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創意鍾表卡通空白圖片

發布時間: 2025-05-22 05:18:52

⑴ 中國結插畫-字母的聯想怎麼畫誇張形式

十二屬相拜年卡通圖片哪些網站有關於十二生肖的插畫

提起十二屬相拜年卡通圖片,大家都知道,有人問求動漫的恭賀新年圖片,另外,還有人想問十二生肖的卡通圖片?你知道這是怎麼回事?其實我要一些Q版的十二生肖圖片!!下面就一起來看看哪些網站有關於十二生肖的插畫,希望能夠幫助到大家!

十二屬相拜年卡通圖片

好吧,我多一句嘴,十二星座要嗎?比如:

另外想要什麼風格的?

卡通折紙風

手繪速寫風(不全)

這個.算是多面光感風:

還需要什麼?哈哈~求個認識~互相學習~

十二屬相拜年卡通圖片:求動漫的恭賀新年圖片

兔年春節手抄報好的。要求有十張以上排版,十種以上花邊,春節圖片好的我給財富懸賞。急!2月3日之前

玉兔之說:即月亮。月中有白兔,因用為月的代稱。傅玄《擬天向》:「月中何有,白兔搗葯。」賈島《贈智朗》詩:「上人分明見,玉兔潭底沒。」辛棄疾《滿江紅?中秋》詞:「著意登樓瞻玉兔,何人張幕遮銀闕」成語「金鳥西墜,玉兔」即由此而業,參看金鳥。

月兔之說:古代神話謂月中有白兔。稱月中兔。又稱月兔。《藝文類聚》卷一引漢劉向《五經通義》:「月中有兔與蟾蜍何?月,陰也,蟾餘,陽也,而與兔並明,陰系陽也。」藝文類聚》卷一引晉.傅咸《擬天問》:「月中何有?白兔搗葯。」宋.俞琰《席上腐談》卷上:「愚謂兔自屬日,所謂月中兔者,月中之日光也世俗遂謂月中有搗葯兔,妄矣。」月兔也指神話故事《嫦娥奔月》中隨嫦娥飛升到月宮的一隻白兔。古詩文中多有引用,也借指月亮。

十二生肖說「兔」趣:「全國十二個,人人有一個」。70年代初,日本首相角榮訪華時,出此謎語請猜。聽了開懷大笑,脫口而出:「十二生肖。」這是一段為人們所津津樂道的佳話。子鼠、丑牛、寅虎、卯免、辰龍、巳蛇、午馬、未羊、申猴、酉雞、戌狗、亥豬,十二生肖是取動物為形象化標識的序數單元,是含蘊豐富號系統。它是標記時間號,又不盡然。它從遠古的文化景觀中抽象出來,時光將豐富的內涵注入這組號。在某種意義上說,十二生肖提供了一套人類「活文化」。jpg

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sorry,太激動了!

1:在報頭畫一隻卡通小兔,再在周圍畫,要對稱,如果不會,上圖片查,然後在中間畫一個中國結,很好畫!

2:在手抄報的左上角畫一個卡通鈴鐺,周圍劃波浪線,打滿紅叉叉,在上方畫燈籠,右下角畫禮花,再畫那種節目頂上的那種紅幕,很喜慶的!

我要一些Q版的十二生肖圖片!!

3:在兩邊畫鞭炮,把手抄報分為幾部分,畫心、星、樹葉等,反正隨便。

4:花,蝴蝶,在周圍用彩色鉛筆畫上薄薄的一層紗,畫樹葉花邊吧!

以上就是與哪些網站有關於十二生肖的插畫相關內容,是關於求動漫的恭賀新年圖片的分享。看完十二屬相拜年卡通圖片後,希望這對大家有所幫助!

