① 口袋妖怪心金和金細節上的區別
1、支線劇情不一
《口袋妖怪心金》的支線劇情多加入了《口袋妖怪水晶》的支線劇情,突出了水君同主角的多次相遇。
2、平台不一
《口袋妖怪金》的游戲平台是是GBC平台(支持SGB),《口袋妖怪心金》的游戲平台是任天堂DS。
3、初始神奇寶貝不一
《口袋妖怪金》開始主角一樣要從初學者用的神奇寶貝選一隻做神奇寶貝大師旅行;《口袋妖怪心金》需要在空木博士提供的三隻初學者神奇寶貝菊草葉、小鋸鱷和火球鼠中選擇一隻作為搭檔。
口袋妖怪金圖片:
4、游戲化身不一
《口袋妖怪金》中玩家可選擇的游戲化身只有一個小金;《口袋妖怪心金》中玩家可選擇的游戲化身是兩個小響和琴音。
5、設定的地點不一
《口袋妖怪金》從若葉鎮出發;《口袋妖怪心金》的故事設定於游戲世界的城都地方,玩家在游戲中的基本目標是通過培養神奇寶貝同其他訓練家對戰。
6、怪獸數量不一
《口袋妖怪金》的怪獸有251個;《口袋妖怪心金》的怪獸有493個,可以與《口袋妖怪鑽石·珍珠》相配合收集到以前的第四世代中沒有的神奇寶貝。
② 游戲原畫前景怎麼樣,好快畢業了,找工作嗎
原畫師是一個非常好的職業,退能守,進能攻(前提是你有一定的水平)就業范圍也很廣:
1、最常見的是游戲公司:場景原畫,角色原畫,宣傳原畫等,如果能進入國內一、二線的游戲公司,不管是端游、手游還是頁游,收入都很穩定,項目收成好的話會有項目獎金。而且根據個人水平,如果你足夠努力的話,升薪會非常快。在游戲公司工作不光要提升個人繪畫能力,還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識,這樣才能在項目中更好的發揮作用。如果個人意識比較好,升職也很快。通常是初級設計師-中級設計師-高級設計師-組長-主美-藝術總監。如果懂得策劃又有技術意識能玩轉引擎,成為製作人也是可能的。
2、外包公司:根據個人能力,多勞多得,全看績效,工作比較苦逼,由於壓力大,提升也快,但是也得分地方,如果長期蹲在小工作室,接觸的項目單子也都很低級,容易被埋沒。
3、自由原畫師:自己在家接外包,有穩定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫、卡牌、宣傳海報、同人繪本等,能力高的還會接影視概念等等。但是要求個人自控能力很強,不然不會合理安排時間,更不能按時完成工作。而且個人格局要廣闊,要經常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導致水平停滯不前。王氏教育全國實體校區-線上試聽鏈接
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