❶ VC++優化截屏如何實現
兩種方法。
第二種:參考一位網友的。
MFC中就有截取屏幕的相關函數:
ScrDC.CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
具體函數如下:
//存儲背景圖片(成員變數)
CBitmap* m_pBackBitmap;
/*******************************
* 拷貝屏幕固定區域
* 參數:
* xStartPt - 拷貝屏幕的起始點X坐標
* yStartPt - 拷貝屏幕的起始點Y坐標
* width - 拷貝寬度
* height - 拷貝高度
* xToCopy - 拷貝目的地的起始點X坐標
* yToCopy - 拷貝目的地的起始點Y坐標
*******************************/
void CMyFun::CopyScreenToBitmap(xStartPt, yStartPt, width, height, xToCopy, yToCopy)
{
//NEW資源(調用一次重新拷貝一次)
if (m_pBackBitmap != NULL)
{
delete m_pBackBitmap;
m_pBackBitmap = NULL;
}
m_pBackBitmap = new CBitmap();
CDC ScrDC,MemDC;
ScrDC.CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
MemDC.CreateCompatibleDC(&ScrDC);
m_pBackBitmap->CreateCompatibleBitmap(&ScrDC,width,height);
MemDC.SelectObject(m_pBackBitmap);
//開始拷貝
MemDC.BitBlt(xStartPt, yStartPt, width, height,&ScrDC,xToCopy,yToCopy,SRCCOPY);
ScrDC.DeleteDC();
MemDC.DeleteDC();
}
調用函數,實現截取全屏:
//取的屏幕解析度
int width = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int height = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
this->CopyScreenToBitmap(0,0,width,height,0,0);
//這時m_pBackBitmap指向的CBitmap對象就存著全屏的圖象了
第一種:先截取屏幕保存為BMP格式文件,然後在VC資源中導入該點陣圖。
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //IDB_BITMAP1為導入點陣圖的ID。
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(pDC); //創建兼容DC
dc.SelectObject(&bitmap); //選進設備表
BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap(&bmp);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dc,0,0,SRCCOPY); //注意參數SRCCOPY
❷ vc++如何給窗體添加背景圖片
VC是一個功能強大的可視化的開發工具,但是用VC做的標准界面與Windows一樣色彩灰暗單調,例如多文檔窗口應用程序中的主框架窗口的背景便是如此。那麼能否給主框架窗口的背景改變一下色彩或是給主框架窗口加上一幅漂亮的圖片做背景?其實也不難。但與單文檔窗口應用程序中改變框架窗口的背景方法不同,對多文檔窗口應用程序中的主框架窗口改變背景不能簡單地用ClassWizard重載OnEraseBkgnd(CDC* pDC)函數的方法實現。因為多文檔窗口應用程序中的主框架窗口的背景區是一個MDIClient類的窗口,因此改變背景與這個MDIClient類的窗口有關。MDIClient類的窗口的句柄是m_hWndMDIClient(在CMDIFrameWnd中)。以下是其實現的步驟:
一、 使用MFC AppWizard向導創建一個多文檔窗口應用程序
1、在VC的「File」菜單中單擊[New],彈出一「New」對話框。在「Projects」頁中選擇「MFC AppWizard [exe]」,在「Project name」編輯框中輸入「DrawBackground」,按[OK]按鈕,退出「New」對話框。
2、在「MFC AppWizard step 1」對話框到「MFC AppWizard step 6」對話框中選擇默認選項,按[Finish]按鈕即完成多文檔窗口應用程序的定製。
註:MFC(Microsoft Foundation Class)是MS-Visual C++的類庫。
二、向應用程序添加點陣圖
在VC的「View」菜單中單擊「Resource Includes...」, 在彈出對話框中選擇「Bitmap」, 按[Import]按鈕從文件中載入點陣圖文件,單擊「Workspace」的「Resource」便可見到剛才載入的點陣圖文件,默認的資源標識符為IDB_BITMAP1。
三、用ClassWiard生成一個 CWnd 類的派生類CclientWnd
在CclientWnd類中重載OnEraseBkgnd(CDC* pDC),OnSize(UINT nType, int cx, int cy)函數,並用手工加入重載的虛函數WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()用來返回函數指針。
類CclientWnd的頭文件代碼如下:
class CClientWnd : public CWnd
{
// Construction
public:
CClient();
// Attributes
