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背景圖片大全小清新 2025-10-08 19:20:25
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冰封王座背景圖片

發布時間: 2023-01-24 21:14:14

① 魔獸爭霸3怎麼改變進去的背景畫面我想把背景圖片換成這樣的主題包用了後就變成白色的了

這個問題不難!貌似是主題和樓主的魔獸不兼容原因吧。主題包我也用過,但是未出現樓主說的這種白屏現象,而是選擇什麼主題就會有什麼主題,當然背景圖片也隨著主題改變而改變。
建議更換魔獸版本試試,可能你的主題包只對1.20e適用,而你的魔獸版本是1.26的。
但是個人覺得魔獸主題在用過那麼多之後,也許是厭倦了,覺得還是最初的黑色冰封王座最有感覺。

② 魔獸爭霸3冰封王座的初音界面

http://bbs.wow8.org/thread-153243-1-1.html
給個教程把~ 初音賽高
三樓內 2X 直接 WS 就好了
和那種人吵會浪費時間的~

③ 怎樣能把自己喜歡的圖片製作成冰封王座的游戲背景圖 用什麼軟體 什麼方法 請大蝦賜教 小弟跪學

可以試一下AE或pr,裡面 有導入背景,,在3Dmax中的話,點擊材質球,裡面的漫反射後面空白處 會彈出對話框 選擇點陣圖 再雙擊 ,就可以加入你的背景圖片的位置

④ 怎麼修改冰封王座的背景圖片

http://war3.52pk.com/shtml/692106.shtml
這里有個修改工具,我就用這個改的,沒注意能不能改成自己找的圖片,你試試看

⑤ 怎麼刪除冰封王座後面的背景圖片啊

這個貌似改不了。。。

⑥ 冰封王座怎麼修改背景圖片和主題急啊

去網上下載主題包,選擇你喜愛的主題包,將文件夾內的「UI」文件夾復制到魔獸爭霸根目錄下: 如:(D:\Program Files\Warcraft III) .打開復制過去的UI文件夾 如:(D:\Program Files\Warcraft III\UI) .雙擊「INSTALL.reg」安裝主題包

⑦ 怎樣用自己喜歡的圖片製作成冰封王座的游戲背景圖片,用什麼軟體什麼方法 有那位大蝦教教 小弟跪學!!

樓上的誰告訴你要地圖編輯器,其實就要個圖片分割器,和文件,說簡單也簡單。就改名字有點麻煩,不知道的別亂說。這圖是我的背景。

⑧ 冰封王座怎樣更改開始時候的背景圖片請作詳細教程.

用MPQmaster 打開魔獸目錄下的War3x.mpq文件找到UI/Glues/MainMenu3d_exp/MainMenu3d_exp.mdx(此文件就是魔獸打開後的登錄畫面.)我們可以自己在War3x.mpq或war3.mpq文件中提取幾個不同的登錄畫面.下面我介紹下War3x.mpq文件里可用的幾個登錄畫面UI/SinglePlayer/NightElf_Exp/NightElf_Exp.mdxUI/SinglePlayer/Alliance_Exp/Alliance_Exp.mdxUI/SinglePlayer/Orc_Exp/Orc_Exp.mdxUI/SinglePlayer/Undead3D_Exp/Undead3D_Exp.mdx 右鍵解壓縮並修改改名MainMenu3d_exp.mdx用解壓出來並改名後的MainMenu3d_exp.mdx替換War3x.mpq文件里的UI/Glues/MainMenu3d_exp/MainMenu3d_exp.mdx文件即可.

