『壹』 混凝土和水泥砂漿有什麼區別啊
混凝土和水泥砂漿主要有四個方面的區別,下面就詳細介紹一下兩者之間的區別。
製作不同
水泥砂漿是水泥、水、砂按一定的比列攪拌而成;水泥混凝土是水泥、水、砂、石子,按要求的配合比攪拌而成。
用途不同
水泥砂漿可以薄薄的用來砌築塊狀材料,築成牆體豎向承重構件或圍護構件,混凝土不能;混凝土可以靠自身數量入模澆築成豎向承重構件,也可入模澆築成梁,或各種形狀的構件。水泥混凝土則不能。
性質不同
水泥砂漿不能單靠自身的強度來抵禦外荷載,是靠自身與砌築塊狀體組成不很大的承載能力;混凝土可以單靠自身提供很大的抗壓承載能力。
價格不同
稍大體積的砂漿,其收縮量大,體積穩定性不足,抗壓承載能力低;混凝土因配入了恰當的石子(惰性材料),使得大體積的混凝土體積穩定、強度增高,同時,相同體積下,混凝土便宜。
(1)有關混凝土背景圖片擴展閱讀
水泥砂漿的特點
1、水泥砂漿是由水泥和砂子按一定比例混合攪拌而成的,它可以配製強度較高的砂漿。水泥砂漿一般應用於基礎、長期受水浸泡的地下室和承受較大外力的砌體。主要用於潮濕部位(如基礎、水池等)。水泥砂漿抹灰施工要點抹灰前必須製作好標准灰餅。
2、還有一種不發火砂漿(防爆防摩擦起火花),要由白雲石,石英砂,特殊添加劑、特種水泥等組成。本品具有不發火性和較高的耐磨損性,抗沖擊,耐潮濕,裝飾性強,不起粉,易施工,且遇到沖擊或摩擦不產生火花。
3、水泥砂漿在使用時,還要經常摻入一些添加劑如防水劑、早強劑、微沫劑、防水粉等,以改善它的和易性與粘稠度。)水泥砂漿在凝固過程中,部分水分與水泥經化學反應產生膠狀體,配比一般是1:3水泥砂漿的配法,就是用1份水泥和3份砂來配製的,但是是忽略了水比例的,水一般占的比例是在0.6左右,所以正確的比例是1:3:0.6,其密度為2000Kg/立方米。另一部分水分蒸發掉,使體積縮小而造成地面收縮裂紋。
『貳』 C20混凝土一立方有多重
重2400kg。
由C20混凝土每立方米用料量:水:190 水泥:404 砂子:542 石子:1264 2,配合比為:0.47:1:1.342:3.129 ,得每立方的重量是2400kg。
190kg+404kg+542kg+1264kg=2400kg
拓展資料:
C20混凝土立方體抗壓強度標准值是20兆帕。
混凝土按密度分類:
特重混凝土,密度大於2700kg/m3 重混凝土,密度在1900~2500kg/m3之間。
輕混凝土,密度小於1900kg/m3 又分為輕骨料混凝土,其密度在800~900kg/m3。
多孔混凝土,密度在300~1200kg/m3 。
從表面上看,混凝土配合比計算只是水泥、砂子、石子、水這四種組成材料的用量。實質上是根據組成材料的情況,確定滿足上述四項基本要求的三大參數:水灰比、單位用水量和砂率。
混凝土按強度分成若干強度等級,混凝土的強度等級是按立方體抗壓強度標准值fcu,k劃分的。立方體抗壓強度標准值是立方抗壓強度總體分布中的一個值,強度低於該值得百分率不超過5%,即有95%的保證率。混凝土的強度分為C7.5、C10、C15、C20、C25、C30、C35、C40、C45、C50、C55、C60等十二個等級。
混凝土配合比是指混凝土中各組成材料(水泥、水、砂、石)之間的比例關系。有兩種表示方法:一種是以1立方米混凝土中各種材料用量,如水泥300千克,水180千克,砂690千克,石子1260千克;另一種是用單位質量的水泥與各種材料用量的比值及混凝土的水灰比來表示,例如前例可寫成:C:S:G=1:2.3:4.2,W/C=0.6。
『叄』 請問混凝土設計強度達到多少才算是合格呢 有沒有相關規范呢
每組試塊強度都保證達到設計強度等級的115%合格。
按照國家標准GB 50010-2002《混凝土結構設計規范》,混凝土強度等級應按立方體抗壓強度標准值確定。
立方體抗壓強度標准值系指按標准方法製作和養護的邊長為150mm的立方體試件,在28d齡期用標准試驗方法測得的具有95%保證率的抗壓強度,以fcu,k表示。
普通混凝土劃分為十四個強度等級:C15、C20、C25、C30、C35、C40、C45、C50、C55、C60、C65、C70、C75和C80。混凝土強度等級是混凝土結構設計、施工質量控制和工程驗收的重要依據。不同的建築工程及建築部位需採用不同強度等級的混凝土,一般有一定的選用范圍。
混凝土基礎施工注意事項如下:
(1)基槽(坑)應進行驗槽,局部軟弱土層應挖去,用灰土或砂礫分層回填夯實至基底相平。並將基槽(坑)內清除干凈。
(2)如地基土質良好,且無地下水基槽(坑)第一階可利用原槽(坑)澆築,但應保證尺寸正確,砂漿不流失。上部台階應支模澆築,模板支撐要牢固,縫隙孔洞要堵嚴,木模應澆水濕潤。
(3)基礎混凝土澆築高度在2m以內,混凝土可直接卸人基槽(坑)內,注意混凝土能充滿邊角;澆築高度在2m以上時,應通過漏斗、串筒或溜槽下灰。
以上內容參考網路-混凝土結構設計規范
『肆』 怎麼延長手機的待機時間
影響手機待機時間的因素 ' S# I. N- x& U4 D2 t 先要明白,手機工作在等待狀態時稱為待機。% Z( n+ u# u8 ~9 a4 V1 T0 \ 純待機就是在電池完全充滿電後,裝上手機不放SIN卡的情況下開機,自從這次開機後再也不碰手機的任何按鍵,也就是不讓手機的屏幕亮,這樣在無信號接收和發送的情況下手機一共能堅持的時間時。! X9 A! b& f5 m1 M 待機時間是指電池在手機待機狀態下的連續使用時間。也可以解釋為手機完全充滿電量,在不通話、不關機的待機狀態下,電池靠自身消耗一直到出現低電量警告之間所能維持的時間。6 x2 _# m5 U; x1 c 待機時消耗的電流比較小,與網路幾乎無關,根據機型不同,消耗電流幾毫安到幾十毫安不等。待機時間取決於電池的容量及手機消耗電流的大小。其待機時間的演算法為:手機電池容量/待機時的工作電流=待機時間。1 v! ~2 U; {" |& H7 P& k 影響手機待機時間是個復雜的問題,它取決於電池當前的實際有效容量以及充電飽滿程度和手機固有的靜態待機功耗。影響手機待機時間的主要因素除了程序運行之外,還有使用環境、電池性能以及手機本身質量等,例如如果在比較惡劣的氣候條件下使用手機,手機就需要通過加大功率的方法來維持信號的傳送,這樣就加大了手機電池的耗電量。在手機質量方面,如果手機電池和手機的接觸點上出現臟污或者被氧化現象,這就會對手機內部零件產生不良影響,此時消耗的電能也加大,也會影響手機的待機時間。但總體來看主要受以下因素影響:( Z5 g1 i/ k' R; K8 B; [ 1、手機電池$ B- b- ^. [' ]' Y; M/ ]4 t$ @ 影響手機通話時間的主要因素是手機電池電量,因此正確合理地使用電池也是值得用戶注的問題。首先要明確手機電池的使用壽命不是按年來計算的,而是按電池的充放電次數來計算的。鎳鎘電池一般可充放電100-150次,鑄氫電池一般可充放電 200-300次,鋰電池一般可充放電350-700次。電池的每次充放電間隔時間越長,電池的壽命就越長。所以,在使用電池時最好是將電池的電量全部使用完後再充電。另外,如果電池電量沒有被充足,那麼手機的通話時間肯定會降低。還有,手機初次使用時都有一個活性問題,有效的激活手機的活性,使電池處於最高效的狀態,也是延長手機通話時間的一個重要因素。而電池的活性又與環境的溫度有關,一般來說,手機電池在-10℃—50℃之間能正常工作。 因此,用戶應盡量避免手機在溫度高於50℃或低於-10℃的環境下工作,否則電池使用時間和壽命會大大縮短,當然也就不可避免的會影響到手機的通話時間。 M' Z& | M3 \ j0 h3 f( Y 2、參數設置) X6 S* y# l0 L( s2 A 通過合理地設置,也能節省手機在通話過程中的耗電量,從而達到延長手機通話時間的目的。具體來說,設置時可以首先將手機的通話模式優選為省電模式,這種工作模式可以讓手機在暫時不通話狀態時,降低手機發射電波的功率,來延長通話時間。 n6 p) l' g# Q/ a5 p, I" K! I1 G 設置手機的聲音參數時可以讓手機工作在振動狀態,這樣一旦有來電,就可以在第一時間接通手機,從而節省電量。此外在使用手機的時候,盡量關閉液晶顯示屏和按鍵的照明功能,以便節省用電。另外,在夜長晝短的季節,應盡量在明亮或有光線的地方使用手機,一般情況下可選擇關閉顯示屏或手機按鍵的照明功能,以減少電量消耗。如果在安靜的場所或干擾很小的環境使用手機時,選擇較短的電話鈴聲設置,在電話打進來時既可以省電又可以減少手機鈴聲對環境的干擾。1 b4 g- W8 {6 \( X 這些手機參數的設定看似是很小的事情,但通過這些卻能有效的節省電量,以達到延長手機的通話時間的目的。 ! @+ }1 l+ H2 O4 b( L2 s$ ?. H+ u+ X 3、通信位置; ^5 T) }; I& q0 ~, q8 ` 手機的通話時間與使用手機時的位置也有關系。例如,在通訊信號較弱的地方,如室內,特別是在由混凝土澆築的建築物內,像商廈、**院等,手機需要消耗一定的電量來穿透牆壁或者其他遮攔物,這樣電池電量很快就會耗盡。一般來說,在通訊網路無法覆蓋,信號比較弱,甚至收不到的地方,手機電量的耗費較大,通話時間也必然隨之減短。在使用手機時,最好可到信號強的區域,這樣可做到省電和快速接通。 ; \; z/ ^4 L/ @$ C 另外,在移動時也應該少用手機,因為手機電能的損耗同移動性大小有關。當用戶從一個基地台的「細胞」移動到另一個「細胞」時,手機會按照信號的弱強偵測是由哪個區域負責該手機,這時用戶處於快速移動狀態,手機自然會一直重復這樣的動作,因此電能的損耗速度就會更快。 " a* }% A+ K, A9 E 4、使用環境6 k$ b9 h, b: W 手機的通話時間還和使用環境有關,這是因為手機和基地之間是通過無線微波進行聯系的,而無線微波對傳輸的環境要求較高,特別是受天氣的影響較大,比如下雨、打雷、台風和太陽黑子等都會影響微波的傳輸,這樣手機一旦在這種惡劣的天氣環境中使用的話,就必須花費額外的功率來保證通信信號的正常傳輸,從而在電量一定的情況下,額外消耗的功率就會縮短通話時間。 - G* z( e: D2 M 5、使用方法 3 T6 b" r% K6 M( |3 w9 ~6 ?# a手機的通話時間在很大程度上也受制於用戶的使用方法。例如在通話時,要盡可能有意識在天線周圍留出2—3厘米的距離,以保證信號的傳輸暢通無阻,減少手機的耗電量;相反如果打電話時不小心把天線握住,就可能會縮短通話時間。如果用手機聽音樂、玩游戲,十分耗電。4 i! I" E5 ~7 B2 B+ F 手機的動態使用情況,一個電話不打和連續不斷地利用手機打電話,顯然情況會是不同的。有一點要特別注意,按鍵盤激活背景光的時候的耗電和手機發射時耗電幾乎相當,所以常按鍵盤(比如編輯簡訊),即使不打電話,手機耗電量也很大。 0 v% r+ H9 b: y% X! b8 `# S+ H 6、SIM卡 ' [/ ~+ `, v* H2 q. W手機在工作時,常常需要訪問存儲在SIM卡中的信息,而且每次訪問時,手機都會花費一定時間和一定電量來搜尋信息,如果SIM卡的容量小,那麼手機花費的搜尋時間就少,消耗的功率就小;如果容量大,那麼手機花費的搜尋時間就多,消耗的功率就高。 $ F! s% C2 G5 iSIM卡的類型,不同類型和晶元工藝的SIM卡的工作電流相差很遠,新型1.8V/SIM僅是5V/SIM卡的幾分之一。