⑴ 生化危機十大最強boss是哪些
生化危機十大最強boss:追蹤者、電鋸狂人、尤坦卡、光明教教主、威廉、西蒙斯、阿萊克西亞、威斯克、暴君、村長。
1.暴君
威斯克又被玩家們愛稱為威叔,在整個游戲圈子裡,粉絲還是有不少的。
威斯克徹底被打入反派成為最終BOSS,還要說第五代和克里斯對上,雖然說謝娃跟克里斯搭檔了一路,但是面對威叔這尊大神還是險象環生。
⑵ 《黑暗之魂2》信仰可以加點,怎麼選擇比較好一些
說到黑暗之魂系列,實際上大部分玩家接觸《黑暗之魂》系列大抵都是從3代開始的。玩過了3驚為天人,再回過頭補票2自然會覺得有些不適應。
不過話又說回來,你可以說魂2不好,你也可以說魂2再也沒了「魂」的精髓,但你不能說魂2的不好。這是一個初見不太適應,但玩進去了就非常好玩的版本。甚至可以說魂2是三部曲中最為耐玩(難)的版本。武器平衡,光影效果優秀,多周目流程可玩性足這些優點大家可不能選擇性遺忘。
有一說一,道聽途說本來就是不對的,好不好玩得自己玩過才知道。
黑暗之魂2的部分boss充數,這點也確確實實是是黑暗之魂2的缺點之一,很多充數的BOSS,表面上有BOSS血條、BGM之後給你崩一大堆雜兵出來讓你當boss打。雖然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的這種類型boss實在是太多了。畢竟黑暗之魂系列的一大亮點就是BOSS戰。不過之後的黑暗之魂2原罪學者中包含的三個DLC就比較有閃光點了。流程非常的長,而且其中的boss也做的非常不錯,還要經常補充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。
⑶ 為何很多人認為只狼比血源詛咒和黑暗之魂簡單呢
其實血源難是不假,不過難度是很講道理的,基本沒有為了難而難的地方。裡面的怪各種虐心讓人各種糾結!但是當找到突破口的時候,那感覺真是爽。《血源詛咒》是一款動作角色扮演游戲,本作被視為是《黑暗之魂》系列的精神續作,以巨大的難度和挑戰性為特點。
但在只狼里,場景開闊,敵人分布一覽無余,地形殺幾乎不存在,看上去很危險的懸崖樹干有空氣牆保護,即使跳躍失誤掉下去也只是扣點血。
只狼的主角是忍者,移動神速,可以靈活跳躍,還有鉤爪這類工具讓你可以安心呆在高處觀察敵情。雜兵和大部分精英敵人都可以忍殺,甚至直接略過。而且這個過程中,你不需要保持潛行,被發現就快速跑開,敵人的搜索范圍非常有限,根本追不上你。就是說除非特意去搜刮道具,大多數關卡流程都可以略過。
黑魂裡面比較讓人厭倦的是很多BOSS前面都有一段漫長的滿是敵人的路。很多時候還沒開打就自損一百了。比如黑魂2中,雪原雙虎前面那段路至今讓我心有餘悸。但只狼不會,所有的BOSS都在復活點附近,半分鍾內就可以到達戰場,給了你大量練習機會。
⑷ zzr為什麼不打比賽了
zzr還在打比賽的,只不過有些比賽是在世界各地,比如去美國的拉斯維加斯,國內的很多粉絲可能看不到,導致以為不打比賽了。
適合那些思考能力以及擅長配合的玩家,要會隨機應變,會換位思考,同時要時刻注意著小地圖,有時要利用地形殺掉敵方打野,打野的好處在於不用對線,不用被兵線牽制。但是打野的缺點在於經濟來源不穩定,野區前期收入較少。
(4)地形殺搞笑圖片擴展閱讀:
2015LPL夏季賽第八輪,Snake戰隊迎戰人氣戰隊OMG,這場第八輪收官之戰引人矚目,尤其是由新人打野zzr出戰的Snake更是成為焦點。
Snake逆轉omg拿下三分,zzr的打野表現亮眼,讓人完全看不出這僅僅是一個只打了不到十天正式比賽的職業選手。賽後,我們專訪到了zzr,了解這名新人打野的同時,也為Snake俱樂部培養新人的力度點贊。
