏要把它們歸類於第四類,那麼我再介紹一種同類物體------腦電波。每個人都是由肉體和所謂的靈魂組成。人從出生就從母親得到了肉體之外還得到一種遺傳的原子物質或叫磁場。這就是所謂的靈魂,人的記憶由靈魂保存,肉體只是個記錄器和播放器。這種物質就是腦電波的製造器;發射器和接收器。它存在於人的大腦中。人思考的時候,這些磁場會發生改變,形成一種生物電流通過的磁場,而形成的東西,科學家們稱它為「腦電波」。它與磁石之間的磁場是同種道理的。科學家曾發現人們每天因日常活動而喪失的能量遠遠小於我們從食物中得到的能量,那相差的能量哪去了?其實它們是被當成腦電波發射的能量。我們思考得越用力,形成的腦電波也就越強,則所喪失的能量也就越多。這就能解釋為什麼大量的腦力勞動會導致比體力勞動更大的飢餓感。
其實我們的腦無時無刻不在產生腦電波。早在1857年,英國的一位青年生理科學工作者卡通(R.Caton)在兔腦和猴腦上記錄到了腦電活動,並發表了「腦灰質電現象的研究」論文,但當時並沒有引起重視。十五年後,貝克(A.Beck)再一次發表腦電波的論文,才掀起研究腦電現象的熱潮,直至1924年德國的精神病學家貝格爾(H.Berger)才真正地記錄到了人腦的腦電波,從此誕生了人的腦電圖。但至今還有很多人不了解,甚至不知道。
上面說了腦電波可以發射,當然也就能接收了。你一定會說:我為什麼沒接收到?那麼你就得帶著這個問題接著往下看。腦電波可以傳送當事人大腦中的一切想像和控制肉體活動的指令,但由於人腦磁場比較微弱,加上地球磁場及其它磁場的干擾,必須有良好的磁屏蔽室和高靈敏度的測定儀才能測到,所以很難接收到。而且一般人的腦電波頻率都是不相同的,但在一定環境和心理作用腦電波頻率是可以改變的!也有一些人的腦電頻率很接近,所以這些人的大腦可以用腦電波交流,這就是所謂的「心靈相通」,但這是極少的。因為腦電波是屬於陰原子,所以它是屬於潛意識的行為。也就是說人們都不知道自己在傳送腦電波。
人都是肉體先死亡,然後所謂的靈魂(腦電波磁場)就會離開身體。因為肉體已結束了給所謂的能量,也就是說沒得到能量的守恆,靈魂就會失去,失去的靈魂會存在於空間(是一種磁場!)這就是所謂的鬼魂!那一定有人一定會問:從古代至現在不就會有很多鬼魂了嗎?不會,雖然失去的鬼魂不會馬上消失,而會隨著死前最後的能量的耗盡而消失,人的鬼魂就消失了!另外,大家都知道「電生磁,磁生電」的道理,也就是說,電場與磁場總是相伴而生的。既然人腦有生物電或電場的變化,那麼肯定有磁場的存在。就像小學學習的《自然》教過通電的釘子會有一定的磁性,當失去了電(能量)時磁場(鬼魂)就會消失!在消失之前如果遇到與原肉體屬性或頻率接近的人,當事人就可以看到所謂的鬼。他並不是用肉眼看到的,而是磁場與磁場的交流,也可解釋為自己發射的腦電波被鬼魂磁場反射再被我們自己接收,因為是自己的腦電波當然可以全部回收,也就能看到鬼了。就像光的反射使我們看到物體。聽到的鬼叫也是同種道理。這就能解釋很多見鬼的現象!甚至鬼魂會進入那個人身上,所以有些人會知道另一個死去的人的很多秘密。不知你有沒有經歷過:某一天你到過某地或經歷過某件事。咦!這個地方好像來過!這件事好像經歷過!那死去的人常去某個地方,而你到了某個路口,那個所謂的鬼魂會潛意識的控制你選擇通往那個地方的路。潛意識的控制你做某事。
人在生前的怨氣、情緒越大越強,相對的鬼(腦電波)也會越強。而且肉體死後,大腦依然活著,只是大腦發出的指令沒被肉體吸收並做出相應的活動,所以只能全部以腦電波的方式發射出去。也就是說,死後的人的腦電波要比生前強好幾倍。
有的人意志力比較低,當他們供給大腦的能量不足時,腦電波就很有可能會被別人的腦電波所覆蓋。如果這時由一個因自殺而死的人傳來的鬼魂(腦電波)進入他的身體後會發出一些控制肉體活動的指令。又因為那個人是自殺而死,所以被鬼魂覆蓋的人會被控制去自殺,或者進行其它活動。這就是所謂的「鬼上身」。但這也不是那個的錯,因為腦電波它不懂誰是他的主人。就像收音機一樣,收到電磁波信號就要播放出來。誰都懂,頻率如果調得越接近聲音就越清晰。當然腦電波也一樣,頻率越接近和意志力越弱就會很容易被控制!那有人會問:另一個鬼魂會永遠存在於那個人身上嗎?當然不會了,即使有另一個肉體能量的供應,也無法永久,因為畢競和本體不完全相同,所以時間一過,它就會消失。
至於為什麼通常是晚上見鬼的原因,上面我說過腦電波是屬於陰原子。而大陽光是屬於陽原子。白天,大量的陽原子干擾著腦電波,而晚上沒有。所以晚上腦電波信號比白天強。
總結來說鬼,是不存在的,但是導致鬼存在的不過是一種殘留下的腦電波。世間應是無鬼,人死也無靈魂。但人為什麼有少時會見鬼呢?其實空間充滿各種頻率不同的電磁波,包括光。它們具有波動性,故各自傳播,互不影響。各種物體都會發出電磁波。人腦也會(即腦電波)同時人在不同時候發出腦電波頻率也不同。但正常都是低能電磁波,故會馬上消失。但當人死前一段會放出高能腦電波特,當此人有怨氣,腦電波頻率會很高。會傳播很遠且保存很長時間。當一正常人在發呆恐懼睡眠時會放出中能腦電波。若此時周圍有一(死人)高能腦電波能量剛好釋放到中能且頻率和這正常人此時的完全一樣時當然這可能性很小。這時兩腦電波是相干電波產生波的干涉。這時的波重疊加強。正常人又接收此波段。這時大腦把腦電波翻譯出來。這時正常人就會出現死者幻覺。
那些鬼說法也就不攻自破了。因為這種現象都有可能是環境造成的,不明的氣流和組合的照明設備等原因。磁場和次聲也都可能是原因,科學家發現那些傳言曾出現鬼的地方,曾都有磁場發生明顯變化和大量次聲的出現,磁場可以干擾人的大腦,產生幻象。而次聲會使人毛骨悚然,也會使火苗搖曳不定。科學家把這些未知的現象稱為波爾代熱斯現象。
有人說:「我相信沒鬼,但我還是會怕!」其實害怕的原因是我們對一個未知的現象的不理解。
現在,你相信世界上有鬼嗎?
我相信!
『叄』 求一張靈魂出竅的卡通圖片