洛娘什麼意思?是洛天依洛天依是VOCALOIDCHINA所屬的,以VOCALOID3語音合成引擎為基礎的全世界第一款中文VOCALOID聲庫。聲庫音源由中國配音演員山新提供,角色形象由國人繪師ideolo根據全國徵集的形象創意重新繪制。[1]2012年7月12日,洛天依聲庫由上海禾念信息科技有限公司在第八屆中國國際動漫遊戲博覽會(CCGEXPO)上正式推出。中文名洛天依身高156cm年齡15歲擅長音域A2-D4擅長節奏80-170BPM代表物包子角色簡介VOCALOIDCHINA官方所公開的相關圖片(16張)灰發、綠瞳,發飾碧玉、腰墜中國結的洛天依是一個溫柔敏感、偶爾有些天然呆的十五歲少女。擁有治癒系聲線,來自與我們不同的世界的她,還是一位新人VOCALOID。除了擁有完美的歌喉以外,她的一切都還是空白。而與你的相遇,將會是她的故事與成長的開始。願每一位VOCALOIDP的你,能夠藉由與天依的"共鳴",將存在於你心中的天籟盡情奏響,並獲得更多的人的共鳴與認同。[1]官方設定角色背景洛天依設定細節(10張)洛天依是個能夠敏銳地感受到他人感情,有點內向的少女。她既有著能夠為了別人而流淚的溫柔,也有著無論經歷多少挫折也絕不放棄的堅強。她對過去曾經在人類世界創造了歷史的,傳說中的VOCALOID前輩們非常憧憬,也夢想著自己有朝一日能夠成為用歌聲為別人傳遞感動與幸福的歌姬。[1]這樣的她在某日突然獲得了召喚,並且帶著某個重要的任務,作為新的VOCALOID來到了人類的世界。[1-3]共鳴能力「共鳴」是天依作為VOCALOID的特殊能力,是能夠感受到並且讀出人類內心所藏著的「心中的歌聲」能力——此刻在心中最強烈的感情,一直在心裡描繪的「重要的歌」即使本人無法完全表達出來,藉由這個能力,洛天依也能聽到,並且為他唱出那首心中的歌曲。[1]音之精靈天鈿(官方PV截圖)[3]每一位VOCALOIDCHINA成員都有自己的「音之精靈」夥伴,它們往往能化身成某種樂器,去幫助主人更好地展現自己的歌聲,例如洛天依的音之精靈夥伴「天鈿(TianDian)」就能化身成她的麥克風。天鈿有著典型的小動物般的性格,好奇心旺盛但是警戒心很強,不會輕易接近陌生人。因為一直在天依身邊,天鈿很熟悉她的個性,經常會跟天依做出一樣的反應,有時會代替無法交談的天依表現情緒。[1繪師於2012年3月22日公布的洛天依形象是由國人繪師ideolo根據全國徵集形象創意重新繪制的。ideolo原籍上海,現於日本留學中。他在中日兩國同人圈內都擁有相當人氣,插畫題材以東方PROJECT系列居多,曾多次為博麗神社例大祭等日本同人活動繪制公式繪。[4]初稿洛天依與雅音宮羽對比洛天依是畫師ideolo根據2011年12月1日開始徵集、2012年1月17日公布評選結果的「VOCALOIDCHINAPROJECT徵集人物形象」活動中評選大賞作品之一「雅音宮羽」(畫師MOTH投稿)進行重繪的正式角色人設。洛天依的人設並未延用雅音宮羽的原人設信息,原人設信息請參考詞條雅音宮羽。雅音宮羽與洛天依並非一次設定與二次設定的關系。她們是「初稿」與「正式人設」的關系。4同人文化吃貨屬性《千年食譜頌》PV截圖(16張)2012年7月13日,由作者H..君製作的原版完整曲,及其朋友們(由PV製作師平安夜的噩夢策劃帶隊)合作製作的《千年食譜頌》PV正式於Bilibili彈幕網發布。[5]歌曲將中華各地風味美食娓娓道來,讓大家感受到了洛天依對中華美食的真摯熱愛。至2012年11月22日,《千年食譜頌》的點擊量已經超過百萬。[6]隨後洛天依的吃貨屬性迅速流行起來,加強版洗腦歌《洛天依投食歌》甚至在浙江衛視2013年1月20日播出的「我愛記歌詞」欄目中出現。[7]就像一曲《WorldisMine》讓初音未來被大家稱作「世界第一公主殿下」,這首《千年食譜頌》讓洛天依有了「世界第一吃貨殿下」的稱號。天依藍《66CCFF》PV截圖天依藍(66CCFF)原是大家對於洛天依印象顏色的昵稱,後來國內P主杉田朗為洛天依創作的原創曲,由皓月填詞,歷歷路路繪畫的《66CCFF》單曲PV在Bilibili彈幕網上發布。[8]這首歌因為極其輕快的旋律,以及反復循環的66CCFF顏色代碼,引得眾多粉絲的喜愛。《甩蔥歌》讓初音未來與「蔥」產生了密不可分的聯系,《66CCFF》則使得洛天依正式與#66CCFF這個顏色代碼掛鉤。所以,在有關洛天依的視頻彈幕中出現的這個顏色或者顏色代碼,代表的是大家對於洛天依的喜愛與支持。5作品2012年,當VOCALOIDCHINA宣布了第一款中文聲庫「洛天依」的那一刻開始,國內與之相關的同人創作便迎來了一個高潮。各類動漫視頻網站等都紛紛出現了「洛天依」的身影,並且有了更多的中文的VOCALOID歌曲。有唱星星月亮的,也有唱吃貨的,有普通話的,也有粵語,上海話等方言的,有京腔的,也有越調的國內也已經開始了這股文化的鼓動,開始了擁有我們中國人自己的中文的VOCALOID歌曲,開始了擁有我們中國文化的VOCALOID創意。[9]大家也可以通過「洛天依新曲排行榜」[10]等平台看到更多優秀的洛天依原創音樂作品。試聽曲VOCALOIDCHINAPROJECT官方網站於2012年6月6日放出的由luna作詞、作曲的試聽曲《steponyourheart》。[1]註:由於VOCALOIDCHINAPROJECT網站已關閉,現試聽曲已移至VOCALOIDCHINA官網。音樂作品顯示方式:專輯列表|專輯詳情專輯專輯名稱發行時間語言試聽專輯詳情星2013-03-23國語DanceDanceDance2012-12-17國語夢的七次方2012-12-17國語SingSingSing2012-07-01國語單曲歌曲名稱(歌曲說明)發行時間在線試聽Mysterious(P主:八王子,VOCALOIDCHINA官方PV之一)2012-08-23街(官推同人PV,詞:杏花包子/曲:PoKeR/PV:sya)2012-11-30<trclass="""=""style="border-bottom-width:1px;border-bottom-style:solid;border-bottom-color:rgb(245,245,245);">CountryDisco(官推同人PV,Music:潛移默化P,PV:bobe)2012-07-19[11-12]6產品信息編輯器軟體編輯界面由於洛天依聲庫是基於雅馬哈開發的VOCALOID3語音合成軟體的,所以其基礎編輯器是聲庫存在的依憑。VOCALOID3Editer是使用VOCALOID進行音樂製作的基本應用軟體。使用者通過輸入音符與歌詞來合成合成歌聲,配合載入伴奏(WAV)數據來完成音樂製作,再添加您自己喜歡的音聲庫,創作只屬於你自己的歌曲。[13]關於軟體的具體使用、操作技巧等更多信息,請參考VOCALOID、VOCALOID3等詞條中的詳細描述。聲庫洛天依中文聲庫企劃:VOCALOIDCHINA發售時間:2012年7月12日商品編號:V3LB0011CN(首發限定版:V3OP0011CN)售價:980(首發限定版:1480)[1](求給分)字母的聯想怎麼畫誇張形式字母聯想畫的好處(字母的聯想怎麼畫)1今天YOBA給大家推薦一種特別有創意的英文字母畫法:用字母、數字、符號、單詞為基礎作出一幅畫,這種跨界的玩法本身就能為孩子提供很大的聯想空間,並且同時記住字母和數字。字母篇用圓潤的小寫a畫一隻「我賽跑倒數第一不開心」的小蝸牛。再用俏皮的手寫體小a畫一隻微笑的狗狗。優雅的花體大寫D,可以畫出體形流暢的小鳥。小寫字母d就比較適合搞怪的畫風,這位小哥哥的薯條發型好搶眼。大寫字母E,活捉一隻小企鵝,麻麻再也不怕我手殘畫不出咱企鵝爸爸的吉祥物。小寫g,畫一隻國慶補覺補7天還繼續裝睡的樹熊。至於小s,當然最適合凹造型的丹頂鶴。數字篇數字1,畫出有立體透視感的大輪船。數字5,畫一隻丑萌的土撥鼠。數字15,是緊抱樹乾的小考拉。29,和白天鵝的神態簡直是絕配。數字42,來一隻讓小朋友們興奮尖叫的恐龍寶寶。符號篇黑人問號竟然還能有這種操作?強行把箭頭掰彎畫一隻憤怒的小鳥。單詞篇用「baby」來畫個baby。用「lady」畫個lady。(這位小姐姐好像迪士尼電影里的花木蘭)用「bear」畫一隻bear用「bee」來畫一隻小蜜蜂YOBA技能分享敬請關注YOBA育兒觀看更多有意思的親子短視頻字母聯想畫的好處(字母的聯想怎麼畫)2很多設計師一接到logo設計項目,立馬就會想到用品牌名的首字母來設計圖形,這雖然也是一個不錯的方式,可以有效加強logo圖形與品牌的關聯性,但也很大的局限性,比如設計形式很難有突破、有些品牌的logo並不適合這種設計形式等,所以,小編今天來給大家分享另外幾個logo圖形的設計思路。01.以某物體作為logo圖形如果品牌名剛好是某種物體,或者品牌名中的某個字是一種物體,又或者是品牌名的諧音是某種物體,那麼都可以直接把這個物體當作logo圖形。當然設計師需要對該圖形進行設計,使其變得更美觀、更特別、更符合品牌的調性。比如把圖形進行簡化、規范、抽象化、或者是增加一個記憶點,另外,同行中最好沒有其他知名品牌用過該物體作為logo圖形。採用此類手法的設計logo的品牌有:蘋果、長城汽車、錘子手機、天貓、盒馬鮮生等。▲apple公司的logo就是一個蘋果,但它又不是一個普普通通的蘋果,而是一個被咬了一口的蘋果,而且在設計上經過精確規范,視覺上符合黃金比例。▲長城汽車的logo是經過一個極度簡化的長城烽火台圖形。▲錘子科技的logo是一把小巧、精緻的地質錘,比起普通的錘子更專業、更具科技感,在設計規范上同樣不簡單。▲天貓的品牌名中含有一個「貓」字,所以它的logo是一隻幾何化、且極具特色的黑貓。▲盒馬鮮生中的「盒馬」其諧音是「」河馬,所以其logo圖形就是一隻可愛的河馬。02.象徵圖形這種logo圖形在表面上與品牌並沒有什麼聯系,而是借用某個被大眾比較熟知的、具有某種特定象徵意義的圖形,來象徵該品牌的理念、願景、產品品質等。使用此類logo設計手法的品牌有:星巴克、勞力士、中國聯通、真功夫等。▲星巴克的logo圖形取自古希臘神話中海妖-塞壬的形象,她具有非常誘人的歌聲,聽到她歌聲的人都會經不住她的誘惑,星巴克把海妖塞壬的形象作為logo圖形,是想表達星巴克的咖啡品質極佳,與塞壬一樣具有極大的誘惑力。▲頂級手錶品牌勞力士的logo是一個皇冠,展現了勞力士在製表業中的帝王之氣,也定位了勞力士在鍾錶行業的王者地位。▲中國靈通的logo靈感來源於中國傳統元素:中國結,具有連接、團結、與消費者心心相通等寓意。▲快餐品牌真功夫的logo圖形為一個酷似李小龍的插畫人物,象徵著該品牌的品質過硬以及中國特色。03.用一種動物作為logo國內的互聯網品牌特別喜歡用動物作為品牌的logo,很重要的一個原因就是方便打造品牌IP,動物IP可以有效拉近品牌與消費者之間的距離,以及豐富廣告傳播的手段。另外,使用動物做logo也更能方便消費者記憶。當然,品牌方選擇的動物最好與品牌的行業、氣質比較吻合。使用此類logo設計手法的品牌有:京東、蘇寧易購、攜程旅遊、瑞幸咖啡等。▲京東的logo是一隻小狗,狗的特點是是忠誠、溫馴,符合服務行業的特性。▲蘇寧易購的logo是一隻獅子,獅子是草原之王,蘇寧易購希望通過獅子圖形來表達自己想做大做強的野心。▲攜程網的logo是一條海豚,海豚是海洋動物,與旅遊行業比較吻合。▲瑞幸咖啡的logo是一隻梅花鹿,該品牌主要針對年輕白領,梅花鹿精緻而優雅,符合瑞幸咖啡的品牌調性。04.抽象圖形即設計一個在氣質上、造型上符合品牌精神、調性、行業屬性的抽象圖形,以此來作為logo,抽象圖形比起具象的圖形具有更廣泛的包容性。使用此類logo設計手法的品牌有:耐克、英國石油、賓士、華為等。▲耐克的logo看似一把勾,但勾與運動品牌能有啥關系呢?實際上它是一個物體快速運動出來的軌跡,感覺是「嗖地一下就不見了」,速度極快。也有人說這是翅膀的造型,你看,抽象的圖形會給受眾很大的想像空間,而這個圖形是否優秀,取決於它是否總能引導人們往正面的、跟品牌相關的方向聯想。▲這個傳說中最貴的標志,是英國石油的logo,被稱為太陽花,寓意生機勃勃、永不凋零、照耀世界。▲賓士的logo是一個三叉星圖形,又似汽車的方向盤,象徵著汽車行業以及征服海、陸、空的願景。▲華為的logo像一個光芒四射的太陽,其實也像一朵綻開的花,寓意華為多元化發展,以及走向世界的決心。05.中文結合圖形既然是中國品牌,所以直接用中文來做logo設計自然是天經地義的,這種logo的關聯性比用品牌首字母更強,通常為用品牌名中的一個字或兩個字與品牌相關的圖形結合。使用此類logo設計手法的品牌有:北京冬奧會、中國美院、廣州、廣州國際品牌節等等。▲北京冬奧會的logo採用「冬」字與滑雪運動員的圖形結合。▲中國美院的logo採用「國美」二字與印章圖形結合。▲廣州城市logo採用「廣州」二字與廣州塔圖形結合。▲廣州國際品牌節的logo採用「廣品」二字與廣州塔相結合。06.把品牌名直譯為圖形有些品牌名是一個動詞或者名詞,通過其字面意思就能把它圖形化,這種圖形在表面上會與品牌有明顯的關聯,如同要想有內在的關聯,還是得在設計風格和設計調性上下功夫。使用此類logo設計手法的品牌有:一加手機、三菱汽車、方圓地產、紅點獎。▲一加手機的logo圖形為阿拉伯數字1與一個加號的組合。▲三菱汽車的logo為三個菱形。▲方圓地產的logo為一個方形與圓形的組合。▲紅點獎的logo為一個紅色的圓球。07.用主打產品或主要服務作為logo有些品牌有主打的產品,或者聚焦於某個行業,那麼也挺適合用用能代表主要產品或主要服務的圖形作為logo,前提是也要做出個性。這樣可以讓消費者一目瞭然,比如漢堡王、喜茶、QQ音樂等就是這么做的。▲漢堡王使用其主打產品漢堡作為logo圖形,同時也呼應了品牌名,這個logo在經過去年的改版升級後,變得非常簡約,具有很強的識別性和延展性。▲喜茶的logo為一個人正在喝奶茶。▲QQ音樂的logo為一個音樂符號。怎麼樣?思路是不是打開了很多,所以,以後別只用首字母這一種方式設計logo了,多嘗試一下其他的方式,或許會有更多、更合適的解決方案。字母聯想畫的好處(字母的聯想怎麼畫)3字母真是非常奇怪的存在,它可以是文字信息表達的組成部分,也可以只作為圖形。它們可以很直觀的給讀者傳達文字信息,也可以承載顏色、圖形及個性,作為視覺元素的一部分。幾個字母就可以傳達很多概念,這也是很多企業喜歡用字母作為logo的原因。但如何巧用他們作為企業logo,也是個難題。雖然字母組合logo有其區別其他logo風格的獨特性,但這也不是易事,尤其是你希望通過簡單幾個字母,代表整個品牌時。那麼如何讓字母組合logo不要太過分像傳統「圖形」,從而失去它直觀表達信息的優勢,同時又能不失美感呢?小編搜集了字母的各種組合方式的logo,希望能幫助到大家。一、共享中間比劃最常用的一個方式應該就是共享兩個字母的一部分,通常是中間部分。可以通過不同的顏色來進行強調,或者就用同色,一樣很精彩。1.1兩個大寫字母時這種方式最常用的應該是兩個大寫字母了,應為這樣最有可能是取自公司名或品牌名的首字母。在字母表裡,近一半的大寫字母都可以或左或右採用這種共享中線的方式,因此這種形式也是應用比較成熟的。1.2兩個小寫字母時有時,很難將兩個大寫字母完美組合,這時,你就應該嘗試使用小寫字母,小寫字母不僅容易共享,同時小寫字母也更能創造一種獨特、輕松的視覺感受,而不至於太嚴肅。1.3大寫字母混合時當然,也不一定全都是大寫或小寫,你也可以嘗試大小寫組合,或許會更容易,也能搭出別樣的風格。1.4結合中線和角創意無極限,有時你也可以做更多的嘗試,比如可以將兩個不是很相似的字母進行結合,雖然會稍微有違字母本型,但只要不影響識別,就OK。創意就是要敢嘗試,或許你就能創造出一種令人欣喜的風格。1.5結合直線和曲線字母」O」在共享組合時,的確不容易。有時你可以裁掉一部分,也可以將直線融合曲線,但總的前提都是不能影響識別力。組合帶有弧度的字母時,最簡單的辦法就是採用手寫字體或者和同樣有圓弧的字母組合。