⑸ jg是什麼意思
jg是jungle,叢林,密林;爾虞我詐的環境的意思,也叫打野。
打野有著通過消滅野怪,來獲取經驗、金幣等的一種戰場職責,野怪就是在叢林里。
打野英雄發育方式會給常規線路上的隊友提供更多的經驗,合理的GANK也會增加己方的威懾力,不斷積累優勢,從而獲得整場游戲的勝利。
打野英雄要保證自己的打野效率和GANK效率,合理分配兩者的時間與選擇恰當的時機。
此外很重要的一點就是,在你的隊伍里必須要有名基本功較強的玩家單獨在這一條線路上發育,以免前期過早被該線路上的兩名或多名敵方玩家過度壓制甚至擊殺。打野英雄需要很高的操作技巧及大局觀意識,不推薦菜鳥玩家使用。打野英雄需要的不僅是效率更是GANK能力。
打野玩家素質要求:
適合那些思考能力以及擅長配合的玩家,要會隨機應變,會換位思考,同時要時刻注意著小地圖,有時要利用地形殺掉敵方打野,打野的好處在於不用對線,不用被兵線牽制。但是打野的缺點在於經濟來源不穩定,野區前期收入較少。一個成功的打野能帶動全場節奏,隨意更改游戲劇情,想怎麼玩就怎麼玩。
心理上的戰略則是打野玩家需要好好分析和揣摩的,是繞後GANK還是蹲點等對方上前補刀?可有一點需要控制好的就是等級。不能把等級落下,一個GANK類的打野等級是很重要的,不能等級壓制對手至少不要低對方太多。不然GANK很容易失敗。
與隊友配合是很重要的,何時GANK最好先告訴隊友,讓隊友配合你完成GANK以提高成功率。
⑹ 游戲中為什麼要設置地形殺
一個是不故意的,也就是有地形bug,設置個死亡機制總比卡在那裡讓游戲無法進行好吧
一個是故意的,用於降低游戲難度,或者作為游戲的一種玩法來豐富游戲體驗
⑺ 地形殺是什麼意思啊
地形擊殺就是在守望先鋒中利用擊退等技能將敵人擊飛到深淵中,來直接秒殺敵人的一種方法。
望採納!
⑻ 原神香菱任務秘境怎麼過
具體方法如下:
1、首先找到山崖下的香菱秘境並點擊進入。如圖所示:
⑼ 《原神》深淵3層打不動怎麼回事
陣容太差。
的陣容是風主角+女僕+香菱+行秋。
玩家可以把諾艾爾換成任意奶媽角色,香菱行秋可以換成任意你有的輸出角色。在這里我們最高人物等級最多就40,硬打還是比較困難的。
可以利用地形殺,來把怪聚到一起然後使用各種擊退技能推下去。
隨時保證主角的血量,用諾艾爾開護盾或者奶媽抬血,保證安全。
第一波怪我打完之後就會出現上圖的兩個射手,在中間用E技能就能夠把射手直接推下去。
最後的史萊姆很難推下去,直接用最強輸出強打就行了,一般來說問題都不大。
第二層比起第一層就是難度更高了,對於時間的要求更多。
不用風的話我們也可以用平砍把怪推下去,效果是一樣的反正。
第三層我們就助力輸出,吧牛頭人做掉之後再打機器人,只要你的練度正常,在這里輸出都是夠得。
總結:輔助保持主角血量,主角用風推人下去,風主可以帶流放者四件套,可以更快的攢出大招。
背景設定:
這里是七種元素交匯的幻想世界「提瓦特」。
在遙遠的過去,人們藉由對神靈的信仰,獲賜了驅動元素的力量,得以在荒野中築起家園。
五百年前,古國的覆滅卻使得天地變異……
如今,席捲大陸的災難已經停息,和平卻仍未如期光臨。
作為故事的主人公,你從世界之外漂流而來,降臨大地。你將在這廣闊的世界中,自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚。
⑽ 明日方舟tr14怎麼把怪推下去
需要使用阿消地形殺,具體操作方法如下:
操作工具:小米9
操作系統:miui 11.0
游戲:明日方舟v1.5
1、這關是固定陣容,主要就是阿消地形殺,如下圖所示: