⑴ 求這幾張動漫壁紙原圖
高清原圖
出自:1920 × 1080 像素 【在線壁紙】 angel beats! date a live fate/stay night | 安卓紳士網
⑵ 正面是卡通圖片反面是像名片一樣的格式的卡片,這種卡片叫什麼
名片
橫版:90 * 55MM 85 * 54MM
豎版:50 * 90MM 54 * 85MM
方版:90 * 90MM 90 * 95MM
一。常用的紙張及特點:
塗布紙:最常用的紙張表面的光澤度,適合各種色彩效果。
無光銅:普通紙,亞光,柔軟的印件,更適合於文本或空白更多的視覺。應盡量避免大背景下,失去了亞光效果,但印刷後不容易干。
單銅紙卡,正面質地適合的色彩表現,銅版紙,膠版紙的背面,適合專色或文字。適用於印刷包裝,POP,和各種卡。
4。非塗布紙:無光澤,適合印刷文字,單色或專色,除非特別需要,不適合列印彩色照片,顏色和水平與藝術紙,灰色,無光澤。
5。特種紙:也被稱為銅版紙,和不同的設計要求,以滿足廣泛的,但要注意的是在特殊紙張上印刷四色圖,顏色和層次結構受到影響,最好選用顏色鮮艷,明亮顏色圖片另一個要注意的是要避免的大背景下,一方面,失去了一個特殊紙張的紋理效果,另一方面是不容易干。
名片內容
姓名職業地址電話傳真手機郵箱MSN名字是突出
也與公司的標志和其他圖形元素
內容不應該是一個企業卡太多的子元素可以是壓倒性的,傳達信息的主要亮點,該板塊應該是簡潔的,最好的線
⑶ 這個卡通形象叫什麼名字!!急!!
MOLANG是一隻從韓國遠道而來的可愛的兔子,他胖乎乎,短耳朵,短胳膊和短腿,像糯米蛋糕一樣圓圓的柔軟形象深得大家的喜愛,最愛吃甜食,每天什麼都不做無所事事,人見人愛的MOLANG的形象.
⑷ 求這動漫圖片的出處
出自OVA動畫:AIKA ZERO
AIKA是個系列的OVA動畫
正片2007年重置版有7集,另外還有AIKA R-16有3集,AIKA ZERO有3集
場景具體出自《AIKa ZERO》OVA第3話 14分32秒左右
人物:皇藍華(紅色上衣) 白鳥美由(紫發)
⑸ 誰知道這個圖片上的娃娃是哪家公司的吉祥物
「誠誠」和「小諾」,
招商信諾人壽保險有限公司正式推出了企業卡通形象「誠誠」和「小諾」,
⑹ 公司文化牆的內容有哪些
公司文化牆應包含以下內容
1、公司簡介
看文化牆的,不僅僅是公司員工,也可能是潛在客戶,客戶上門或許不了解本公司,而可以通過牆壁上給出的資訊,讓公司的實力有一定的了解,那麼在後期的商談或者會議之中,進程更加的順利和愉快。
2、企業的發展歷程
時間的真實性,過往歲月種種,都是最能牽動人情感的。
一個企業從草創初期的激情與艱難,到上升期的奮進與榮譽,其發展歷程銘記在時光里,也銘記在每一位員工心中,能夠增強員工和客戶對企業的信心,增加員工的凝聚力。
3、企業榮譽
平凡易得,榮光無上。一份榮譽的背後也許是無數次的失敗與修正,也許是無數個日夜的熬戰。一份獎章、一個獎杯,不僅是辛苦的紀念,更是成長的紀念,不僅是成果,更是重新開始的更高起點。
4、企業願景
人不能沒有希望,不能沒有目標,一個企業更是如此。
企業的未來要讓團隊每個成員時刻感到激勵、凝聚人心,讓團隊每個成員看到進展,看到希望。如此,大家的每一天才是充實的,才不負日月。
5、公司使命
現在網上查找一些大企業,往往都會有一些公司使命,作為其在未來發展的一個方向,或者說是動力,商場不可能一帆風順,可能有波折,但是懂得自己的使命,也算是一家公司在未來往前走道路上的燈塔了。