⑵ 史上最受歡迎的25張電影海報設計

是什麼使電影海報成為標志性的海報?好萊塢大牌明星的出現?不一定。一個經典場景的重現?當然也不是。一張標志性的電影海報是一張已經烙進公眾意識的海報,它已經變得如此容易辨認,以至於你覺得你一直都知道它。一聽到電影的名字就會浮現在腦海中,無論你看了多少遍,它都會讓你興奮不已。

在這里,我們把最鼓舞人心的電影海報羅列出來,並詢問了創作者他們自己的一些創作想法,你可以從中知道這些海報設計背後的故事,以及一些其他設計師的評論。

01《奪寶奇兵》

《奪寶奇兵》三部曲回顧了一個時代,那時男人是真正的男人,女人是真正的女人,膚色黝黑的種族刻板印象是真正的種族刻板印象。這幅漫畫風格的海報由理查德·阿瑟爾(Richard Amsel)設計,是一個小男孩的夢想——充滿了冒險、洋鬼子和浪漫的色彩。

1985年去世的阿瑟爾還為上世紀80年代的大片《閃電戈登》和《黑暗水晶》創作了標志性的海報藝術。他曾在接受采訪時表示:「如果我畫一些能讓人進入幻想王國的東西,那麼我就覺得自己完成了一些事情。」他確實做到了。

02《ET外星人》

上大學時,約翰·阿爾文(John Alvin)為好萊塢擔任自由撰稿人。他幾乎不知道自己的副業為他自己35年135部電影的職業生涯鋪平了道路。

當時他在一家動畫工作室做插畫師,有人推薦他為《灼熱的馬鞍》畫海報。後來,阿爾文相繼為電影《銀翼殺手》、《美女與野獸》、《小精靈》和《E.T.外星人》創作海報。對於2008年去世的阿爾文(Alvin)來說,這個設計也帶有個人色彩:海報上孩子的手是他的女兒的手。

03《侏羅紀公園》

這是什麼罕見的天才?創造一個關於恐龍主題公園的故事,以這個虛構公園的故事內銷售為特色,然後再將其與同名電影的真實品牌相結合。這張標志性的海報抓住了這一奇想,讓年輕人的心怦然心動,他們期待著看到通過當時具有開創性的CGI技術復活的霸王龍和翼手龍。

04《怪形前傳》

那是1982年,藝術家德魯·斯特魯贊(Drew Struzan)的電話響了。來電者是環球影城的人。他們正在重新製作《怪形前傳》海報,需要海報藝術,問他感興趣嗎?這里有一個大問題,是截止日期為明天早上。而且,沒有照片作為參考,他們甚至沒有任何概念藝術。

「這是一次非常奇怪的經歷,」 「我立刻有了一個想法,這對我來說並不罕見。我穿上冬裝,妻子給我拍了一張寶麗來照片。」Drew Struzan把照片作為素描的基礎,傳真給了工作室。他們同意了這個想法,又拍了幾張照片,這次是用35毫米相機,Drew Struzan開始工作,整夜作畫。「早上9點,一個人出現在我的門口,問我畫好了嗎?我還有大約一個小時的時間,所以我把它畫完了,他把它拿走了。」

設計師觀點

「一個簡單、神秘、恐怖的設計。這張海報以其簡潔、冰冷的調色板、大膽的冰形圖形和穿著冬裝的背光角色,僅僅暗示了這部電影是關於什麼的,這部電影是做什麼的,甚至看起來是什麼樣子的。它遵循著不展示人物的老規則,讓想像力發揮作用。但一旦你看過這部電影,你就會意識到海報設計是多麼完美。」

05《回到未來》

《回到未來》三部曲過去是,現在仍然是人們的科幻小說。三部曲的目標讀者是普通人,而不是科幻迷,它的受歡迎程度代代相傳。盡管並非所有的預測都被證明是正確的,但它看起來並不過時。

第一部電影的創意設計是由電影海報之王德魯·斯特魯贊(Drew Struzan)設計的,在接下來的兩部電影中得到了巧妙的回放。在第二部電影中,博士站在馬蒂身後,在第三部電影中,博士的愛人克拉拉(Clara)也加入了進來。