自己製作登陸畫面War3ModelEditor(魔獸背景製作)LoadingScreen背景圖片的製作1.將一張准備製作的圖片壓縮裁剪為512*512格式,這里暫且把這張圖片命名為Loadin.jpg(至於怎麼壓縮裁剪為512*512格式下後面我會介紹2.已經壓縮裁剪為512*512格式的圖片復制並命名為Loading(兩個都是512*512的就是名字不一樣3.打開War3ModelEditor,點其他功能會看到然後點瀏覽(就是瀏覽你的Loading圖片的所在,我倆個圖片都在D盤里)將SomeTexture.blp改為剛才准備的Loading.jpg圖片,然後單擊「確定」再依次選擇「文件—>另存為」另存為LoadingScreen.mdl。保存到桌面4.用記事本打開LoadingScreen.mdl,找到「Loading.jpg」改為「Loading.blp」,保存。
5.用圖片轉換工具將Loadin.jpg轉換為Loading.tga(我是保存為TGA)在用轉換精靈轉換為質量為75的Loading.blp文件,(我是用blp轉換精靈,他們說用Warcraft 3 Viewer,反正能轉換就行(在這里是重要的一不,用轉換精靈轉換的blp文件一定要和LoadingScreen.mdl文件在同一個目錄下,上面我說了放在桌面只好把他也放在桌面吧)如果不在同一個沒目錄下的話會出現找不到指定文件,文件不存在的錯誤6.再打開War3ModelEditor,打開LoadingScreen.mdl文件,另存為「LoadingScreen.mdx」。模型文件7.將Loading.blp和loadingScreen.mdx文件導入到WE中,並刪除文件路徑前的「war3mapImported\」,然後選擇「情節—>地圖選項—>場景讀取中—>使用輸入的文件」,選擇LoadingScreen.mdx」就大功告成了

⑨ 魔獸爭霸3地圖編輯器問題!『有關背景圖片的』

第一種,在右上方出現的小圖,即預覽圖片,它可以清晰得告訴玩家此圖的主題。

首先,要准備一張你喜歡圖片,可以用ACDsee來打開(只要看圖工具上有能轉換格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然後修改其大小為256*256(必須!),格式為tga格式,指定解析度調成32兆像素(推薦)。然後保存設計好的圖片。
第二步,將圖片的名字改為 WAR3MAPPREVIEW (必須!)。
第三步,打開魔獸地圖編輯器--導入管理器--導入文件(導入你的那張圖片)。
第四步,修改路徑,雙擊你導入後的文件,會彈出窗口「導入的文件屬性」,在使用自定義路徑前面打勾,然後就可以修改路徑了。把路經修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路徑前面的「war3mapImported\」)。
最後保存地圖,看看效果吧~~~

第二種,即讀取場景時的圖片,這張圖片代表著該地圖的臉面,想必大家一定會找到一張好的圖片來作為作圖材料把~。

首先,准備好圖片,最好要大一點的(推薦800*600),當然也可以用工具修改圖片的大小。
第二步,下載工具 War3ModelEditor (吧里的共享郵箱中有,也可以到網路尋找資源下載)。
第三步,將該工具中的文件復制到魔獸根目錄下(不然該工具無法打開),打開該工具。打開後會看到有Extras選項,在該選項的下拉選項中有Loading Screen Creator這一選項,點擊打開。會出現 Loading Screen Creator 這一對話框,對話框中選擇好你的圖片,然後點擊Generate就會保存一個blp格式的文件(這里的文件名字是自己起的);再點ok生成一個模型文件,將其保存為LoadingScreen.mdl(必須)。
第四步,將LoadingScreen.mdl用記事本的打開方式打開,在比較靠前的地方可以看見剛才的那個圖片「**(**指你的圖片名字).jpg」,將「jpg」換成「blp」。然後用War3ModelEditor打開修改過的LoadingScreen.mdl,並將其保存為LoadingScreen.mdx。(就是說把文件名的mdl改成mdx)。 最後保存,這樣兩個文件都處理完成了。
第五步,導入。和製作預覽圖片一樣,同樣要修改路徑,同樣把原路經前面的「war3mapImported\」刪除(兩個文件都這樣做)。
最後,在菜單欄中選擇「情節—地圖讀取設定」,在「場景讀取中」選擇「使用輸入的文件」選項,使用LoadingScreen.mdx。
然後保存地圖,看看效果吧~~~

第三種,修改小地圖。大家對此不陌生吧?對戰中最重要的就是看小地圖。但是,為了某些rpg地圖尋求好看的效果,所以加以修改。

下面來說做法:
首先,准備好圖片,和製作預覽圖片時相同,修改其大小為256*256(必須!),格式為tga格式,指定解析度調成32兆像素(推薦)。然後保存設計好的圖片。
第二步,將圖片的名字改為 war3mapMap (必須!)。
第三步,打開魔獸地圖編輯器--導入管理器--導入文件(導入你的那張圖片)。
第四步,去掉原有路徑前面的「war3mapImported\」)。
最後保存地圖,看看效果吧~~~

⑩ 求一張wow的巫妖王圖片