㈠ 請問這個模特叫什麼名字
中文名:馬達麗娜·皮卡
外文名:Madalina Pica
國 籍:羅馬尼亞
職 業:內衣模特
主要成就:為Allure Models工作
請採納,有問題可繼續追問
㈡ 時尚模特插畫-用ps合成時尚潮流藝術人物插畫
當代最炙手可熱的時裝插畫師!是怎麼煉成的?他是最炙手可熱的插畫師
也是時尚的最佳代言人
大衛.唐頓DavidDownton,
1959年生於倫敦。
從孩提時代開始,
對他最好的款待就是一大頁白紙。
然而,
大衛沒有想到的是,
很久以後他可以依靠畫為生。
▲大衛.唐頓年輕時在畫畫
▲工作室自成一幅畫,和畢加索的工作室比美起來也絲毫不遜色。
▲在「有趣有料」的工作台上更能創作出驚艷的作品。
大衛最初學習的是平面設計專業,
他的第一幅作品是20世紀80年代早期,
為WhichComputer雜志設計的封面。
▲大衛.唐頓1998年在紐約繪制的時裝插畫。材質為墨水和醋酸纖維紙。
▲大衛.唐頓1998年為克里斯汀.拉克魯瓦繪制的時裝插畫,材質為墨水彩盒紙張。
曾有15年時間,
大衛一直是自由職業插畫師。
無論有什麼事情發生,
他都很享受這種自由插畫師的生活。
▲大衛.唐頓1999年為讓.保羅.高緹耶設計的時裝繪制的插畫。黑色連衣長裙搭配黑色墨鏡更為出彩。大衛以凱特.摩斯為原型,以波普風格表現出時裝的經典魅力。這一作品在時尚界頗為有名,是時裝插畫界近年來最有代表性的作品之一。
▲大衛.唐頓1999年為華倫天奴繪制的時裝插畫。同拉克魯瓦、Eric等人的畫風類似,他運用的色彩富有現代性。
▲大衛.唐頓1999年在倫敦創作的時裝插畫PalomaPicasso。材質為水粉、墨水盒紙張,醋酸纖維紙覆膜。
▲大衛.唐頓1999年在倫敦完成的剪紙瓶貼畫,模特為Iman。在潘通紙上以醋酸纖維紙覆膜後用墨水繪制。
大衛的作品線條簡潔流暢,
很有質感,風格也不矯揉造作,
可以很好地展現出人體的優美體態。
因為這種獨特的繪畫風格,
有一些人開始邀請他製作時裝插畫。
其中,就包括
85歲的不老神話卡門·戴爾·奧利菲斯,
她也是大衛的繆斯之一。
▲大衛.唐頓2000年的紐約繪制的時裝插畫,模特為卡門.戴爾.奧爾菲斯,服裝由ThierryMugler設計。這幅作品先用油畫棒在潘通紙上繪制,醋酸纖維紙覆膜後,再以墨水繪制。
▲大衛.唐頓2001年為歐洲著名時尚雜志主編安娜.佩姬繪制的肖像,他十分成功地抓住了這位「時尚教母」的靈魂。誇張的配色、戲謔的表情、不羈的態度結合看似狂野卻十分嫻熟的筆觸結合在一起~完美!
▲大衛.唐頓2002年為香奈兒的設計總監阿曼達.哈莉齊繪制的肖像。
他一直對拉克魯瓦、安東尼奧、
Eric這些藝術家心存景仰。
因此,
在早期的畫風上顏色和線條也有相似之處。
1996年他為雜志製作過高級時裝展的插圖,
1997年他便開始活躍於巴黎高級女裝秀。
最開始他眼花繚亂完全沒有準備,
但是,
巴黎時裝秀實實在在地,
激發出一個藝術家的靈感。
巴黎有最漂亮的女人和最優秀的設計作品。
而這里的一切都讓人神魂顛倒。
在模特走秀的時候,
大衛從來不作畫。
因為他發現那根本無法進行,
他僅僅是攝影或者在一旁觀看,
並實實在在的感受每一個打動人的瞬間。
他抓住其他的任何機會來畫,
模特靜止不動的任何瞬間都逃不過他的眼。
比如:試衣的時候,
有時候甚至是在參加發布會上模特休息的瞬間...