06《美國麗人》

人們很容易沉迷於20世紀80年代是主流電影的黃金時代,而忘記了90年代多廳影院提供的那些令人難以置信的電影。《美國麗人》就是其中之一,它採用了安全、郊區生活的陳詞濫調,講述了一個關於迷失的靈魂尋求擺脫苦難的故事,情節辛辣,但又奇怪地肯定了生活,顛覆了這些陳詞濫調。

從形象上講,這部電影圍繞著一個令人難忘的場景展開,一個裸身女學生沐浴在玫瑰中,在一個中年男子的幻想中扮演舞台中央的角色。海報中,這個場景被巧妙地表現了出來。字體排版被適當地縮減了,為圖片留出了空間,誘人的標語「近處看」——一種微妙的超現實主義的象徵。

07《月球》

據該倫敦機構在海報上的官方說明:「電影的主題是孤獨、孤立、瘋狂和重生。我們創作了一幅探索這些主題的圖像,在風格上受到了六七十年代科幻小說的影響。」

這張單頁上點綴著月球的線索,從空曠的黑色空間到形成月球本身的旋轉、眩暈式的圓圈,中間是山姆·洛克威爾(Sam Rockwell)的瘦小、微微畏縮的身影。

設計師觀點

一張極簡而又引人注目的電影海報,完美地捕捉了人們在離家95萬英里之外所感受到的孤立和孤獨:山姆·洛克威爾(Sam Rockwell)看上去非常悲慘!它可愛、簡單、非常生動,同時避免了常見的情緒化陳詞濫調。

08《猜火車》

在電影《猜火車》製作海報宣傳活動時,設計師馬克·布萊米爾(Mark Blamire)和羅布·奧康納(Rob O 『Connor)收到了一幅披頭士(Beatles)傳記片Backbeat的劇照,作為靈感來源。他們對這部電影的厭惡之情不亞於PolyGram的海報創意——電影中人物擠在一起的集體照。盡管他們盡了最大的努力,還是沒能使它起作用。

設計師觀點

「可以說,這是英國有史以來最具標志性的電影海報之一。主要演員以灰度圖像呈現,獨特風格的白色/橙色小寫Helvetica字體完美地捕捉到了電影的基調:90年代充滿活力的年輕毒品場景中隱藏著黑暗、憂郁的人物。」

09《銀翼殺手》

如果說《星球大戰》把每個孩子都變成了科幻迷,那麼《銀翼殺手》對有思想的男女也是如此——尤其是那些對設計有著敏銳眼光的人。原版仍然以其驚人的、未來主義的城市景觀而聞名,而這幅令人驚嘆的作品無疑反映了視覺盛宴。色彩鮮明的畫面似乎跳出了畫面,喚起了電影中危險、黑暗和命運的主題。

10《50英尺高的女人》

20世紀50年代,好萊塢處於混亂狀態中。電視正在征服美國,電影觀眾們對電影銀幕漠視,呆在家裡看《護目鏡》。電影公司以大片和昂貴的史詩來反擊,一方面是為了電影公司,另一方面是為了給汽車影院帶來轟動的B級電影。

每一部B級電影都需要一張合適的聳人聽聞的海報。這一件藝術品遠遠超過其他藝術品。《50英尺高的女人》立刻成為了邪典愛好者的最愛。與大多數棕色海報不同的是,這不是一個女人從一個幾乎什麼都沒穿的怪物面前逃跑——這個女人就是那個怪物(盡管她仍然幾乎什麼都沒穿)。

設計師觀點

這是一種似乎已經消失的藝術形式,人們一直在模仿它,但從未改進過,20世紀50年代科幻和恐怖熱潮的風格無與倫比。這幅50英尺高的女性作品——雖然以今天的恐怖標准來看有些俗氣——是一幅大膽構圖的傑作。

「它很強大,很有特色,以艾莉森·海耶斯(Allison Hayes)的美麗為主線。眼睛跟著她的身影向下看,看到了下面一片混亂,而引人注目的芥末色天空緊緊抓住了人們的注意力。」

11《蝙蝠俠》

自從20世紀60年代亞當·韋斯特(Adam West)戴上尖尖的整流罩後,《蝙蝠俠》就成了一個小笑話。是的,鐵桿漫畫迷知道《蝙蝠俠:黑暗騎士》的黑暗面,但普通觀眾馬上就想到了喜劇鏡頭角度和鬧劇「卡波」。

看到邁克爾·基頓(Michael Keaton)穿著加厚的蝙蝠服,可能會引發更多類似於笑話的鬨笑,所以設計回歸了最基本的元素。蝙蝠的標志是明確無誤的,但不知何故卻不是過去那種舒適的織物。它更重、更硬、更自信。犯罪分子需要保持警惕。

設計師觀點

這張電影海報讓人想起了60年代最俗氣的《蝙蝠俠》,但在設計上增加了一個微妙的新變化,更具侵略性的曲線和更具威脅性的輪廓。

自那以後,蝙蝠標志已經被重新設計了很多次,盡管更符合當前的潮流,但即使是最新的蝙蝠標志也沒有給觀眾帶來完全的黑色和黃色這樣的感覺。這個符號比其他任何符號都更成為一種象徵;任何人在任何地方都能立即認出來。

12《嫌疑慣犯》

《嫌疑慣犯》的海報一點也不尋常。通常海報創意來自營銷團隊,在電影至少還在拍攝的時候委託製作的,不會在電影沒拍前,就有的創意設計。在這部影片中,以上所說情況都不適用。

布萊恩·辛格的處女作大獲成功後,演員凱文·史派西找到了導演。這位好萊塢明星熱愛他所做的一切,並希望與他合作。於是辛格開始構思一個合適的故事。

他第一個想到的主意是海報。警察隊伍里有五個人。故事就是從那個形象開始的。這些人是誰?什麼關系?接下來會發生什麼?在電影最終拍攝完成後,毫無疑問,這張海報將遵循辛格的初衷:五個罪犯,一個陣容,沒有巧合。

設計師觀點

這組照片完美地為電影設定了基調,而且不同尋常的是,這是導演在電影開始之前就已經有了的視覺創意。它不是簡單地突出主角,而是從故事開始,讓你開始思考:五個人排成一列,但它們之間有什麼聯系?這張海報如此有效,以至於它採用了一個已經具有標志性的形象,並使其成為自己的。

13《飄》

就像生活中的所有事情一樣,第一印象很重要,但有時也會有第二次產生影響力的機會。雖然《飄》的原版海報(兩人浪漫纏綿的傳統鏡頭)足夠令人愉快,但1966年重映時的海報卻載入了電影史。

這一充滿激情的姿勢是由自由職業藝術指導湯姆·榮格(Tom Jung)構思的,並由畫家霍華德·特平寧(Howard Terpning)實現,他以畫印第安人而聞名。不久,到處都在模仿這種設計。

設計師觀點

《飄》海報採用了30年代好萊塢標志性的老式繪畫藝術風格。它在視覺上聚焦於一個兩個主角被火焰吞沒的畫面,並從下面的微型動作場景中熱情地上升。對於烘托主角之間的關系和故事的混亂的火焰和背景,都是具有標志性意義的,令人難忘的。

14《禁忌地球》

毫無疑問,科幻巨作《禁忌星球》不容錯過。七英尺高的機器人羅比跨過一片陌生的土地,一個女孩躺在它惡毒的手臂上。海報在世界各地復制,並配有醒目的紅色閃光燈,提醒你所有這一切都是相當驚人的。

盡管這張海報與電影的實際故事情節幾乎沒有相似之處,但它還是催生了上千部B級電影的復製品。

設計師觀點

這張海報表現出美麗的誇張效果,創作於大約同一時期,當時來自黑色瀉湖的生物對比基尼寶寶充滿慾望;機器人羅比手臂上的女人和影星安妮·弗朗西斯一點也不像,而羅比本人是電影史上最善良的角色之一,所以海報上的情節一點也不賣座。

「這部電影中真正的怪獸Id的出現令人懷疑,但由於機器人是為電影製作的最昂貴的道具之一,所以很容易看出為什麼它會成為這部電影的賣點,以至於羅比被視為正式演員並得到好評。「我喜歡這種藝術,因為它是無數女性/怪物海報中最好的,有過飽和的色彩與華麗的亮點。不管她是誰,這個女人和羅比光滑的曲線幾乎成了幾何圖形。它會立刻講述一個故事,盡管不是你即將看到的那個!」

15《驅魔人》

在為《驅魔人》設計海報時,比爾·戈爾德(Bill Gold)的簡要說明了一件事:他不會使用電影中附身女孩的形象。事實上,根本就沒有宗教內涵。

起初,戈爾德的團隊拍攝了一些原始照片。女孩(無依無靠的)躺在床上,女孩微笑著,一扇門打開了一條縫,暗示著有什麼可怕的東西潛伏在另一邊。然而,設計方案沒有通過,所以設計團隊去看了劇照。他挑出的第一張照片是牧師手拿公文包來驅魔的照片。他知道自己找到了解決方案。2011年,戈爾德在接受采訪時表示: 「你知道不管怎樣,在那所房子內發生的事情都不會好!」設計團隊修改了這張照片,去掉了細節,突出了這個孤獨的人物。「從那以後,沒有人想看別的東西了。」

設計師觀點

「通過完美的構圖,我們得到了驅魔者微妙的符號學線索。對明暗對比的運用不僅喚起了人們對美國黑色電影傳統的回憶,也喚起了人們對電影語言本身的回憶。彌漫著恐懼的情緒是影片主題處理的一個指標,即光明與黑暗之間的斗爭。」「郊區街道上的傢具,其平凡的本質與這種彌漫的情緒並置,成為一個令人不安的陰暗角落,慢慢地向外滲透。在看似正常的環境中發生的怪異的事情。」「這個有名無實的角色顯得猶豫不決,被困在Regan房間的一道光線中。他那古板、厭世的身影顯然屬於更早的時代。你只知道這對他來說並不順利。」

16《桃色血案》

在海報設計方面,索爾·巴斯(Saul Bass)的理念很簡單:「象徵和概括」。這一點在對謀殺案的剖析中再清楚不過了。屍體被分割成七部分,赤裸裸地躺在橙色的背景下。簡單卻令人驚嘆,難怪巴斯的海報經常被模仿,但從未被超越。

事實上,當1995年斯派克·李(Spike Lee)的《鍾表匠》(Clockers)海報發布時,知情人士立即得到了參考。但巴斯本人卻不以為然。他在接受采訪時表示:「有人回頭說這太棒了,這讓我很受寵若驚。」但我也感到困惑。這些人是否缺乏想像力(以及厚顏無恥),以至於他們會這樣做,並認為這件事不會被發現?」其他海報的設計師聲稱這是一種致敬,但巴斯並不相信。他說:「慣例就是當有人偷東西時,他們稱之為致敬。」

設計師觀點

「人們可以簡單地說,《桃色血案》的海報可以被視為標志性作品,因為它是索爾·巴斯的作品,僅此而已。「他是創造標志性形象的大師,巴斯創作的任何海報都可以列入這個名單。他與導演奧托·普雷明格(Otto Preminger)合作的作品依然無與倫比,《桃色血案》的設計可以說是他最好的作品。「巴斯的天賦在於,他能夠將一部電影的精髓提煉為極其簡單的元素,並將這些元素運用到整個活動中,運用到細微的變化和大量的天賦和想像力。」

隨著時間的推移,巴斯的作品並沒有獲得標志性的地位:他的設計在他設計的那一天就具有標志性。他幫助定義了那個時代的外觀,他的作品成為了那個時代爵士音樂的同義詞,進一步證明了他的天才,他的電影設計往往比電影本身更廣為人知。」

17《沉默的羔羊》

朱迪·福斯特(Jodie Foster)凝視前方,嘴裡叼著一隻蛾子,這張標志性的照片受到了評論家和粉絲的喜愛。但是你有沒有注意到海報中隱藏的其他表現?

蛾子腦殼上的頭骨是薩爾瓦多·達利(Salvador Dali)在1951年菲利普·哈爾斯曼(Philippe Halsman)拍攝的《沃爾普塔斯·莫爾斯》(Voluptas Mors)中的復製品。這張照片本身就是達利的女性頭骨。據報道,電影導演喬納森·戴米(Jonathan Demme)將這七幅裸女的形象扭曲成顱骨的形象。

設計師觀點

《沉默的羔羊》海報是一款一眼就能認出來的經典之作,它把你直接帶到那些現在已經被列入恐怖電影名人堂的熟悉的標志性場景中。朱迪·福斯特(Jodie Foster)幽靈般冰冷的面孔充斥著整個畫面,血紅的眼睛茫然地直視著觀眾,她的出現給人一種強烈的脆弱感和麻木的麻痹感,幾乎讓人聯想到僵死。照片中的緊張感是由她嘴巴上的蛾子神秘的位置造成的,似乎讓她啞口無言。「飛蛾有著強烈的陽剛之氣的內涵,它是一種壓迫性和越軌性的力量,飛蛾背上的頭骨圖案是一個重要的象徵,把它聯系在一起,增強了病態的基調。」暴力和恐怖的細微差別被包裹起來在哥特式的美麗中,製作出高雅的海報,以令人不寒而慄的效果激發我們的想像力。」

18《低俗小說》

海報中蛇蠍美人用她冰冷的眼睛盯著你,床上放著香煙、槍。此外,還有過去那些廉價而骯臟的平裝書的裝飾:雜志的報頭、10美分的價格標簽、摺痕。《低俗小說》是對過去冷酷的黑色小說的一種回歸,但仍有危險的當代感。事實上,《低俗小說》的海報被許多人譽為過去20年來最好的海報之一。

19《大都會》

這幅引人注目的海報在2005年以39.8萬英鎊的價格售出,成為世界上最貴的海報。目前已知的只有四份舒爾茨·努達姆(Heinz Schulz-Neudamm)的海報,家們將其描述為「海報世界皇冠上的寶石」。這張以裝飾藝術為靈感的電影海報是為弗里茨·朗(Fritz Lang)開創性的科幻作品在柏林的首映式設計的。

設計師觀點

「我第一次遇到這種標志性的設計是在一本經典電影海報的書中。當時我是平面設計專業的一年級學生,當看到時,眼睛睜得大大的。當時我還沒看過這部電影,但Lang的哥特式未來主義傑作如此引人注目,我決心要找一部要觀看的電影!這種經歷仍然影響著我今天的工作。

「時尚、有力、機械感十足的插畫和獨特的定製排版完美地捕捉了電影的基調。我欣賞海報和書籍封面,插圖和文字排版結合在一起,形成了一個引人注目的和有凝聚力的整體。《大都會》的海報就是一個很好的例子。幾何形狀的城市、字體與女性機器人流暢的線條形成對比,以及僅限深褐色和黑色調色板的使用,都增加了海報的獨特魅力。」

20《發條橙》

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海報老手比爾·戈爾德從1942年的《卡薩布蘭卡》開始創作獲獎作品,但經過6個月的素描創作,導演庫布里克的反烏托邦幻想一片空白。最終,他為電影中的主角亞歷克斯·德勒日(Alex DeLarge)製作了一個電腦十字架的鮮明形象。導演庫布里克仍然不滿意。

「我們把它提交給庫布里克,他不喜歡,他非常強硬,非常嚴格。他很清楚自己想要什麼。我想之前的設計看起來太合乎科學了。而他想要更多的是一種有血有肉的暴力形象。」戈爾德最終設計是將亞歷克斯置於中心位置,並在眼睛上做了效果,暗示著這個角色將在電影中忍受極端的治療。

設計師觀點

「我喜歡『A』被融入到設計中的方式:簡單的黑色、白色和橙色與鮮明的白色背景結合。帶有陰影的定製字體也使這張海報非常成功。對我來說,這是有史以來最令人難忘的電影海報之一。」

21《眩暈》

《眩暈》是純粹的低調。平淡單調的顏色、不勻稱、參差不齊的圖形、手工字體,當然還有那些曾經玩過呼吸記錄儀的孩子所熟悉的那種類似於下丘腦的曲線。你的目光情不自禁地被拉到處於電影海報的中心位置的跌跌撞撞的可憐人身上。

設計師觀點

3D藝術家兼平面設計師傑里米·庫爾(Jeremy Kool):「我一直很喜歡《眩暈》的海報。這是一部經典之作。事實上,這張海報給人印象是眩暈和跌倒,這真是靈光一閃。飽和的色彩確實突出了影片令人擔憂的基調,以及粗拙的手工文本,有助於營造緊張感。「就像任何偉大的設計作品一樣,這張電影海報沒有多餘之處。所有這些都是為了讓人們明白這一點,沒有什麼是浪費的。」

22《星球大戰》

榮格(Tom Jung)任務就是要傳達某種恰如其分的弗雷澤塔風格。也許這就是盧克·天行者的腹肌會讓阿尼嫉妒的原因,或者萊婭公主露出這么多腿的原因。榮格在1997年接受采訪時承認,「他們想讓萊婭公主更迷人。」榮格說服他的妻子來代替這位年輕的女演員。

設計師觀點

網路和平面設計師邁克·萊恩:「在個人(和令人討厭的)水平上,這張海報是我們很多人在1977年第一次看到這個新宇宙和神話,這真是令人敬畏。這些畫面激起了我前所未有的想像。」

「在看這部革命性的電影之前,這個引人注目的設計在我們年輕的創意頭腦中引發了許多誘人的問題,關於這些人是誰,這個故事是關於什麼的。對我來說,這幅畫和相關的藝術是我成為一名設計師的重要因素。原版《星球大戰》的影響,以及藝術家們實現神話的願景,在恰當的時間和地點啟發了我。」