6、企業精神
企業精神算是對於發展的一個精神目標,每家公司都需要對自己的精神影響力,附加一定約束力,令我印象比較深刻的則是「格力集團」,它的企業精神就是「忠誠、友善、勤奮、進取」,在國外很多公司都比較注重發展企業精神,因為他們覺得如果背離了自己的初衷,那麼自己的企業也算是在發展道路上走歪了。
7、經營理念
一家公司,無論是盈利還是非盈利,都需要設計一個堅定的經營理念,尤其是一些存在品牌的公司,經營理念也是相當於品牌理念,經營是企業發展的生計,應該堅定如一的去准守這個理念,若是脫離了經營理念來經營,那麼很有可能導致組織管控出現斷層的情況。
(6)企業卡通圖片擴展閱讀
牆繪歷史
也許你揮不出鏗鏘有力的書法,也許你描不出五彩斑斕的畫面,也許你譜不出沁人心脾的旋律,也許你舞不出柔美輕盈的步伐,也許你刻不出巧奪天工雕塑。但,你可以擁有隻屬於自己的海市蜃樓。
在十四、五世紀初期時,伴隨著宗教的發展,出現了在牆壁上繪制了各類宗教圖案類的繪畫方式,這種方式所繪制的圖案一般都是宗教的題材,以裝飾教堂等教會所屬的建築,從而增加建築和環境的嚴肅和神聖性。
在古埃及,藝術家會在牆壁和柱子上雕刻各種的花紋作為裝飾,其中這些裝飾很多是記錄居所主人的生平,以及記錄各種神話故事,為埃及最初的牆繪藝術。
在中國的西藏,人們把佛祖繪制在牆上以及唐卡(一種以牛皮製作的裝飾物)上,以驅除邪惡祈求平安。在各國家各宗教中,都有在牆壁上雕刻,繪畫的記錄,這些記錄著宗教和當時生活情況的壁畫,便是現今的牆繪藝術品。
上世紀60年代,美國的費城和賓夕法尼亞州出現塗鴉文化(graffiti),從簡單地書寫tag和門牌等字母與數字的組合,到上世紀70年代前期開始在字型、效果等的鑽研,近40年的發展已經讓塗鴉走出美國的牆角,成為全球性的藝術創作。
當塗鴉風靡全球,成為一種時尚的時候,這股風潮開始席捲家居領域,比較常見有手繪的傢具、瓷磚、飾品、布藝。藝術牆繪也開始在家居裝飾中頻頻上演。現代生活中,我們越來越追求優雅的姿態和高尚的品位,我們呼喚自由不羈,彰顯個性。
牆繪讓我們的牆面不再拘泥於某一種整體風格,它的表現方式多種多樣。衛生間想要卡通?廚房想要寫實?卧室想要寫意?客廳想要古風?牆繪藝術通通幫你一一實現。已經有更多的人接受這種藝術,甚至親自動手,實現別具一格,個性十足的美好家園。
⑺ 這個圖片出自哪裡是動漫嗎
妖狐X仆SS
《妖狐×仆SS》是日本漫畫家藤原可可亞的漫畫作品,於史克威爾艾尼克斯的漫畫雜志《月刊GANGANJOKER》2009年5月號(創刊號)起連載中。截至2011年7月,單行本發行量累計100萬冊,《月刊GANGANJOKER》2011年8月號公布電視動畫化的消息。2012年1月開始播放,目前動畫已播放完畢。
⑻ 企業LOGO設計有哪些標志類型
企業LOGO設計標志類型:
1、字母標
IBM, CNN, HP, HBO…這些都是名字冗長的企業的簡稱。為了客戶在看到後只要記得2-3個字,這些企業都通過使用首字母縮寫實現品牌識別。因此,他們用字母標或者說字母組合標志來代表企業組織。字母標通過公司名稱首字母的縮寫有效地簡化了公司品牌識別。
字母標的設計重點還在於字體的選擇。字體的選擇需要跟企業的主題相關,而且需要確保列印在名片上時也是清晰可見的。另外,華創集團建議一些初創企業或是尚未成熟的企業能夠在標志下方加上完整的企業名稱,以此確保客戶正確了解你的企業。