▲化妝品也是他的工具,起筆和落筆之間動人心扉,濃淡皆宜。
大衛說:「我最開始畫的時候,認為按照舞台上的走秀還原衣服本身的樣子就是我的責任。然而,第一次參加時裝發布會是在范思哲的秀場上,在凱特.摩斯消失之前,我僅僅才畫出她的胳膊!所以,享受當下模特所展示的任何細節才是最佳選擇。」
▲草稿也動人
大衛認為最重要的是對衣服表層之下的身體的感覺,
然後才是比例、顏色等一些細節,
然而,這一點是較難做到的。
▲草稿也動人
大衛畫無數份的設計草樣,
然後從中挑選出最好的,
畫得差不多的時候他就開始剔除,
「分解—重建」它們。
他持續地畫,
一直到它們看起來自然為止。
他為世界各地的知名媒體,
如《泰晤士報》《獨立報》,
以及Harper』sBazaar(a澳洲版)等,
撰寫時裝的相關報道。
並在倫敦舉行過三次個展,
在紐約也舉行過一次個展。
近年來,
他還為香港的購物中心設計視覺圖像,
以及為Vogue女性時裝系列繪制插畫。
▲大衛.唐頓2004年為《星期六晚郵報》繪制的封面。這幅作品創作於巴黎,材質為水粉、水彩和紙張。
▲大衛.唐頓為TopShop2004年9月的時裝發布會設計的廣告招貼。這個品牌為年輕設計師的作品。
▲大衛.唐頓2005年受Vogue(中國版)委託繪制的插畫ValentionFitting。材質為墨水、水粉和紙張,醋酸纖維紙。
▲大衛.唐頓2006年為YSL繪制的時裝插畫。材質為墨水、水彩和紙張。
▲大衛.唐頓2006年為YSL繪制的時裝畫,材質為墨水、水粉、炭筆和紙張。
▲大衛.唐頓2007年受Madame雜志(德國版)委託繪制的時裝插畫。這幅作品先用油畫棒在紙上繪制,醋酸纖維紙覆膜後,再以墨水和水粉繪制。
▲大衛.唐頓2007年受倫敦《泰晤士報》委託繪制的插畫。材質為墨水、水粉和紙張。
▲大衛.唐頓2008年為自己的雜志PourquoiPas繪制的插畫,模特為蒂塔.萬提斯,服裝由拉克魯瓦設計,材質為墨水、水粉和紙張,醋酸纖維紙覆膜。
大衛是不是把性感舞娘畫的淋漓盡致~
要想功夫深鐵杵磨成針~
想擁有超越別人之外的能力,
就要將能力修煉到極致!
時裝插畫基礎|時裝人體比例詳細圖文步驟教程時裝人體也被稱為「草圖」人體,是基本的時裝體形,我們可以在畫出人體的基礎上設計服飾或繪制平面圖,這也是時裝插畫的起點。
勾畫時裝人體草圖
首先,必須要先熟悉比例的一些規則。
時裝人體用「頭長」來計量,每個頭長代表1英寸。正常情況下時裝人體基本是10頭長的,但不代表9或11頭長就完全不正確了,更多時候是需要根據繪制的服飾特點來決定。比如寬松的襯衫,大衣袖或大領子,而且有很多緊身胸衣的細節時,可能要有更長的腰部和脖子;如果是誇張的蝙蝠袖,手臂應該更長一些。如果是裙子,就需要腿部更長一些。
不同的服飾需要不同的焦點,不同的焦點需要不同的誇張畫法。
下面以10頭長人體舉例:
1.在紙上畫一條垂直線,然後等分成10個區間。最頂端的線為0,最底端的線為10。
每條線都代表著人體不同的部位。
2.頭部:在0~1之間,畫一個橢圓。下巴正好位於線條1上。
3.肩頸:在1~2之間畫出脖子和肩膀。肩寬大約為1.5個頭長(特殊款式的服飾可能不同)。
4.腰臀:從肩膀兩端(肩線)分別向下畫一條線到腰線位置,腰部寬度大約為頭長的3/4。從腰身兩端(腰圍線)分別畫一條線到臀部(臀部最高點4),臀部寬度大於頭長和腰部,小於肩寬。
5.腿部:從臀部兩端分別畫一條逐漸收細的直線,從4~10。
6.腳部:在腿部下端外側分別畫一個三角形。三角形的底邊為腳趾,在線條10上,三角形頂點為腳踝。
7.手臂:在肩線位置分別向下畫逐漸收細的線條至手腕處。
8.手部:用矩形和三角形粗略畫出手部,指尖在線條5上。
現在已經畫出一個粗略的基本人體了。
9.修勻人體的各部位。(頭部,脖子與肩部自然銜接,腋窩到腰部,上臀圍的線條,臀部,胯部到腳踝,雙腳,手臂)
關於時裝人體理想的體型比列問題,其實需要靈活看待,並且還要接受時裝的變化。某個年代看起來完美的東西,在另一個年代看起來可能會特別奇怪。比如用現在的標准來看20世紀50年代的夢露,可能很多人會覺得她有點胖~
以下標准決定了某個時代的「完美」時裝人體:
那個時代的模特或名人
強調身體的部位和人物的某種姿態
合身的服飾和內衣或者其他裝飾,或沒有裝飾
總體來說時裝人體必須比普通人體更高一些,這樣才能更好的展示時裝,在照片或者藝術作品中凸顯時裝的效果。
感謝你常來!