而SIM卡在整機功耗中占著相當大的比重。GSM特性在於將所有資料儲存在SIM卡中,可以將個人資料、行動電話號碼、電話通訊錄等資料儲存在其中,一旦手機故障或是換新機,只要抽換卡片就可以將資料全部轉換;但太多資料放在SIM卡上手機便會不時去讀取資料,也會造成電力損耗。 & E2 U K' M& ^6 b* W7 }% e& n 7、和基地分站的距離; P4 b- [) k* w8 L6 R* l 手機的通話時間還與手機和基地分站的距離有關,當手機距基地台站較近時,手機會將發射功率自動降低,耗電就會小一些,反之,當手機距基地台站較遠時,會因手機自動加大輸出功率而耗電大一些。 . M1 K( p0 |: M 8、網路情況5 {$ ]# _" m8 K, n8 `% k5 `" o" ~ 網路情況以及手機發射系統的效率。根據GSM系統的設計,手機的發射功率將根據基站的指令自動調節,手機離基站遠、或處於信號陰影區、或手機發射天線系統效率低,手機就不得不調大發射功率,那麼手機耗電就會成倍地增加。而且並不是說打電話時手機才發射,平時手機也要和網路保持聯系、定時向網路報告工作情況,所以網路以及手機天線系統對手機待機時間也起著非常重要的作用。1 X, K. b& t% `( U5 u 手機功能越多越耗電。同樣的電力用來做一件事與用來做兩件事,能夠維持的時間自然也大不相同,手機光用來收簡訊和手機又用來打游戲兼收股市信息比起來,當然越多功能越耗電,帶來的也是越短的待機時間。 ! M+ f) h5 g2 L) k4 i; p5 J 延長智能手機的待機時間 8 F1 m: `9 z; l( s S60系列的智能手機因為採用了比S40更高主頻的CPU,因而不可避免在耗電量方面遠高於後者。7610的純待機時間大概10天以內,純待機是廠家用來測試一個機器的整體使用時間,這個時間范圍是可以確認的,但我們大多人使用的時間是不可確認的,因為我們每個人用的程度不一樣,時間也就不一樣了,標配的900毫安的BL-5C電池,正常情況下放SIM卡不使用手機的情況下待機時間大概在5天左右,通話、簡訊、使用一般2~3天,通話、使用多的話一般就1天,連續通話一般在3個小時左右。 ; ~5 {- k" T- Q大家都知道,換大容量的MMC卡後電量的消耗更快了,但只需稍做優化,便可以有效增加待機時間 5 L. N* N, V; C (1) 不要使用第三方的屏幕保護程序 % H. s+ U) v; M0 M0 z9 w! h j$ |" |手機在待機時CPU會自動切換到節電工作模式,這時的耗電量遠低於操作手機時。但如果安裝有第三方的屏幕保護程序,如SceenSaver,CPU為了保證程序的運行,將不會切換至節電模式。這樣待機時耗電量自然大大增加了。此外,當你想看時間的時候 你的手機99%的情況下是完全黑屏的 你想看屏保就得啟動屏幕 ,屏保是看見了但是屏幕也要常亮一會 所以屏保完全沒有意義!屏保是一個附加程序 你非要在手機已經打開的程序中硬要執行屏保程序 當然更費電!推而廣之讓開機後電話執行的程序越接近裸機時越好。程序就是包袱,扛的越多越走不遠. 0 }1 O/ [6 [( y+ _1 m) V, E Z (2)不要在後台運行有網路訪問的程序 / g: I) G8 Z A曾經有一段時間,喜歡在上班時在手機上開著QQ「潛水」(公司網路上不了QQ),時不時瞧瞧有沒好友在線。學電子或者通信的朋友都知道,手機在處於通訊狀態時,需要很大的發射功率,直接導致耗電量劇增。不要以為GPRS上網就比通話的耗電低多少,把你的手機放在顯示器旁邊就知道功率有多大了。 # G6 ?& y7 y9 I. W X0 ~$ n v# f- @ (3) 不要在後台運行「活躍」的程序 / u8 k$ c, a4 W2 C什麼是「活躍」的程序呢?