23《大白鯊》

《大白鯊》海報背後的製作人托尼·塞尼格(Tony Seiniger)表示,製作標志性電影海報有兩條規則。首先,它需要與眾不同:「一些沒人見過的東西——這會引起人們的注意。」但這只是開頭。

海報必須在幾秒鍾內講述它的故事。畢竟,大多數人將以每小時30英里的速度開車經過它。塞尼格解釋說:「這是一個挑戰,要把兩個小時的娛樂時間濃縮成一個簡單的圖形,你要在三秒鍾內讀完。」他當然勇敢地接受了這個挑戰,你一眼就能認出那隻大白鯊從海底升起,正欲啃食一位正在游泳的美女。但並不是說最後海報成品來得容易——創作公司花了六個月的時間來完善海報。「因為無論我們做什麼,鯊魚看起來都不夠可怕」。不管它們是如何被畫出來的,鯊魚最終看起來更像友好的海豚。然後,塞尼格靈機一動,意識到他們錯在哪裡。「你必須到鯊魚的下面才能看到它的牙齒。」

設計師觀點

這是一張可怕的圖像,鯊魚看起來幾乎像刀刃的頂端,或者像一枚導彈,執行著不可阻擋的任務,尋找並摧毀敵人。整件作品的構圖都很漂亮,包括手繪的、標志性的帶有小魚鉤的『J』。」

24《異形》

「在太空中,」廣告撰稿人芭芭拉·吉普斯寫道,「沒有人能聽到你尖叫。」即使過了這么長時間,只要看一眼《異形》的海報就會讓你感到不安。從蛋中央的裂縫中射出來的黃色光會立即警告你,裡面的東西並不可愛。

當然,這個雞蛋本身和電影里的「抱臉蛋」沒有任何相似之處。早期的效果測試使用的是普通的雞蛋,一些鏡頭甚至找到了進入最初的預告片的方式。這就使得設計機構將粘土塗抹在雞蛋上以製作海報,早餐桌上的主食就變成了噩夢。

設計師觀點

3D設計師傑米·威廉姆(Jamie Gwilliam):「這張海報黑暗而冷酷的簡潔性仍然讓人感到恐怖。就我個人而言,我覺得電影情節往往可以在當前的海報設計中透露出來。然而,這種巧妙的設計只會暗示出即將展開的恐怖情節。

「這張海報經受住了時間的考驗,它囊括了電影海報應該追求的一切。雞蛋海報在30多年後仍能被認識別出來,並將繼續因為其極簡主義版面布局而具有一定的影響力。」

25《捉鬼敢死隊》

1984年,一張海報開始出現,成為病毒性的傳播。這是一個陷入紅色「限制」圈子的卡通幽靈。沒有頭銜,沒有明星名單,沒有導演的功勞,甚至沒有發布日期。設計師被告知的只是「今年夏天有人要來拯救世界」。

我們設計師不知道他們是誰,也不知道為什麼世界需要拯救。這張海報把把戲謔變成了戲謔。片名、演員名單和演職人員名單都是後來才公布的,但那個可憐的被困的幽靈已經深深地烙進了每個人的意識里,並一直留在那裡。

但是是誰設計了這個標志呢?在2009年藍光版上映之前,這一直是個謎。「丹尼·阿克羅伊德(Danny Ackroyd)的第一個劇本里就有了無影標識,」美術指導約翰·德奎爾(John DeCuir)承認。「我認為是美術指導設計了原始徽標,但我沒想到。」

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海空設計(公眾號)

作者:海空設計

⑶ 2到3歲幼兒區域活動方案

區域活動是幼兒非常喜歡的一種學習活動,是當前幼兒園實施素質 教育 ,推動幼教改革的一種重要的教育活動形式,以下是我精心收集整理的幼兒區域活動方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。

幼兒區域活動方案1

目的:

1.引導幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,並學習從數、量、色、形等角度進行統計。

2.培養幼兒的動手能力,發展思維的敏捷性。

准備:

1.顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

2.統計表若干份。

玩法:

先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,並將其粘貼在統計表左邊的空白處,然後再從數、量、色、形等角度統計拼貼物體所用的幾何圖形片。可引導幼兒按形狀統計所用圖形片的數量,並在統計表中填寫;也可增加難度,在統計表左方塗上紅、黃、藍等顏色,然後統計出相應的圖形片數量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,並用較清晰的語言表達自己的統計結果。

建議:

1.統計難度應根據幼兒的能力逐步增加。

2.鼓勵能力強的幼兒根據統計出的各部分數量計算出某一項目的總數。

幼兒區域活動方案2

一、美工區

區角材料:

在美工區活動中,幼兒的興趣往往來自於材料,幼兒的各項發展更依賴於對材料的操作。所以要盡可能多的准備材料。例如:各種各樣的筆(油畫棒、水彩筆、毛筆、彩色鉛筆等),繪畫紙,也可准備些有造型輪廓的紙,顏料,橡皮泥,廢舊報紙、紙盒等物品,剪刀,膠水。環境布置:

美工區的位置選在離窗檯近一些的地方,採光要好這樣有利於保護幼兒視力,室內要為幼兒提供作品展台,展台的高度要適於幼兒擺放作品和操作。美工區不單單張貼展示幼兒的美術作品,還要准備一下自己動手製作出來的成品,供幼兒模仿。區角開展:

美工區是獨立的一個區域,也可以體現老師其他學科的教學,比如,在老師教幼兒認識數字時,便可以在美工區准備一些描有數字體輪廓的作業紙,讓幼兒在輪廓內塗色或進行碎紙粘貼。老師在引導幼兒對樹葉進行認識時,則可以在美工區准備各種各樣的葉子供幼兒創意拼貼或是進行樹葉拓印。對於有些繪畫能力差、但有一定講述能力的幼兒,可以請他們講一些自己知道的有關的知識,請教師或家長用文字記錄,並展示在區域牆飾上。這樣創設的牆飾內容豐富,表現的形式也可以使其涉及到藝術、健康、科學、社會、語言等領域,從不同的角度促進幼兒情感、態度、能力、知識、技能各方面發展。

老師要為幼兒准備充分的筆、紙、剪刀、橡皮泥等活動材料,以滿足幼兒隨時的劃線、撕紙、剪紙及玩泥的願望,如果當幼兒想畫卻沒有紙、想剪卻沒有剪刀,這樣就很容易挫傷幼兒活動的積極性,對美工的活動再也提不起興趣來。

其次,老師在各項美工材料的准備上,都要從幼兒的角度來進行考慮,比如,在剪刀的選擇上,就要選擇圓頭,適合幼兒手掌大小的剪刀,有各種卡通選型,從吸引幼兒的目光,供幼兒隨意塗鴉的紙張准備上,則可以打破傳統的長方形,為幼兒准備一些各種各樣外輪廓的紙,比如花的形狀,半圓形、扇形等,在繪畫用筆的選擇上,中班幼兒可以選擇油畫棒、筆觸較粗的水彩筆,大班幼兒則可以提供排刷讓幼兒進行大面積塗色、細的彩色鉛筆及水彩筆進行細小輪廓的描繪。另外,在美工區一定要設置一些必要的清洗工具,比如供幼兒粘貼活動時用的小塊方巾,擦試桌面顏料的海棉塊,以及方便幼兒提水用的小桶等,還可以准備一些防水圍裙,這樣就能避免幼兒在美工活動中將衣服或手弄臟時手足無措的情況。

二、圖書角

作為一種典型而有效的早期閱讀環境,不僅是現代幼兒園教育環境不可或缺的板塊,還是國內外幼兒園課程的有機組成部分,對幼兒的早期閱讀、語言表達、社會認知、 人際交往 有著積極的促進作用。優化;班級圖書角

投放豐富的閱讀材料,滿足幼兒個性化的閱讀需求1、投放的圖書內容閱讀材料投放要符合以下特點:

(1)符合幼兒的年鈴特點投放適宜的、符合年齡特點的閱讀材料是優化圖書角的根本保證。對大班幼兒來說可提供主題及內容豐富的、貼近幼兒生活 經驗 的圖書。大班幼兒的圖書數量、種類要多,內容要在中班基礎上增加理性的成分,並適當增加各類型的圖書:如 網路 知識圖書、世界名著童話作品、 智力開發 叢書、 歷史 故事 等,大班孩子們對連環畫、漫畫和有文字的圖書也很感興趣,也可投放此類圖書。在投放圖書時教師應注意避免提供那些充滿暴力和打鬥場面的圖書,因為幼兒極易模仿其內容而出現過激行為。