2、文字標
類似於字母標志,文字標志是僅專注於一個企業名字的基於字體的設計。想想VISA和CocaCola就是了。當一家公司具有簡潔明了的名稱時,文字標志的效果非常好。 Google的標志是一個很好的例子。 這個名字本身非常引人入勝,令人難忘的是,與強大的排版相結合,這個標志創造了更強大的品牌認知度。
此外,像字母標志一樣,排版非常重要。 由於焦點將在您的名字上,您將需要選擇一種字體 或創建一個字體 ,以此展示公司業務的本質。 例如,時尚品牌傾向於使用清晰,優雅的字體,感覺高端,而政府機構幾乎總是堅持傳統的「較重」的文字感到安全。
3、圖案標志
圖案標志是圖標或平面圖形設計。 當您想到「標志」時,可能會出現這樣的形象:標志性的蘋果標志,Twitter鳥… 這些公司的每個標志都具備象徵意義,每個品牌如此成熟。 真正的品牌標志只是一個形象。 正因為如此,對於新公司或沒有強大品牌認知度的用戶來說,這可能是一個棘手的標志類型。
4、抽象標志
您可以通過抽象標志傳達公司的象徵意義,而不依賴於具體形象的文化含義。 通過顏色和形式,您可以為您的品牌定義意義和培養情感。
5、吉祥物
吉祥物標志通常彩色多彩,有時卡通色彩,而且總是很有趣,這種標志是創建您自己的品牌代言人、發言人的好方法。一個吉祥物只是一個代表你公司的人物。 可以看做他們是您的企業大使。
6、組合標志
它在名字里!一個組合標志是一個由組合的單詞標、字母標和一個圖形標志,抽象標志,或吉祥物組成的標志。圖片和文字可以並排放在一起,堆疊在一起,或者整合在一起來創造一個圖像。
因為一個名字與圖像相關聯,一個組合標記是一個多用途的選擇,同時文字、圖像或吉祥物組合在一起加強了品牌識別。有了一個組合標志,人們也會開始把你的名字和你的圖片或者吉祥物聯系起來!在未來,你可能只能依靠一個標志符號,而不必總是包括你公司的名字。同時,由於符號和文本的結合會創造出不同的圖像,這些商標通常比單純的圖形標記更容易被商標所使用。
7、徽標
最後一種主要的標志是徽章。一個徽章的標志是由一個符號或者一個圖標組成的。這些標志往往具有影響力的傳統的外觀。徽章是許多學校、組織或政府機構的首選。汽車工業也非常喜歡。雖然他們有一個經典的風格,但一些公司已經將傳統會徽加入現代化設計,讓這些logo設計看起來更適合21世紀。
⑼ 關於手繪插圖
商業插畫的概念
為企業或產品繪制插圖,獲得與之相關的報酬,作者放棄對作品的所有權,只保留署名權的商業買賣行為,即為商業插畫。
這種行為和我們以前認為的繪畫是有本質區別的,藝術繪畫作品在沒有被個人或機構收藏之前,可以無限制的在各種媒體上刊載或展示,作者得到很小比例的費用。而商業插畫只能為一個商品或客戶服務,一旦支付費用,作者便放棄了作品的所有權,而相應得到比例較大的報酬,這和藝術繪畫被收藏或拍賣的最終結果是相同的。
但是,商業插畫的使用壽命是短暫的,一個商品或企業在進行更新換代時,此副作品即宣告消亡或終止宣傳。從科學定義上來看,似乎商業插畫的結局有點悲壯,但另一方面,商業插畫在短暫的時間里迸發的光輝是藝術繪畫不能比擬的。因為商業插畫是藉助廣告渠道進行傳播,覆蓋面很廣,社會關注率比藝術繪畫高出許多倍。比如這幅酸奶包裝的數碼插畫(如圖),在兩年的市場售賣中,因為畫面精美,吸引消費者購買的數量超過億計,設想以下,在下一個產品替代它之前的時間
里,這個數量還會增加。有多少藝術繪畫作品能在兩年時間里被上億人看到呢?這樣的輝煌是無以倫比的!