public:
// Operations
public:
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
file://{{AFX_VIRTUAL(CClientWnd)
public:
virtual WNDPROC* GetSuperWndProcAddr();
file://}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~CClientWnd();
// Generated message map functions
protected:
file://{{AFX_MSG(CClientWnd)
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
file://}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
類CclientWnd的實現文件代碼如下:
// CClientWnd message handlers
BOOL CClientWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect rectbk; // 客戶區的大小
CDC dcMen; // 內存設備描述表
CBitmap bmbk; // 點陣圖對象
bmbk.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); // 從資源載入點陣圖 bitmap
// 得到點陣圖bitmap的大小
BITMAP stBitmap;
bmbk.GetObject(sizeof(BITMAP),&stBitmap);
CSize bmsize(stBitmap.bmWidth,stBitmap.bmHeight);
////////
dcMen.CreateCompatibleDC(pDC); // 創建兼容的設備描述表
// 選入新的點陣圖對象並保存舊的點陣圖對象
CBitmap *pold=dcMen.SelectObject(&bmbk);
GetClientRect(&rectbk);
// 取得客戶區的大小
// 從內存向屏幕復制點陣圖對象
pDC->StretchBlt(rectbk.left,rectbk.top,rectbk.Width(),
rectbk.Height(),&dcMen,0,0,bmsize.cx,bmsize.cy,SRCCOPY);
dcMen.SelectObject(pold);
// 恢復舊的點陣圖對象 dcMen.DeleteDC();// 釋放內存設備描述表 return true; }
WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()
{static WNDPROC NEAR pfnSuper = NULL; return &pfnSuper; // 返回函數指針 }
void CClientWnd::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{CWnd::OnSize(nType, cx, cy);// TODO: Add your message handler code here file://重畫窗口Invalidate(); }
四、修改CMainFrame類
在CMainFrame類中定義一個CClientWnd 類的成員變數m_wndClient,並在CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函數中把m_wndClient子類化為主框架窗口的客戶窗口。代碼如下:
在MainFrm.h 中加入:
#include "ClientWnd1.h"
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{private: CClientWnd m_wndClient;};
MainFrm.cpp 中加入代碼如下:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
file://把m_wndClient子類化為主框架窗口的客戶窗口
if(!m_wndClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient))
{TRACE("Fail to subclass MDI client window\n");
return -1;}}
五、關鍵技術
1、本程序並不復雜,關鍵是要知道多文檔窗口應用程序中的主框架窗口的背景區是一個MDIClient類的窗口。
2、選用函數要正確,如CClientWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)函數中選用GetClientRect(&rectbk) 函數來取得客戶區的大小要比選用GetClipBox(&rectbk) 函數來得好。
3、要在CclientWnd類中重載OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 函數,並加入Invalidate() 函數重畫窗口。
❸ VC6.0MFC中怎樣給對話框添加背景圖片
你添加的這個不是bmp點陣圖文件
附加點陣圖的時候,不能單單是把文件後綴改成.bmp
你可以用畫圖,或者其他看圖工具,打開圖片後另存為bmp格式
再插入的時候,就會變成點陣圖附加到項目中了
附加了以後,圖片的id會變成IDB_BITMAP1,你可以改成自己想要的名字
❹ C#如何添加背景圖片時,如何讓字元不符蓋圖片。
將那幾個label的背景色設置為透明:
label.BackColor=System.Drawing.Color.Transparent;
即可
❺ VC++的MFC中,如何給基本對話框加上JPG格式的背景圖片
用GDI+或IPicture介面在對話框上顯示圖片即可