(2)符合幼兒的 興趣 愛好 幼兒碰到感興趣的內容,話題講起來往往會滔滔不絕。因此我們在幼兒中開展了問卷調查,請家長協助調查,及時掌握幼兒的閱讀興趣趨向,更及時、有效地充實圖書類型,調整圖書角各類書的比例,力求不同類型的讀物為不同層次的孩子提供不同的營養。如據調查:幼兒對有關迷宮的內容很感興趣,於是我們就及時補充各類走迷宮的書給幼兒,幼兒就非常喜歡,一有空就到圖書角去。

(3)結合主題的活動內容我們結合各階段主題活動內容,投放相應的圖書,如在進行「恐龍」主題時,就在圖書角投放了許多有關恐龍方面的圖書。有幼兒帶來的書和從上下載來的資料合訂本,也有教師從圖書館借來的和書店購買的恐龍圖書。此類圖書的添置為幼兒對主題內容的深化提供了豐富的知識寶庫。2、投放的圖書來源

(1)幼兒園訂購的各種圖書如幼兒畫報、看圖說話、多元智能游戲等。

(2)開展「圖書捐助」活動得到的圖書為了保證幼兒的閱讀量,我向孩子和家長提倡「捐2本看60本,讓圖書流動起來」的「圖書捐助」活動,把孩子在家裡看過的圖書捐給班級作為公用圖書。捐來的書適合幼兒自己看的,就定期定量地投放在圖書角里,不適合的,教師就講給幼兒聽。這樣不用再另外花錢孩子們的閱讀量就可直線上升。

(3)自製的圖書即自畫的或用廢舊圖書剪貼製作成的圖書。讓幼兒嘗試做小畫家,小作家,把自己想說的事畫成一頁一頁的故事,或從廢棄的圖書上剪下自己需要的圖片,幼兒口述後,教師或父母幫忙配上文字,加上封面、封底,然後訂成一本圖書,同伴間可相互介紹、交流自己的作品。

不同的閱讀材料滿足了幼兒個性化的閱讀需求,幼兒在豐富的閱讀材料中,充分感受書面語言,潛移默化地接受有關的語言知識,主動去探索、發現,以獲得成功的喜悅,圖書角成了班中幼兒最喜愛的地方

1、培養幼兒良好的閱讀習慣如看書時一頁一頁地翻開,不用手沾唾液翻書,不躺著、歪著看書等,會取書和擺放書。每天給孩子集體閱讀和個人閱讀的時間,引導孩子養成良好的閱讀習慣。

2、教給幼兒正確的閱讀 方法 教師可組織認識圖書活動,讓幼兒了解書的基本結構(封面、封底、頁碼等);教幼兒從左到右按頁正確翻閱的方法等。

3、指導幼兒學會有序的觀察引導幼兒學會觀察畫面,觀察角色的表情和動作;學會尋找畫面的共同點與不同點,會發現故事發生的要素(時間、地點、人物關系),從而想像畫面上沒有的情節和心理活動。在指導中,採用啟發提問法較能發展幼兒思維力,促進幼兒積極思維。例:擺圖講述中,我啟發幼兒觀察背景圖是怎樣的?有可能發生什麼事?然後出示動物,小動物有可能會怎樣呢?等等。讓幼兒通過想像畫面上的情節及心理,發展語言。

4、注意運用藝術性的指導語對於大班幼兒,教師就要運用帶有啟發性、建議性的語言來指導孩子們主動地去進行閱讀。大班幼兒在理解分析問題上都有了一定的經驗和一定的 邏輯思維 能力及分析判斷問題的能力,這樣教師拋給孩子們的指導語要趨於理性,使幼兒能進行思考並從中能悟出一定的道理。

三、植物角

幼兒園的植物角是常識教育任務的一部分,是促進幼兒觀察力發展、增長和豐富知識的途徑之一。通過設置植物角,既可以美化環境,使活動室美觀、充滿生氣,也可使幼兒的生活更加生動有趣,豐富多采。同時,在教師的指導下,讓幼兒參與 種植 活動,可使他們積極主動地仔細觀察植物,從中發現平時不易引起注意的一些特徵和變化,培養幼兒的觀察力,從而激發起幼兒對自然的興趣以及探索大自然奧秘的求知,使幼兒認識得更深刻、全面,掌握的知識更豐富、更鞏固。植物角的特點是:在活動室內所佔面積小,所需材料簡單、易備,效果直觀、易懂,適合於各年齡段的幼兒,尤其對於活動面積比較窄小的教室更為合適。植物角的活動內容是供幼兒觀察和勞動,可以在課外時間以個別的或幾個人為小組的形式來進行。這樣可讓幼兒根據自己的興趣自由地選擇觀察對象。在勞動時,教師可有目的地根據幼兒的特點組織本班的勞動。如:小班幼兒的體質弱,動作發展差,那麼主要就讓幼兒觀察和協助教師做些力所能及的工作,像給植物澆水等。大班的孩子已有了初步的觀察能力,除了繼續鞏固中班的教學成果外,可以逐步由淺到深引導幼兒做觀察記錄。布置植物角時,應考慮季節因素。如太陽花夏天開花,冬天擺出來,則不合時宜。布置植物角時,生長周期短、生長過程快的要擺在前排,便於幼兒經常拿取、觀察、作記錄;生長周期長、生長過程不那麼顯著的要擺在後排較固定的地方。如果有條件,植物角應安排在經常有陽光照射的角落。也要適當安排值日生照顧植物角或組織幼兒集體清掃植物角。讓他們自己商量都做哪些工作,從而培養他們的自主性及責任心。

四、構建區

內容:可以引導架構高樓大廈,公園,大橋等。要求能平整勻稱的構造,學會選擇使用輔助材料。另外結合基本技能確定搭建內容,還可以構造馬路、圍牆等。

材料:

1、給幼兒提供各種形狀的積木。

2、還可利用一些飲料瓶、牛奶盒等廢舊物品進行搭建。

3、提供一些場景道具,如:小樹、汽車模型等,適合幼兒搭建停車場和公園等。

4、有物品同時可給他們提供一些積木構造圖,讓他們按圖搭建。

5、多讓孩子們共同合作完成一個物體的搭建。設計:

建構區場地應平整,活動可以有連續性,上午沒搭建完可以下午接著搭建,所以架構去應靠牆設計在一個固定的角落,避免來回走動破壞搭建的物品。

幼兒區域活動方案3

一、材料提供

勺子(大、中、小)「躺著的」娃娃臉、托盤、紅棗、腰果、白扁豆、赤豆、米等。

二、操作層次建議

a.用大勺勺紅棗、腰果。(娃娃口大)。

b.用大、小勺勺白扁豆、赤豆(娃娃口中)。

除小肌肉練習,還嘗試用大小勺哪一把更方便。

c.用大、中、小勺勺米或小彩珠(娃娃口小)。

除小肌肉練習外,還探索大中小勺喂小口娃娃哪一把更適合。

三、提示

觀察重點:

a.幼兒能否手眼協調地操作,是否能控制手的穩定。

b.哪些幼兒還無法熟練運用勺子,易灑落。

指導建議:

a.「躺著的」娃娃臉恰恰可以變為「站著的」娃娃臉,以增長距離,提高難度。

b.還可以改用筷子、大小夾子:筷子也從夾有凸凹形狀的物體(如腰果)開始,從大到小,從粗糙到光滑。夾子也可探索大、中、小夾子,夾不同物體。

剝豆(生活勞動)(小班)

一、材料提供

a.蠶豆(事先浸泡過的)、毛豆或四季豆等;

b.小盆子若干(用來放剝好的豆及豆殼);

c.剪刀和剝豆器等小工具。

二、操作層次建議

第一層次:幼兒用手剝豆(可先剝蠶豆,再剝毛豆或四季豆)。

第二層次:適時提供剪刀、剝豆器等小工具讓幼兒選擇使用。

第三層次:當大部分幼兒能熟練地剝豆後,可以按幼兒不同水平,提供一組寫有10以內數字的小盆子,讓幼兒把剝好的豆子的數量與盆子上的數字能一一對應並放人小盆內。

三、提示:觀察重點與指導建議

a.小班幼兒年齡小,剛開始剝豆時,會用牙齒咬、用力拉常常剝不釣蠶豆皮,教師可及時換上發了芽的蠶豆,讓幼兒從裂口處入手剝,成功率就會大大提高。

b.在觀察中我們發現,幼兒在剝毛豆或四季豆時也會有多種剝法:有的是擰斷後剝;有的是拉掉兩側的莖剝;還有的會用指甲把皮劃破後剝。教師應注意觀察隨著活動的繼續適時地提供剪刀、剝豆器等小工具,讓幼兒自己動手動腦進行嘗試。

c.當大部分幼兒都操作過後,可以讓剝豆方法不同的幾名幼兒來演示,大家共同討論,哪種剝法又快又好,哪些剝法費力不討好,幫助幼兒積累經驗。

d.讓幼兒把剝好的豆送到廚房間,請阿姨幫忙製作菜餚,進行品嘗活動。

幼兒區域活動方案4

一、幫助幼兒了解人際關系。通過不同角色身份學習扮演適當的行為方式,發展幼兒的社會性。

二、幫助幼兒學習友好交往的技能。如輪流、分享、協商、互助、合作等。

三、培養幼兒大膽表達個人意願、情感、見解,能相互溝通,發展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。