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用PS合成時尚潮流藝術人物插畫本教程介紹近期最為流行的潮流藝術插畫設計方法。這類圖片設計風格非常個性,製作的時候用一些噴濺及高光元素來裝飾人物,來表現畫面的動感和藝術感。再配上獨特的色調,畫面顯得更有個性。教程中部分素材需要自己去網上下載。最終效果
一、對女孩的照片製作蒙版。點擊圓圈中按鈕,這樣,你在照片層中會得到一個白色方塊。然後,使用黑色的鋼筆工具或畫筆工具擦除背景。(請確認你是在白色方塊,而不是在照片本身上進行操作。)
二、執行圖像調整色相/飽和度,將中間的錨點拖向灰色區域,以使模特變為灰度。另一種更為簡單的方法是按住CMD+SHIFT+U(PC機中的CTRL鍵通常與蘋果機中CMD鍵用法一直)。創建新的空白層,並將其置於底部。對它執行圖層新建填充塗層純色。調節模特照片的尺寸大小。通過調整,我將照片略微縮小,以使它更適合作品。調整尺寸的快捷鍵為CMD+T。(在調整尺寸的狀態下,你不妨偶爾嘗試按住shift、ctrl或cmd鍵,這可以得到不同的效果。)
三、復制圖層。執行圖層復制圖層(模特層),或者按CMD+J。然後執行圖層創建剪切蒙版。現在,頂部圖層應當有小箭頭指向下面的圖層。
#p#副標題#e#
四、對頂部圖層作處理。執行圖像調整陰影/高光。點擊選框「顯示更多選項」,然後修改陰影數量為100,調整中間調對比度為-100。然後再使用濾鏡模糊高斯模糊,半徑值約為3.0。然後將混合模式從正常改為變亮。不透明度的選框緊靠在混合模式旁,確保其值為70%。另外,在這個剪切蒙版圖層中,用蒙版將臉部覆蓋,使臉部不那麼模糊。如果你的所有步驟都正確,那麼它會看起來像下面這張圖。
五、復制底部的模特圖層,並將其置於頂部,然後將其設為剪切蒙版。然後,對頂部圖層執行圖像調整陰影/高光。參照下圖參數,並且最後執行混合模式變亮。
六、復制頂部圖層。這次只使用模特的右手,將其他部分遮蔽掉。然後執行圖像調整曲線。如果調整後的樣子沒你想要的那麼白,那麼將混合模式改為變亮。復制這個右手的圖層。同時選中兩個右手圖層,並通過執行圖層合並圖層將它們合並。將這個圖層設為剪切蒙版。
七、將背景設為黑色。雙擊圖層,選擇顏色疊加,雙擊紅色方塊,並選取黑色。在另一個窗口打開你的噴濺圖片,然後執行選擇色彩范圍。在得到你想要的選區之後,點擊確定。在許多情況下,這選區選中的是你並不想要的東西,這時執行選擇反向來修正它。現在,將噴濺圖片拖入我們工作的窗口。通過執行CMD+SHIFT+U將圖片轉為灰度。重復第七步,讓它變得更白。
#p#副標題#e#
八、使用蒙版來修正噴濺,以使其與模特的靴子相協調。另外,這個圖層應當置於頂部,並且不要放在模特的剪切蒙版中。接著,按照自己的意願,用飛濺筆刷在四周塗抹。在不同地方使用不同透明度,以便混合後達到好的光感。另外,也可以添加一些其他的特殊筆刷。要注意的是,這些操作都是在蒙版中進行的。記住:兩個模特層應該始終處於頂端,而到現在為止,我們置入的其他東西應當放在底部。現在我們再來添加一些噴濺。置入一張新的噴濺圖片,或者復制之前的那一張。
九、使用飛濺筆刷在不同的層上添加不同的色彩。
十、在背景層上方新建一個層,使用套索工具繪制一個三角形。當三角選區激活時,用筆刷在選區外塗抹,以達到這樣的酷炫效果。
十一、再次返回白色背景層,在中間稍微添加些額外的灰色。雙擊圖層,並設置下圖參數。
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十二、添加更多的飛濺,不過這次繪制在模特層後面,而不是蒙版當中。製作一些三角形和圓形。我在三角形上添加了紫色,為圓形圖上了白色,並且降低了它們的不透明度。你也可以在形狀工具的選項板里找到這些圖形。用套索工具創建一條線條,讓它存在於之前在背景中製作的那些線條中,然後將它向上略微移動。這樣你就得到了一個額外的效果。在這個線條中,我使用了紫色,並將不透明度降低為5%。
十三、在作品中放入一些球,或者其他什麼你喜歡的。我將自己的一些小東西放在Illustrator中,並用網格工具添加了一些效果。然後,我將它們粘貼到Photoshop中,並將其混合模式改為濾色。用畫筆在這些東西後面繪制一些陰影,另外,你也可以用白色調和一下這些陰影。
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十四、光效。我將向你演示如何製作那些光效。但是,這里也只是粗略帶過,你需要自己稍加練習來掌握它。
十五、製作一些一閃一閃的星星,並且擦亮它們白色的部分,這樣會讓它們真的閃閃發光。最後,添加些簡單的東西。
十六、仔細檢查你的圖像,尋找那些不自然的地方。目前看來,手有些奇怪。新建一個層,並將它放在模特的剪切蒙版中。使用白色筆刷來繪制手的邊緣,讓它看起來很甜美。接下來是最終成品!
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