例如,DevMan這類內存監視軟體,它們會不斷收集當前的內存使用情況,即使在你沒有操作時,也會佔用CPU,增加電量消耗。/ _! D" N0 h$ e3 @ 需要說明的是,並非所有後台運行程序都是「活躍」的,比如AutoPilot、BlackList等呼叫控制相關軟體,他們只是在有呼叫時才會被操作系統喚醒,所以可以放心的使用。- Y6 V1 N$ |+ m! n& M4 R4 d8 h 本人的建議是:最好不要整別的隨機啟動軟體,來電通你搞什麼隨機自啟動?絕大多數電話都是你熟悉的,遇上個不知道的需查再打開程序好了,手機鎖也一樣,一開機就啟動,佔用內存不說,特耗電,還易導致死機! 5 Z, _7 _/ |' H (4)將頻繁讀取快閃記憶體卡的後台程序安裝在C盤& X( s9 u2 X! I8 V7 t- f! ~ 很多朋友在手機的使用上存在一個很大的誤區:為了節省C盤空間而把幾乎所有的程序都安裝在E盤(MINI卡)上。殊不知,手機在讀取MINI卡時遠比讀取手機內存更耗電。對於一些工作在後台又需要頻繁讀取數據的軟體,如果安裝在E盤上,將嚴重縮短手機的待機時間。 3 o; V# c8 K: S$ u. @2 @1 s6 O例如CellTrack,它在後台運行時會不斷收集並記錄基站信息,涉及到頻繁的保存數據。這樣的程序應避免安裝在MINI卡上。當然,最好是避免使用這樣的程序,理由如前面所說的第(3)點。 - z, X) y/ i, J3 k' R: b' `所以,不要捨不得機身42M左右的空間 它相當於電腦的硬碟而不是內存 對你電話的運行速度沒有什麼影響,別以為快閃記憶體卡大就什麼都往裡面塞 例如簡訊存儲 主題存儲... 什麼都放卡里 反復讀寫還影響卡的使用壽命 % Z7 o7 `4 w0 a# x# I9 z (5) 中文輸入法最好安裝在C盤 * s% @7 H: }- D$ }很多人認為輸入法安裝在E盤可以為C盤省下很多空間。但是,這樣一來,凡是有輸入框的應用都會調用到輸入法,而且在輸入法的使用過程中,也會頻繁的讀取相關數據文件,產生了大量不必要的MMC卡讀取操作。而且,輸入法安裝在E盤後,切換中英文輸入時會有一定的延遲,所有我個人認為如果不是C盤空間特別緊張的情況,盡量將輸入法安裝在C盤。不過本人的建議是:不要裝額外的字體累死電話卡死你~ 2 Z2 z2 M4 z i; x (6) 其他一些可以優化的地方 # f7 d3 ^7 Q4 D: \2 v以前有文章介紹將待機背景圖片從C移至E以節省空間的方法,但如此一來,你在每次切換至待機畫面時都會讀取MINI卡,增加了電量消耗。其實Symbian在設計時已經考慮到了MINI卡讀寫時耗電量較大的問題,所以大部分的常用數據(包括應用程序數據)都是默認存儲在C盤的。 8 S: E+ f" W( H/ c (7)關閉時鍾 ; H6 \) J* L$ ]當我們暫時不使用nokia手機時,可以在手機中直接輸入「*#746025625」這樣的一串數字,該串數字可以實現的功能就是關掉sim卡里的clock時鍾,這樣可以讓電池更省電。經過實踐測試,發現使用該技巧可以節省20%~30%的電池電量。& b* ^& f3 ?* h/ @ (8)你最鍾愛的來電鈴聲,最好先把它截小,然後丟進C盤。# J4 z5 H9 Z" `4 S" ? B: b 同樣的,來電時,本來就是最費電之時,讀MMC卡就是增加了電力負擔。本著能省就省的原則,這個你最常用的來電鈴聲放在C盤應該還是有好處的。這樣也快。 5 R5 A' s! N/ N J/ z& ~9 v, a (9)手機的主題 越接近黑色越好,白色越少越好。 ' O$ |. k3 c* y7 P0 b懂點液晶知識的人都明白,個性主題要不會擋住簡訊里部分字的顯示 要不會在橫屏顯示時顯的很窩囊 裝了個性主題 當前待機模式要關閉才好看 這又會導致搖桿誤操作 。 