四、發展表徵能力。如能以物代物,激發想像力及能創造性地反映現實。

五、學習適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調整與夥伴間的相互行為關系。

角色游戲區的設計

一、活動的內容

幼兒最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動就是 家務活 。因此,無論是在哪個年齡班,娃娃家都是角色游戲的中心主題。並由此擴展出以反映社會生活為主題的活動,如餐廳、超市、醫院、郵局、工廠、圖書館、火車站、博物館等。小班的角色游戲區的主題以家庭生活為主。到了中班,角色游戲區就出現了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色游戲區的主題則更加的豐富多樣。

角色游戲主題應從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結合平時的教育教學活動組織幼兒參觀、游覽,從中產生新的主題。例如,「和書交朋友」的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區內就可以產生「圖書館」這個游戲活動。

在產生一個新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛去吃過自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。

二、材料的提供

(1)娃娃家。傢具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鍾表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。

(2)醫院。主要材料有白大褂、醫生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、葯品、注射器等。

(3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢幣等。

(4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存摺等。

三、場地的設置

「娃娃家」是一個長設的區角,因此它的位置應相對固定。其他的角色游戲區角則應設在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區相鄰。

各年齡班角色游戲活動的指導

對於角色游戲的正確指導,主要在於幫助幼兒按自己的願望和想像自由地開展游戲,充分發揮幼兒的積極性、主動性與創造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在游戲中進行學習,發展情感與培養能力。

不同的年齡階段,幼兒的發展水平也不相同,角色游戲的水平也在不斷提高。從無目的到事先計劃好,從由老師帶著玩到自己提出遊戲主題、裝扮游戲角色再進一步發展到帶領別人玩,從擺弄物品、旁觀游戲到單獨游戲、平行游戲再聯合、合作游戲。教師應充分了解幼兒的發展水平,在指導他們游戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進幼兒在角色扮演、游戲內容、游戲技能和游戲的主動性、積極性、創造性及組織能力等各方面得到提高發展,才能達到良好的教育效果。

一、小班

小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對於小班幼兒的角色游戲的指導應著重於增強他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。

也可以通過語言的啟發和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的「媽媽」跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:「你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!」並啟發她出門可以帶著「寶寶」一起走或者作為「客人」去她家作客,使「媽媽」回到角色中來。

在小班的角色游戲中;教師還應該通過指導、幫助,啟發幼兒回憶已有的感性認識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實游戲的內容和主題,培養幼兒獨立游戲的能力。

例如,一位幼兒到娃娃家當爸爸,可是他在娃娃家裡東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什麼。這時,老師走過去對他說:「嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什麼呢?」他想了想說:「寫字、看報紙。」老師又說:「那你也可以做這些事情呀!」這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。後來這位幼兒又在老師的啟發下,去幫娃娃家的「媽媽」燒飯,還幫「娃娃」洗澡。

小班幼兒在游戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位「媽媽」,或好幾個「爸爸」。這是由幼兒年齡特點所造成的,教師不用去干涉,應順其自然。

二、中班

中班幼兒常常是一邊游戲一邊想下面的情節,還沒有具備事先計劃、商量、設計出遊戲過程的能力。因此,對於中班幼兒角色游戲的指導應側重於加深他們對角色的理解,要求幼兒能較正確地反映出角色特有的行為和語言,並能創造性地表演。例如,「在醫院」的游戲中,一開始「護士」只知道給「病人」打針、發葯、測體溫。後來老師啟發他們想一想護土應該是怎樣對待病人的呢?他還可以怎樣照顧他們呢?於是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃葯,陪病人檢查等游戲情節。

在游戲中,教師還應鼓勵幼兒共同游戲,啟發幼兒創造與固定角色有關的其他角色,並通過活動加強各主題角色與角色之間的交往與關系,從而增加角色游戲的集體性和互動性。例如,在「幼兒園」的角色游戲中,除了有「老師」、「小朋友」以外,還可以有「廚師」、「保健醫生」等角色的加入。

三、大班

大班幼兒對於角色游戲的經驗較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內容充實、有新意,角色較多,能體現一定的社會性,且獨立游戲能力強,在游戲前能自行設計游戲情節,通過彼此的商量、協調分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導的重點就應放在激發幼兒角色游戲的創新意識,以及培養幼兒在游戲中自己解決問題、矛盾的能力上。

在大班的角色游戲中,可以鼓勵幼兒為開展游戲自己製作玩具。例如,為郵局製作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館製作卡片、借書證,為照相館製作相機、相片等。

幼兒區域活動方案5

一、主題區域活動名稱

《動物的家在哪裡》

二、主題背景

自然界中,人與動物的關系是非常密切的,幼兒與動物更是有著不解之緣。中班幼兒已有了對動物的認知基礎,並表現出對動物進一步探索的慾望。最近一段時間,孩子們經常在討論「我們都有一個溫暖的家,小動物的家在哪裡?」、「蜜蜂的家是怎樣造的?」、「蜘蛛寶寶住在蜘蛛網上么?」,一串串的問號,吸引著幼兒不斷的去發現、去探索。奇妙的動物世界如此令幼兒著迷,強烈的學習興趣引導著幼兒去探索、發現「動物的家在哪裡」。

《幼兒園工作規程》中提出:「創設與教育相適應的良好環境,為幼兒提供活動和表現能力的機會和條件」。區域活動是幼兒按照自己的意願和能力,以操作、探索方式為主的、個別化的自主學習活動,這種活動能滿足不同幼兒的需求,使幼兒獲得有差異的發展。

根據本班幼兒的興趣需要和年齡特點,我們創設了《動物的家在哪裡》主題區域活動。根據主題內容,我們開設了美工區、科學發現區、建構區來進行活動。

三、主題活動總目標

1、有效利用各種教育資源,了解動物不同的生活環境,豐富對「動物的家在哪裡」的認識。

2、通過操作、探究、製作等多種活動,發展動手操作能力、 想像力 和創造力。

3、願意和動物做朋友,懂得愛護動物和動物的家,就是愛護我們自己的家。

四、家園聯系

1、家長和幼兒一起收集觀看「動物的家」的圖書、圖片及影像資料。家長還可帶幼兒到大自然中尋找鳥巢、蜂巢、蜘蛛網等動物奇妙的家,和幼兒一起探討怎樣保護動物的家園。

2、家長可和幼兒一起用拼插玩具進行蓋房子的活動,感受親子活動的愉悅。

五、主題環境創設

1、收集關於動物居住環境的圖書、圖片、音像等。布置「動物的家園」主題板。

2、將幼兒開展的「給小鳥做窩」「給小動物蓋房子」「海底世界」等活動過程進行拍照,布置在活動區。

六、主題區域活動創設

(一)美工區

活動內容

手工活動《給小鳥做窩》,繪畫活動《有趣的小蝸牛》、《能乾的蜘蛛》

活動目標

1、嘗試用插接、剪貼、泥工、繪畫等不同形式大膽探索、表現小鳥的窩及蝸牛、蜘蛛的形象。

2、嘗試利用廢舊物品進行製作,培養動手操作能力和想像力。

3、願意和動物做朋友,懂得愛護動物及動物的家。

材料准備

1、知識准備

通過多種方式了解鳥窩的特徵及蝸牛、蜘蛛的生活習性、外形特徵等。

2、物質准備

圖片:奧運會主體育場「鳥巢」圖片、草地背景圖、「蜘蛛結網忙」背景圖、蝸牛、蜘蛛圖片

材料:彩色卡紙、紙盒及半成品、舊報紙、樹枝、「大樹」

工具:橡皮泥、剪刀、彩筆、油畫棒、膠棒、圖畫紙、勾線筆

活動玩法

1、仔細觀察鳥巢、蜘蛛、蝸牛圖片,了解其特徵。

2、選擇喜歡的活動和材料,如需合作,進行協商,做好分工。

3、利用選擇的材料,大膽想像,進行探索、操作活動。

4、活動中教師關注幼兒表現,必要時進行適時適度的協助與指導。

5、作品展示。

相互講述自己的作品,並把做好的鳥窩放在「大樹上」,蝸牛和蜘蛛粘貼在相應的背景圖上,懂得生活中關心愛護小動物,能夠保護動物的家園。

活動規則

1、合理使用材料,懂謙讓,不爭搶。

2、正確使用各種工具,注意安全。

3、安靜活動,協商時不影響他人。

4、活動後物品歸原位,保持區域整潔衛生。


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