商業插畫有四個組成部分:
(一)廣告商業插畫
(二)卡通吉祥物設計
(三)出版物插圖
(四)影視游戲美術設定
1. 廣告商業插畫
為商品服務-必須具有強烈的消費意識
為廣告商服務-必須具有靈活的價值觀念
為社會服務-必須具有仁厚的群體責任
2. 卡通吉祥物設計
產品吉祥物-了解產品尋找卡通與產品的結合點
企業吉祥物-結合企業的CI規范為企業度身定製
社會吉祥物-分析社會活動特點適時迎合便於延展
3. 出版物插圖
文學藝術類-具備良好的藝術修養和文學功底
兒童讀物類-擁有健康快樂的童趣和觀察體驗
自然科普類-扎實的美術功底和超常的想像力
社會人文類-豐富多彩的生活閱歷和默寫技能
4. 影視游戲美術設定
形象設計類-人格互換形神離合的情感流露
場景設計類-獨特視角微觀宏觀的約減綜合
故事腳本類-文學音樂通過美術的手段體現
商業插畫有一定的規則,它必須具備以下三個要素:
(一)直接傳達消費需求
(二)符合大眾審美品位
(三)誇張強化商品特性
想具備這三點,就要看插畫師的綜合素質了。
表達商品信息要直接,因為消費者不會花時間去理解你繪畫的含義。由於人類的消費習慣有相當的持續性,在琳琅滿目的購物環境里,如果消費者在一秒中之內沒有看到或沒有被你的插畫所吸引,恐怕他將一年或幾年都不會買這個商品了。
假設消費者看到了你的插畫,但對畫面的顏色構圖或形象產生逆反心態,也會導致前面的結果。所以;符合大眾審美品位是商業插畫師要經過的第二道關。能具有藝術眼光去消費的人太稀有了!你的作品太藝術,別人看不懂,太低俗,人家瞧不上,做得到這樣的火候才算是合格的商業插畫師。
在消費者的注目下,你的作品進入第三關,和周遍的產品比較。如果插畫沒有強化和誇張商品特性,被其他的商品壓倒了,那麼,也會產生前面的結果!在超市裡經常見到挑挑揀揀拿起放下的情景,直到結帳之後,一幅商業插畫才算成功通過測試!
如何能成為全職漫畫人
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從基礎訓練到自由創作---繪畫基礎進階教程(轉自-插畫中國論壇http://bbs.chahua.org)
繪畫基礎教程第一彈《從一張旅遊地圖開始》
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繪畫基礎教程第七彈《透視與比例》
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(LSMH 整理)
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⑽ 這張圖片是哪部動漫,急要。。。
黑礁
動漫《黑礁》(BLACK LAGOON),是一部描寫暴力和犯罪的漫畫作品。作者為廣江禮威。漫畫在台灣由長鴻出版社出版,翻譯為《企業傭兵》。另外直譯名稱是《黑礁》由漫畫改編的動畫版第一季在2006年4月8日至2006年6月24日期間在日本放映,動畫版第二季在2006年10月2日至2006年12月18日期間在日本放映。注意:下文中包含記述作品情節的段落,或許會降低欣賞原作的興致。
故事簡介
《黑礁》講述了一個關於暴力和生存方式的故事。
黑礁劇照(2張)
岡島綠郎原本是日本第一商社「旭日重工」的年輕員工,受過良好的教育,性格溫和,知識豐富。在一次乘海船運送公司機密文件的任務中,遭到目標為該文件的黑礁商會的伏擊。在搶走裝有文件的光碟後,黑礁的女槍手萊薇順手綁架了岡島綠郎,准備向旭日重工索取贖金。
旭日重工為了掩蓋自己進行不正當交易的行為,決定抹殺光碟和岡島。會社幹部景山找來雇傭兵襲擊黑礁的魚雷艇,並在電話中暗示岡島安心去死。在得知自己被公司拋棄的事實之後,岡島向黑礁的首領達奇提出建議,幫助他們成功擺脫了危機,隨後岡島改名洛克,加入了黑礁商會,擔任會計、精算師、翻譯、地理顧問等一系列文職工作,並與達奇、萊薇、貝尼這三名黑礁老成員一起,在羅阿那普拉的黑暗中掙扎求生。
故事的地點設在一個虛構的泰國海濱城市——羅阿那普拉(Roanapur),那裡是黑幫和雇傭兵的天堂。黑礁商會的僱主多為聚集在羅阿那普拉的各大黑幫勢力,也包括一些臨時出現的散客。任務一般是在海上運送各種各樣的「貨物」,包括帶人跑路。黑礁商會主要的運輸工具是一艘軍用魚雷快艇,但魚雷只在第一話中發射過,他們更多還是習慣於使用手槍、機槍等輕武器。