6 a" ^. ]: B( S6 a+ u3 c (10)有關手機設置 " M4 z! g4 Y( i; O運營商選擇------手動; ( u% k6 R( |$ S; Z5 x光線感應器----最低;; U0 Q' m4 I0 D, a+ n5 T0 K! p 節電保護----1分鍾;* f" s4 w" c! e# y F' F, D 睡眠模式(藍燈)----開; 6 N! b" Y! e# z2 a+ @' g背光超時----5秒;. h9 s: V, i! U 網路運營商時間----關閉;大多數地方移動並未開放此功能。 & a B; }* h7 a, J* @ (11)養成退出程序後用TaskMan完全關閉的好習慣 . ?, J1 r1 o/ B# Z! ` 需要說明的是,以上方法只適用於延長待機時間,如果你長時間在手機上玩游戲,聽MP3或是看**,那麼你並不能從中獲得明顯的改善。% z6 v' ?+ _ H1 G h% K3 N+ u2 x 新手上路系列教程4 智能手機入門 ' j& r8 j' R, c+ q& g5 A N; ~" l 智能手機是相對普通手機而言的,她既具備普通手機小巧的身材,又能勝任智能軟體的處理工作,可謂是麻雀雖小,五臟俱全,具備什麼條件才算是智能手機呢?應該是有操作系統,有CPU、內存、存儲介質及軟體支持,這樣的手機我們可以稱它為智能手機,簡單的一個比喻,我們可以把普通手機當成是一個單片機,而智能手機就相當於一台多媒體電腦,。目前手機操作系統主要有四個: Window 、CE(SmartPhone)、Symbian(Nokia手機使用的是這個系統)、PalmOS、Linux,智能手機有著強大的多媒體功能和開放式的操作系統,使手機將無所不能,普通手機所不能解決的難題,在智能手機上一般都能解決。& P. C' m0 m/ Y
『伍』 混凝土是什麼意思
混凝土是指用水泥、瀝青或合成材料(如樹脂、合成纖維)等作為膠凝材料固結而成的總稱。這些材料分別稱為水泥混凝土、瀝青混凝土、聚合混凝土和纖維混凝土等。平常說一般的混凝土,是指用水泥作膠凝材料,按適當比例加入骨料和水拌制後,經硬化而成的人造石材,故又稱水泥混凝土或普通混凝土,簡稱混凝土。
『陸』 為什麼混凝土的牆上有一排排的小孔
你說的是這種孔嗎?
『柒』 混凝土的相關知識和推銷策略。
這個實在沒什麼技巧,混凝土公司與真正的施工隊都是常年合作的關系,新人去了先維持住老關系是最主要的。
常上本地的建委的網站看看,項目開工前有一個很長的審批時期,這段時間足夠你找到相關人員去拉關系,然後就是拼價格,拼墊款,看誰能挺到最後。順便吹噓一下自己的設備,國產的說成進口的,至少是進口的控制部分,30台罐車說成50台,泵車把自己的、外雇的全捆在一起。
混凝土簡介:
混凝土,或者水泥混凝土,是一種將細骨料和粗骨料用水泥(水泥漿)粘結,經過一段時間硬化而形成的復合材料,過去最常見的是石灰基水泥,像是石灰膏,但是有時也採用水硬性水泥,如鋁酸鈣水泥或者硅酸鹽水泥。
非水泥基混凝土與其他混凝土不同,它將各種骨料直接粘結起來。非水泥基混凝土包括採用瀝青粘結的瀝青混凝土和採用聚合物作為膠凝材料的聚合物混凝土。其中瀝青混凝土經常用於路面。
當骨料與乾燥的硅酸鹽水泥和水混合時,混合物形成易於澆注和成型的漿體。水泥與水和其他成分反應,形成一種堅硬的基質,將這些材料結合在一起,形成一種耐用的岩石狀材料,這種材料具有許多用途。
混合物中通常需要加入外加劑(如火山灰或超塑化劑),以改善漿體和最終成品的物理性能。大多數混凝土在澆築時會埋入鋼筋以提供抗拉強度,從而得到鋼筋混凝土。
混凝土是最常用的建築材料之一。它在世界范圍內的使用量數以噸計,是鋼、木材、塑料和鋁用量總和的兩倍。在全球范圍內,混凝土市場的最大部分——預拌混凝土工業,預計到2025年的收入將超過6000億美元。